Fehler nach export
meine log bringt mir bei meinem truck, dem ich ein kleines front und hecktuning verpasst habe, diesen fehler:
00:20:02 : c:\devel\de_trucks\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(466): ??A?$array_t@V?$resource_tie_t@Vmaterial_u@prism@@@prism@@@prism@@QAEAAV?$resource_tie_t@Vmaterial_u@prism@@@1@I@Z: Index outside array boundaries.
gibts ne möglichkeit, diesen fehler zu umgehen oder ist der wagen für die tonne?
gruss
Typische meldung,wenn nicht alle teile im zmod in die base des Truck gezogen sind/wurden.
Also nochmal in zmod und nachsehen.
Ich hatte die auch schonmal wenn die erste Zeile eines Materials nicht ok ist, oder nicht mit der Bezeichnung übereinstimmt. Also im Zmod zb. (dif_spec) und im mat-File eut.dif_spec.add.env Überprüfe mal die Mats.
Wenn die Polizei sagt: "Papiere", und ich sag dann "Schere"! -> Hab ich dann gewonnen ?!?
Ich hatte die auch schonmal wenn die erste Zeile eines Materials nicht ok ist, oder nicht mit der Bezeichnung übereinstimmt. Also im Zmod zb. (dif_spec) und im mat-File eut.dif_spec.add.env Überprüfe mal die Mats.
hab ich überprüft, stimmt (leider) alles
Typische meldung,wenn nicht alle teile im zmod in die base des Truck gezogen sind/wurden.
Also nochmal in zmod und nachsehen.
auch hier keinen fehler gefunden, lediglich war ein Teil in den lights.night statt in die Base gerutscht. der fehler bleibt auch bei neuem exportieren der gleiche.
gruss
solch ein fehler kommt auch wenn ein Material keine Mat zugeordnet wurde...
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