Sie sind nicht angemeldet.

Eigener LKW fährt nur noch 90km/h

Antworten im Thema: 23 » Der letzte Beitrag (23. November 2012, 08:25) ist von chloro.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Vettel1

unregistriert

11

Samstag, 17. November 2012, 17:08

danke für deine Antwort Gorli :) Das kann gut sein.

Gorli

Gigaline-Fahrer

Beiträge: 523

Danksagungen: 1931

  • Nachricht senden

12

Samstag, 17. November 2012, 17:28

@Marvin

relax doch mal.. es wurde gefragt wieso und der Mod ist eine Loesungsmoeglichkeit warum...
My truck is powered by BearTec. /// ..Bevor ihr schreibt: ein Mod war schuld... Schreibt hin, WELCHER !!

fsimon

Legende

  • »fsimon« ist männlich
  • »fsimon« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 660

Wohnort: Gettorf (bei Kiel)

Danksagungen: 82

  • Nachricht senden

13

Montag, 19. November 2012, 13:09

in der
/def/game_data.sii
gibt es einen Eintrag der da lautet
truck_speed_limit: 90.0
Diese Zeile gibt es seit dem Patch 1.2.5 nicht mehr, somit auch kein Speedlimit mehr.
Wahrscheinlich hast Du aber eine Mod, welches diese Datei und diesen Eintrag noch drin hat,
denn wenn er gesetzt wird, funktioniert er nach wie vor.

Kannst den Wert natürlich nach Belieben höher setzen, oder die Zeile ganz löschen, wie bei Patch 1.2.5

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Die Simone

Vettel1

unregistriert

14

Dienstag, 20. November 2012, 17:35

danke für deine Antwort. Wollte gerade nachschaun, aber als ich die def datei öffen wollte kommt aufeinmal allles in chinesis genau wie den beiden base dateien. Weiß jemand wie mann es ändern kann dann? Mods oder Maps hab ich keine drin hab diese mal rausgetan. Danke im voraus für antworten.

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 4 384

Danksagungen: 15475

  • Nachricht senden

15

Dienstag, 20. November 2012, 18:29

Öffne sie mal mit einem Hex-Editor! z.B. Notepad++

lg

Vettel1

unregistriert

16

Dienstag, 20. November 2012, 18:36

danke :) hab ich auch schon versucht aber kommt dann auch nur auf chinesis mit wordpad usw. auch nur in chinesisch :(

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 4 384

Danksagungen: 15475

  • Nachricht senden

17

Dienstag, 20. November 2012, 18:42

Kann nicht sein. Du hast doch den ETS2 sicherlich in deiner Landessprache installiert, oder? Dann dürfte da auch nichts chinesisches stehen.

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
SiiNunit
{
game_data : .game.data {

	road_color:		0xFF707070 	//Advisor undiscovered route
	discovered_color:	0xFF4cc6ff	//Advisor discovered route
	job_road_color:		0x50353535	//JobMarket map route
	job_discovered_color:	0xFF2b3436	//JobMarket map discovered route
	world_road_color:	0xFF707070	//Main Map undiscovered route
	world_discovered_color:	0xFF4cc6ff 	//Main Map discovered route

	zoom_uplift[0]: 50.0		// close zoom for 3d map
	zoom_uplift[1]: 220.0		// far zoom for 3d map
	zoom_uplift[2]: 900.0		// close zoom for minimap
	zoom_uplift[3]: 4000.0		// far zoom for minimap
	zoom_uplift[4]: 1000.0		// city detail zoom for world map
	zoom_uplift[5]: 5000.0		// closest zoom for world map
	zoom_uplift[6]: 18500.0		// middle zoom for world map
	zoom_uplift[7]: 45000.0    	// whole world map zoom

	player_size[0]: 15.0
	player_size[1]: 35.0
	player_size[2]: 120.0
	player_size[3]: 500.0
	player_size[4]: 90.0
	player_size[5]: 350.0
	player_size[6]: 900.0
	player_size[7]: 2200.0

	road_size_factor[0]: 1.0
	road_size_factor[1]: 1.0
	road_size_factor[2]: 1.5
	road_size_factor[3]: 3.0
	road_size_factor[4]: 1.0
	road_size_factor[5]: 1.5
	road_size_factor[6]: 4.5
	road_size_factor[7]: 8.0
	
	full_detail[0]: true
	full_detail[1]: true
	full_detail[2]: true
	full_detail[3]: true
	full_detail[4]: true
	full_detail[5]: true
	full_detail[6]: false
	full_detail[7]: false

