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Spritzwasser veändern

Antworten im Thema: 8 » Der letzte Beitrag (1. September 2012, 09:34) ist von ICQ.

ICQ

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Donnerstag, 30. August 2012, 22:56

Spritzwasser veändern

hallo....

hab da mal ne frage....kann mann das spritzwasser (gischt) vom truck und trailer mehr machen??? :hmm:
oder geht das net...kann mir da jemand helfen???

lg ICQ

21Seconds

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Donnerstag, 30. August 2012, 23:03

So weit ich weiß.. geht das nicht.


Ich werde Keinen PN Support Geben, Geiz ist Geil "Zitat: Joggi"


KingScania

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Freitag, 31. August 2012, 00:14

Ich denke, das es sich da wie bei den Rauchpunkten für Auspuffqualm verhält: Je mehr Punkte ( Entweder [wheel.particles] oder [wheels.rain], desto größer bzw, stärker der Effekt.
Einfach mal testen, musst halt nur über gute ZMod-Kenntnisse und ne registrierte ZMod-Version verfügen ;)

MfG KingScania :)


Streetsurfer

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4

Freitag, 31. August 2012, 08:11

das lässt sich in der richtigen sii einstellen.
unit/hookup/wheel_particle_rain.sii

durchlesen,verstehen,andere werte nehmen.

ICQ

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Freitag, 31. August 2012, 18:45

das lässt sich in der richtigen sii einstellen.
unit/hookup/wheel_particle_rain.sii

durchlesen,verstehen,andere werte nehmen.


@Streetsurfer......wo muss ich da schauen???? in der base oder wo???

Meas

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Freitag, 31. August 2012, 19:17

Ich bin zwar nicht Streetsurfer aber ich denke schon,denn das hier : unit/hookup/wheel_particle_rain.sii wird wohl der Pfad in der base sein...
MFG Markus

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7

Freitag, 31. August 2012, 19:38

Ich bin zwar nicht Streetsurfer aber ich denke schon,denn das hier : unit/hookup/wheel_particle_rain.sii wird wohl der Pfad in der base sein...



und was muss ich da ändern????

Streetsurfer

unregistriert

8

Samstag, 1. September 2012, 08:31

wenn du ein extra flarepack hast,musst erst da schauen bei unit/hookup,ob sich die particle sii dort befinden.
Da kannst dan in einer sii weiter unten verschiedene werte einstellen/ändern.
einfach mal testen.
Auf keinen fall in der ori base iwas verändern.
Leute,an der ori base wird grundsätzlich nichts geändert.
Wenn überhaupt,wird aus sachen aus der base ein mod gemacht und kommt dann in den modordner.
Veränderungen an der base führen zu 99% zum crash und ziehen eine neuinstallation nach sich.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Streetsurfer« (1. September 2012, 08:31)


ICQ

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9

Samstag, 1. September 2012, 09:34

danke Streetsurfer für deine hilfe.
ja das werde ich nicht machen, die base ändern :) das hab ich schon öfters gehört das es soche leut gibt :rofl:

ich werds mal mit den flarepack probieren. merci für eure hilfe :)

LG ICQ

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