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Fügen Sie neue mapmodele

Antworten im Thema: 8 » Der letzte Beitrag (7. Juli 2012, 17:53) ist von Freedom777.

Freedom777

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Sonntag, 1. Juli 2012, 14:18

Fügen Sie neue mapmodele

Hallo Kollegen,

Ich möchte fragen, jemand genau wissen, wie man neue mapmodele hinzuzufügen :rolleyes: Ich kenne nur ein paar Schritte ..... Hat jemand weiß, Clip-Lektion oder er kennt Welche Unterstützung kann :)

Sorry für mein schlechtes Deutsch, aber ich benutze Google Translator :S


Vielen Dank im Voraus für die Beratung und wenn jemand will im Team zu arbeiten. :hail:


Mfg... Freedom777


Mfg...Freedom777

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2

Samstag, 7. Juli 2012, 12:01

Erstens, sorry für double post

Hier ist Problem habe ich mit mapmodeles :huh:





Haben Sie alle Schritte bei der Herstellung eines neuen mapmodele und schließlich das Spiel ist das folgende Bild .Er zeigt mir einen Fehler im DSS-Dateien (kann nicht geöffnet werden) ?(

Kann mir jemand raten, wie man dieses Problem zu beheben .... schon sehr gespannt, beginnen zu mapmodele tun und laden Sie sie hier, um alle ihre Mitglieder profitieren Trucksimulator24

Ich wäre sehr dankbar, dass Kollegen, die bereits vertraut sind mit dieser eine Schulter dadat Zukunft Modellierer :hail:

Grüße an alle Mitglieder und Team Trucksimulato24 by Freedom777


Mfg...Freedom777

Harry Piel

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Samstag, 7. Juli 2012, 12:53

Da fehlt offensichtlich die *.mat-Datei, die auf die *.dds verweist.

KingScania

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4

Samstag, 7. Juli 2012, 13:40

i think i know the issue:
open a mat-file and check the effect. if there stands something like
material : "wos.dif_spec.add.env.tintadd.fx" {
texture[0] : "put your texture tobj name here.tobj"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
diffuse : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
specular : { 0.533333 , 0.533333 , 0.533333 }
tint : { 0.40000 , 0.40000 , 0.40000 }
shininess: 100
env_factor : { 0.6 , 0.6 , 0.6 }
}
change the "wos" to "eut" and check again ingame ;)

MfG KingScania :)


Freedom777

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5

Samstag, 7. Juli 2012, 15:31

Ich habe nicht, dass "WOS" ---> "EUT" getan :huh:

Kann mat-Datei öffnen :( Es öffnet sich rechts mit Microsoft Office Access,Ich verwende Microsoft Office 2007, deshalb habe ich nicht öffnen können :gamer: ?(


Mfg.... Freedom777


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Samstag, 7. Juli 2012, 16:30

You can open mat-files with wordPad, Notepad++ and MS text editor ;)
Yo have to change "wos" to "eut" because "wos" is an effect from 18WoS Haulin and Euro Truck Simulator cant open this effect ;)

MfG KingScania :)


Freedom777

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7

Samstag, 7. Juli 2012, 16:44

Ich öffnete die Matte-Datei mit dem Editor und wandelte sich vom "WOS" von "EUT"​​, aber dann wurde mein Modell (rosa) und das ist, was ich schrieb:



17:41:19 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/trailer_eu/faymonyach/plain.dds)
17:41:19 : [dds] Can not load '/vehicle/trailer_eu/faymonyach/plain.dds'
17:41:19 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/trailer_eu/faymonyach/reifen.dds)
17:41:19 : [dds] Can not load '/vehicle/trailer_eu/faymonyach/reifen.dds'
17:41:19 : [fs] Unable to open file for reading. (/vehicle/trailer_eu/faymonyach/yacht.dds)
17:41:19 : [dds] Can not load '/vehicle/trailer_eu/faymonyach/yacht.dds'
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:31 : Cannot find flare.gelblicht hookup template!
17:41:32 : Cannot find flare.model.orange.blink hookup template!
17:41:32 : Cannot find flare.model.orange.blink hookup template!
17:41:56 : quit
17:41:57 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/dashboard.tobj)
17:41:57 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/water_env.tobj)
17:41:57 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/generic_env.tobj)
17:41:57 : [gfx] Destroying drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
17:41:57 : [gl] Context shutdown
17:41:58 : [sys] process shutdown

:S


Jetzt verstehe ich nicht, wo das Problem :dash:


Mfg...Freedom777

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Samstag, 7. Juli 2012, 17:12

Are the dds-files in the archive? if not, pt them into it and make a new scs-file, because for ETS you have to unzip the files, change them and make a new scs-file out of it.

If this isn't gnooa help, check the tobj-files and do the same thing like with the dds files

MfG KingScania :)


Freedom777

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Samstag, 7. Juli 2012, 17:53

You can add them to *. Scs ... then. RAR and then to unpack this. RAR so you :rolleyes: ... :S ?(


Mfg...Freedom777

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