	icon_size[0]: (13.0, 13.0)
	icon_size[1]: (10.0, 10.0)
	icon_size[2]: (7.0, 7.0)
	icon_size[3]: (7.0, 7.0)
	icon_size[4]: (17.0, 17.0)
	icon_size[5]: (13.0, 13.0)
	icon_size[6]: (11.0, 11.0)
	icon_size[7]: (13.0, 13.0)

	company_icon_size[0]: (32.0, 8.0)
	company_icon_size[1]: (20.0, 5.0)
	company_icon_size[2]: (0.0, 0.0)
	company_icon_size[3]: (0.0, 0.0)
	company_icon_size[4]: (60.0, 15.0)
	company_icon_size[5]: (40.0, 10.0)
	company_icon_size[6]: (16.0, 4.0)
	company_icon_size[7]: (16.0, 4.0)

	camera_limits_min[0]: (-1000000.0, -1000000.0)
	camera_limits_min[1]: (-1000000.0, -1000000.0)
	camera_limits_min[2]: (-1000000.0, -1000000.0)
	camera_limits_min[3]: (-1000000.0, -1000000.0)
	camera_limits_min[4]: (-60000.0, -50000.0)
	camera_limits_min[5]: (-52000.0, -42000.0)
	camera_limits_min[6]: (-46000.0, -41000.0)
	camera_limits_min[7]: (-36000.0, -37000.0)
	
	camera_limits_max[0]: (1000000.0, 1000000.0)
	camera_limits_max[1]: (1000000.0, 1000000.0)
	camera_limits_max[2]: (1000000.0, 1000000.0)
	camera_limits_max[3]: (1000000.0, 1000000.0)
	camera_limits_max[4]: (33000.0, 42000.0)
	camera_limits_max[5]: (23000.0, 32000.0)
	camera_limits_max[6]: (21000.0, 33000.0)
	camera_limits_max[7]: (15000.0, 26000.0)

	map_items_flags[0]: 0x1FFF
	map_items_flags[1]: 0x1FFF
	map_items_flags[2]: 0x1F7F  // no parkings
	map_items_flags[3]: 0x1F7F  // no parkings
	map_items_flags[4]: 0x1FAF	// target, cities, roads, gas stations, dealers, recruitments, garages, companies, parkings, services
	map_items_flags[5]: 0x1F27	// target, cities, roads, gas stations, dealers, recruitments, garages, companies
	map_items_flags[6]: 0x1407	// target, cities, roads, gas stations
	map_items_flags[7]: 0x1402	// target, cities


	map_3d_camera_pitch: 40.0      // camera pitch in 3d map

	truck_dealer_exterior: prefab.43	// prefab names
	truck_dealer_interior: prefab.2

	refund_coef: 0.6

	interior_sound_volume:	0.05	// Interior sound attenuation value (the outside sounds will have 5% of original volume)
	interior_sound_pitch:	0.6	// SOund pitch for outside sound group when camera is in interior
	blinker_auto_off_limit: 0.27	// 27% of maximum angle of steering wheel
	
	hud_bright_att:		0.7	// the hud opacity during night (70%)
	hud_bright_att_start:	1260	// it starts hud brightness attenuation at 21:00
	hud_bright_att_end:	300	// it ends hud brightness attenuation at 5:00
	hud_bright_att_delay:	120	// hud brightness attenuation transition takes 2 hours
	
	mirror_fov[]:		55.0f 	// close mirror
	mirror_fov[]:		90.0f 	// close small mirror
	mirror_fov[]:		55.0f 	// far mirror
	mirror_fov[]:		90.0f 	// far small mirror
	mirror_fov[]:		60.0f 	// side mirror
	mirror_fov[]:		100.0f 	// front mirror

	tiny_garage: prefab.poor_garage
	small_garage: prefab.81		// small garage prefab index in prefab.sii
	large_garage: prefab.82		// large garage prefab index in prefab.sii

	truck_damage_coef:	0.0007  // truck damage coef per hit, impact speed squared modified by weights
	trailer_damage_coef:	0.0007
	truck_to_trailer_dmg: 	0.2	// how much damage is transferred from truck to trailer (and vice versa)

	used_truck_odometer_min: 500000
	used_truck_odometer_max: 600000



#				  R    G    B				
	truck_tex_normal_bcg:   (255, 255, 255)
	truck_tex_selected_bcg: (255, 194,  77)

	world_to_ui_off:	(16820.431472081218274111675126904, 25202.148809523809523809523809524) // float2(3313625.0f / 197.0f, 4233961.0f / 168.0f);
	world_to_ui_coef:	(0.012278733482921964597357267514336, 0.012460134984795668619743380553289) // float2(197.0f / 16044.0f, 168.0f / 13483.0f);


