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PaTz kleine Hofschmiede

Antworten im Thema: 51 » Der letzte Beitrag (6. August 2012, 12:36) ist von Teima.

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MAN Marcel

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31

Mittwoch, 11. Juli 2012, 19:40

wegen der farbe fahr mal in die werkstatt und lackier den weiß den bei manchen sachen auch wie bei meinem muss ich das auch machen damit ich die original farbe von der dds habe
MFG MAN Marcel



chloro

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32

Mittwoch, 11. Juli 2012, 19:56

schaumer mal, was da noch kommt.
das mit den mats kann man immer noch machen.

schaut schon mal gut aus. wenn fragen hast, bimmel dursch



mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
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PaTz

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33

Donnerstag, 12. Juli 2012, 07:54

Moin Jung´s.
Vielen lieben Dank für eure Kommentare :thumbup: .

Sowas spornt einen doch noch etwas mehr an.

@KingScania: Ich hatte ja noch einihe Texturen für die Lampen,aber irgendwie wurden die im Spiel leider nicht wieder gegeben?Warum auch immer.Egal was ich gemacht habe.
Aber wenn du noch was brauchbares hast würde ich mich echt freuen :D

@MAN Marcel: Dein Tip hat leider nicht geklappt.Aber auch nur halb so wild.
1.) Wird der Lkw anders "Lackiert und 2.) müssen noch die Mats nochmals richtig Überarbeitet werden,aber das hat noch Zeit.Da stehen erstmal noch andere Sachen auf dem Zettel.
Trotzdem danke.

@Chloro: Ja das mit den Mats hat noch Zeit ohne Ende.Aber dein Angebot nehme ich bestimmt an und rufe mal durch ;) .


34

Donnerstag, 12. Juli 2012, 08:59

Wie sagt Borat: Niiiiiiiiiiiiiiiiiiiicccccceeeeeeeeeeeee...... :thumbsup: :rofl:

KingScania

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35

Donnerstag, 12. Juli 2012, 10:13

Mhh...das mit den Texturen is komisch, wie bistn du vorgegangen?

Schau mal bei ZMod Tuts unter "Texturen" rein, hab da nen Link zu meiner PicturePush-Galerie rein, such dir was aus ;)

MfG KingScania :)


PaTz

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36

Donnerstag, 12. Juli 2012, 10:38

Geile Nummer,ich danke dir :thumbsup: .
Ja wie bin ich vorgangen?Habe die Textur in den Ordner geworfen,im ZModeler zugewiesen und neu gemappt.
Da siehts auch noch gut aus,aber sobald es im Spiel ist,wars das auch schon.Dann sind sie meistens Grau?? ?(


KingScania

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Donnerstag, 12. Juli 2012, 22:00

Kein Ding :)
Im Spiel grau? Sagt die log was wegen der tobj-Datei?
Meld dich mal per Pn

MfG KingScania :)


PaTz

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38

Freitag, 13. Juli 2012, 09:22

Neue Texturen

Morgen liebe Leute,hier nochmal ein kleines Update von mir.
Nachdem KingScania,mich drauf hingewiesen hat,das er seine Texturen hochgeladen hat,musste ich natürlich gleich mal schauen,ob da was passendes für mich dabei ist :search: ?
Aber bei der riesen Auswahl,die die Jungs da mittlerweile reingestellt haben,war dieses Definitiv gar kein Problem da irgendwas zufinden.
Dafür erstmal ein riesen Dank an alle :thumbup:

Nachdem ich mir nun 3 neue Texturen rausgesucht habe für die Scheinwerfer machte ich mich auch gleich an die Arbeit.Die PNG Datein in DDS Datein umgewandelt,in den richtigen Ordner geschmissen und ab geht er der Peter.
Tja denkste,so einfach war es nun doch nicht.Warum auch immer,der ZModeler hat die neuen Texturen nicht geöffnet egal was ich gemacht habe :cursing: !!
Was soll ich machen,erstmal einen Kaffee und ne Zigarette,das Frühstück der Champions.
Dann viel mir ein,das ich auf meiner Texturdatei die ich für die anderen Lampen benutzt habe, noch platz hatte und kopierte kurzerhand die neuen Texturen mit auf diese mitdrauf.
Es sollte natürlich gleich klappen.Also die Texturen den richtigen Scheinwerfern wieder zugeteilt,Exportiert,Lkw zusammen gepackt und ab in´s Spiel damit.

Und hier das Ergebniss,ich denke das kann sich sehen lassen,oder was denkt ihr??





Ein großer Dank geht hier natürlich an KingScania für seinen Tip und seine Texturen.
Du hast Definitiv recht,in jedem Scheinwerfer die gleich Texture,schockt nicht wirklich.Das gefällt mir gleich viel besser.


Gruß Paddy


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Freitag, 13. Juli 2012, 09:31

Sieht schon sehr gut aus. Ich würde die Lampis allerdings nen Tacken heller machen. Reale Scheinwerfer sind ja auch heller.
Wenn die Polizei sagt: "Papiere", und ich sag dann "Schere"! -> Hab ich dann gewonnen ?!?

KingScania

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Freitag, 13. Juli 2012, 09:55

Vllt nen Alphakanal noch draufhauen oder mit PhotoFiltre die Texturen heller machen, dazu noch Luchtpunkte und fertig is die Beleuchtung ;) Schaut aber scho um einiges besser aus als vorher^^
Und wegen der Texturen, kein Ding, dafür bin ich da ;)

MfG KingScania :)


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