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Probleme beim Impotieren

Antworten im Thema: 24 » Der letzte Beitrag (1. Dezember 2012, 09:59) ist von Gorli.

Streetsurfer

unregistriert

21

Dienstag, 27. November 2012, 07:23

Um dem Zmod den Zugriff auf deinen Account zu erlauben,ist das schon das richtige Fenster.
Dort stehen normalerweise zwei Felder,wo du deine Zugangsdaten für deinen Zmod-Account einträgst.

crazyTrucker

unregistriert

22

Dienstag, 27. November 2012, 21:26

@Roadhunter

Das ist mir schon klar, wieso sollte ich aber davon ein Bild einstellen, wenn das eh ned funzt.



Ja, Streetsurfer - normalerweise sollten da wohl 2 Felder sein.
Ich glaub, ich warte mal noch ab, bis die Software ausgereift ist und die Aktivierung auch richtig funktioniert.
Im Account selber auf zmodeler3.com/account werden witzigerweise die Tage gezählt, obwohl das
Programm auf meinem PC nicht aktiviert ist.

Danke euch aber trotzdem für die Tipps.

Gorli

Gigaline-Fahrer

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23

Samstag, 1. Dezember 2012, 02:04

Du musst unbedingt die Version 3.0.1 oder besser 3.0.2 haben, mit der 3.0.0 funktioniert es nicht!.


So, ich hab die Aktivierung hinter mir aber der Import klappt einfach nicht bei allen Sachen. Trailer funktionieren, aber die Trucks kriege ich nicht rein. wenn ich eine truck.pmd importieren will stuerzt das Teil ab. Von Maya bin ich irgendwie nicht soviele Probleme geowehnt....
My truck is powered by BearTec. /// ..Bevor ihr schreibt: ein Mod war schuld... Schreibt hin, WELCHER !!

Streetsurfer

unregistriert

24

Samstag, 1. Dezember 2012, 08:57

Also ich habe die erste beta.
Von Anfang an funktionierten alle mir wichtigen Funktionen und bekam ständig neue updates.
Jetzt ist es die 3.0.2
Nach dem Ablauf der 14 Tage tests,habe ich mir die Version mit ner kauflizenz freigeschaltet.
Hatte nie ein Problem. Bin wohl ein Glückskind. ;)

Ihr müsst unbedingt darauf achten,dass der Zmod erst seine Update-Prüfung abgeschlossen hat nach einem Start.
( Aktivität rechts neben den zwei button "select und auto" unten am Fensterrand )
Wenn der Zmod noch nen aktiven Dreh-Pfeil dort zeigt,meldet er euch eine ungültige Lizenz wenn man etwas importieren will.
Also kurzen moment abwarten,bist dort der Ok-Haken oder das Symbol für verfügbare Updates erscheint.

Gorli

Gigaline-Fahrer

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25

Samstag, 1. Dezember 2012, 09:59

Heute geht alles etwas besser...

Erster "Probemod" ist sogar problemlos ingame aber... da er die Texturen nicht laedt, ist natuerlich das gesamte Fahrerhaus schwarz... Ich werd mal weiter rumprobieren... vielleicht klappts diesmal. Zumindest stuerzt ZMod jetzt beim Laden der Base offensichtlich nicht mehr ab...
My truck is powered by BearTec. /// ..Bevor ihr schreibt: ein Mod war schuld... Schreibt hin, WELCHER !!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gorli« (1. Dezember 2012, 10:27)


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