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poprblem mit dds

Antworten im Thema: 14 » Der letzte Beitrag (1. Juni 2012, 10:26) ist von chris6920.

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chris6920

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1

Dienstag, 29. Mai 2012, 10:07

poprblem mit dds

und hir mall ein bild fon den lkw
http://1lkw-kirmes.de/wcf/images/photos/…82-6a132668.png

Spoiler Spoiler

09:58:21 : Starting the saved game (/home/save/3) ...
09:58:22 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/truck/truck/paka.dds)
09:58:22 : [dds] Can not load '/vehicle/truck/truck/paka.dds'



Edit by Lisa90: Bild in Link umgewandelt, da PNG- und skalierte Bilder nicht gestattet sind. Nur JPEG und max. 800x600. Forenregeln lesen!

AustrianTrucker

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2

Dienstag, 29. Mai 2012, 10:31

schieb die DDS nochmal raus und dann wieder rein. Und wichtig, mit winrar, auf SPEICHERN drücken.

Bei technischen Problemen immer für euch da!
Man darf mich sogar mit PN belästigen ^^

chris6920

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3

Dienstag, 29. Mai 2012, 10:55

habe ich grade ge macht geht aber auch nicht jatzrt kommt aber das in der log

und der lkw ir immer noch so

Spoiler Spoiler

[0:51:09 : Starting the campaign ...
10:51:33 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/truck/truck/paka.dds)
10:51:33 : [dds] Can not load '/vehicle/truck/truck/paka.dds'
10:51:42 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/dashboard.tobj)
10:51:42 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/water_env.tobj)
10:51:42 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/generic_env.tobj)
10:51:42 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
10:51:43 : [gl] Context shutdown
10:51:43 : [gl] CDS shutdown: OK
10:52:06 : [gl] CDS init: OK
10:52:06 : [gl] SetPixelFormat: OK (31, color 32 bits, depth 24 bits).
10:52:06 : [gl] wglCreateContext: OK
10:52:06 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
10:52:06 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
10:52:06 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
10:52:06 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
10:52:06 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
10:52:59 : ui t console:system_02
10:53:02 : ui t console:system_02
10:53:06 : exit
10:53:06 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
10:53:06 : Loading city data ....
10:53:06 : Loading country data ....
10:53:06 : Loading cargo data ....
10:53:09 : quit
10:53:09 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/dashboard.tobj)
10:53:09 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/water_env.tobj)
10:53:09 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/generic_env.tobj)
10:53:09 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
10:53:09 : [gl] Context shutdown
10:53:09 : [gl] CDS shutdown: OK
10:53:09 : [sys] process shutdown/spoiler]

MAN Marcel

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Dienstag, 29. Mai 2012, 11:26

überprüfe mal den pfad von der textur
MFG MAN Marcel



chris6920

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5

Dienstag, 29. Mai 2012, 11:31

wi mache ich das mit der dds ??? und den pfad

vanDongen

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6

Dienstag, 29. Mai 2012, 11:54

Du öffnest die tobj Datei, mit'm Editorprogramm, und schaust nach, ob da dieser Pfad: /vehicle/truck/truck/paka.dds eingetragen ist. Wenn nicht hast du 2 Möglichkeiten, das zu ändern. Zum einen kannst Du dann die Ordnerstruktur erstellen, wie in der tobj eingetragen. Oder Du nimmst den tobj-Editor (Hier im Foum zu finden) und benennst den Pfad in der tobj so um, wie die Ordnerstruktur vom Truck ist.

chris6920

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7

Dienstag, 29. Mai 2012, 13:37

alos es ist so drin
/vehicle/truck/truck/paka.dds

wo rann kan es noch ligen
mfg chris6920

kan se auch daran ligen das es bei mir so ist vehicle/truck/highline wen ich die scs offne kan das der feler sein
/vehicle/truck/truck/paka.dds und so ist ja in der tobj

Edit by Lisa90: Beiträge zusammengefügt, da Doppelosts nicht gestattet sind. Du kannst deine Beiträge innerhalb von 24 Stunden bearbeiten insofern niemand anders etwas nach dir geschrieben hat. Forenregeln lesen. Beim nächsten Verstoß gibt es eine Verwarnung!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »chris6920« (29. Mai 2012, 13:37)


8

Dienstag, 29. Mai 2012, 15:18

Demnächst bitte mal www.duden.de besuchen... Das ist ja kaum auszuhalten...

chris6920

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9

Dienstag, 29. Mai 2012, 15:35

jetzt kommt das in der log bitte um hilfe

Spoiler Spoiler

15:34:02 : unknown token : 'm' at line 1
15:34:02 : [material] 'syntax error' at line 1 in file '/vehicle/truck/highline/paka.dif_spec.add.env_nofresnel.mat'.
15:34:02 : [material] Error parsing material file '/vehicle/truck/highline/paka.dif_spec.add.env_nofresnel.mat'.

21Seconds

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Dienstag, 29. Mai 2012, 15:38

:sot: Schlechter post... und total überflüssig.. damit hast du dich selber angesprochen .. da ich grade etwas gesehen habe.. wo du dich selber drüber aufregst das du Fehler machst.. also nicht andere berechtigen müssen, und solche "Sinnlosen" Post machen.
Zu dem hastet du bis jetzt nix mit dem Thema zu tuhen..

Back to Tropic..

Poste mal bitte die mat hier..


Ich werde Keinen PN Support Geben, Geiz ist Geil "Zitat: Joggi"


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