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Werkstat by truckeraks

Antworten im Thema: 39 » Der letzte Beitrag (12. Juni 2015, 08:54) ist von truckeraks.

truckeraks

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Freitag, 1. Mai 2015, 22:53

Danke an Sergeant für Kritik (was für mich keine ist bin froh wenn mal jemand was sagt was besser gemacht werden kann) so nun ein kleines update

was ist neu: Felgen an Zugwagern angepasst und dem triedem eine achse geklaut






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Sergeant

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Freitag, 1. Mai 2015, 23:53

Siehste, so sieht das schon besser aus, also fast. Ich denke du weißt was jetzt kommt.
Die Anpassung der Felgen, haste gut gemacht, dafür ein Lob, aaaaaaaaber das mit dem Trailer haste schnell schnell gemacht, das sieht man. Schieb die Achsen noch bissi zusammen, aber lass die eine Kiste drin, das sieht gut aus und schon sinds nur noch Schönheits- und Farbgeschmacksproblem, aber da werde ich gewiss nichts sagen, es sei denn du sagst is rot aber man erkennt das es grün ist, Boxcar weiß was ich meine ( GOLD )
In diesem Sinne, ein tolles We an die Com und bis die Tage
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Samstag, 2. Mai 2015, 01:19

HAst du mal probiert, AO Texturen zu erstellen?
Sollte der Trailer bzw. der Kühlkoffer selbst irgendwo Konturen besitzen, werden die damit besser sichtbar, was allgemein ein besseres Erscheinungsbild gibt. Am Trailer selbst würde ich Megaliner Wheels anbauen, die Räder, die im Moment dran sind, sind schlicht und ergreifend zu groß^^
AO Texturen kann man mit dem Zmodeler erstellen, oder aber auch mit Cinema4D. Je nachdem, was du hast, schmeißt du mal nen Blick auf Youtube, dort gibts einige Tutorials.
Und wenn du beim Kühlkoffer bist, dreh mal in der Mat zu selbigem den Slider für die vehicle_reflectioon runter, findest du, wenn du die Properties der Mat öffnest, ganz unten. Dreh den Regler dort mal auf 19, dann hast du denselben Glanz Level wie bei den SCS Trucks.
Die Farbe is nichtmal schlimm, das passt, finde ich^^
Ne andere Seitenverkleidung würde sicher nicht schaden, aber das ist persönlicher Geschmack^^
Aber sonst, weiter so, sieht nach was aus, das was werden könnte :)
Lg Manu

MfG KingScania :)


ThatsNiceDear

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Samstag, 2. Mai 2015, 12:17

Schaut nicht schlecht aus, aber die Reifen hauen in deinen Trailer rein...weiß jetzt nicht, ob das schon gesagt wurde aber wat solls

truckeraks

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Dienstag, 5. Mai 2015, 18:16

So nach langen hick hack den trailer fertig gemacht was ist neu:

Achsen weiter zusammen gemacht

Neue mega wheels und ein billiger ao schatten drauf gemacht nur der kühlaufbau selbst der rest kommt noch





:grumble:

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Sonntag, 7. Juni 2015, 16:21

so mal was neues mein erster trailer kommplett mit ao texturen







arbeitszeit ca 3 wochen nur die texturen haben ca 2 wochen gedauert einmal zu hell dann zu dunkel aber naja jetzt isser fertig ;(


so sehen die texturen in 3ds max aus




und das ist laut einem russen der ein viedeo gemacht richtig ;(

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »truckeraks« (7. Juni 2015, 16:43)


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Sonntag, 7. Juni 2015, 16:39

Ich sehe da kaum AO, wenn ich ehrlich sein darf oO
Mit was hastn AO gemacht?

MfG KingScania :)


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Montag, 8. Juni 2015, 20:25

Ich sehe da kaum AO, wenn ich ehrlich sein darf oO
Mit was hastn AO gemacht?


Könnte auch an den Farben liegen, so siehts zumidest in der "AO-Grafik" aus.


Ich werde Keinen PN Support Geben, Geiz ist Geil "Zitat: Joggi"


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Mittwoch, 10. Juni 2015, 01:37

AO Mapping hin oder her...du musst erstmal richtige .mat Datein erstellen!

Das beste AO bringt nix, wenn überall "Rostschutz-.mats" drauf liegen!!!

truckeraks

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Freitag, 12. Juni 2015, 08:54

So ich glaube das jetzt hinkommt mit der ao map





ist zwar ein anderer aber ich hoffe das es jetzt stimmt und wenn net bin ich für jeden vorschlag offen der es besser macht und mir helfen kann :pillepalle:

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