	discount_truck_offers: 14
	discount_truck_offers[0]: .employee.data.truck.discount.01
	discount_truck_offers[1]: .employee.data.truck.discount.02
	discount_truck_offers[2]: .employee.data.truck.discount.03
	discount_truck_offers[3]: .employee.data.truck.discount.04
	discount_truck_offers[4]: .employee.data.truck.discount.05
	discount_truck_offers[5]: .employee.data.truck.discount.06
	discount_truck_offers[6]: .employee.data.truck.discount.07
	discount_truck_offers[7]: .employee.data.truck.discount.08
	discount_truck_offers[8]: .employee.data.truck.discount.09
	discount_truck_offers[9]: .employee.data.truck.discount.10
	discount_truck_offers[10]: .employee.data.truck.discount.11
	discount_truck_offers[11]: .employee.data.truck.discount.12
	discount_truck_offers[12]: .employee.data.truck.discount.13
	discount_truck_offers[13]: .employee.data.truck.discount.14

	# format: "level|company_name;company_name;...."
	company_unlock[]: "5|tradeaux;transinet;stokes"
	company_unlock[]: "6|quarry_dm;sellplan"
	company_unlock[]: "7|sanbuilders"
	company_unlock[]: "8|euroacres;kaarfor"
	company_unlock[]: "9|quarry_sb;wgcc"
	company_unlock[]: "10|eurogoodies"
	company_unlock[]: "11|fcp"
	company_unlock[]: "12|posped;itcc"
	company_unlock[]: "13|quarry_han"
	company_unlock[]: "14|bcp"
	company_unlock[]: "15|tree_et"
	company_unlock[]: "16|lkwlog"
	company_unlock[]: "17|nbfc;quarry_st"
	company_unlock[]: "18|trameri"

	blur_effect_name[0]: blur
	blur_effect_name[1]: blur
	blur_effect_name[2]: blur
	blur_effect_name[3]: desaturate
	blur_effect_name[4]: brightness
	blur_effect_name[5]: levels

	blur_effect_values[0]: (2, 0, 0)
	blur_effect_values[1]: (5, 0, 0)
	blur_effect_values[2]: (6,0, 0)
	blur_effect_values[3]: (0.2, 0, 0)
	blur_effect_values[4]: (17, 0, 0)
	blur_effect_values[5]: (0, 0.5, 120)
	
	#          stream volume | stream path
	city_loops[]: "0.5|/sound/environment/city_loop_1.ogg"
	city_loops[]: "0.5|/sound/environment/city_loop_2.ogg"
	city_loops[]: "0.5|/sound/environment/city_loop_3.ogg"
	
	country_loops[]: "1.0|/sound/environment/forest.ogg"

	# Currently we use only first lod class for trees.
	leaves_lod_start: (240.0, 400.0, 50.0)
	leaves_lod_end:   (300.0, 460.0, 100.0)

	rain_cube_strength: 0.16
	rain_planar_strength: 0.16
	rain_fake_shadow_scale: 1.25

	no_hdr_truck_light_boost: 3.3

	glass_config: .glass.config
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.01 {

	truck_ref: "vehicle.man.tgx.c"
	price: 10550
	city: dortmund
	new_truck: false
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.02 {

	truck_ref: "vehicle.scania.rcab.c"
	price: 11200
	city: rostock
	new_truck: false
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.03 {

	truck_ref: "vehicle.mercedes.actros.c"
	price: 10800
	city: nurnberg
	new_truck: false
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.04 {

	truck_ref: "vehicle.man.tgx.c"
	price: 0.90
	city: stuttgart
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.05 {

	truck_ref: "vehicle.iveco.stralis.c"
	price: 0.85
	city: dortmund
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.06 {

	truck_ref: "vehicle.daf.xf.c"
	price: 0.90
	city: berlin
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.07 {

	truck_ref: "vehicle.mercedes.actros.b"
	price: 0.80
	city: rostock
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.08 {

	truck_ref: "vehicle.scania.rcab.a"
	price: 0.85
	city: frankfurt
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.09 {

	truck_ref: "vehicle.renault.magnum.b"
	price: 0.90
	city: bremen
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.10 {

	truck_ref: "vehicle.man.tgx.a"
	price: 0.95
	city: berlin
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.11 {

	truck_ref: "vehicle.volvo.fh16.a"
	price: 0.90
	city: munchen
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.12 {

	truck_ref: "vehicle.daf.xf.a"
	price: 0.85
	city: stuttgart
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.13 {

	truck_ref: "vehicle.iveco.stralis.a"
	price: 0.95
	city: frankfurt
}

truck_discount_offer : .employee.data.truck.discount.14 {

	truck_ref: "vehicle.mercedes.actros.a"
	price: 0.80
	city: hannover
}

core_interior_glass_config : .glass.config {
	drop_count_per_meter: 5000

	initial_splash_scale: 3.333
	splash_duration: 0.2

	minimal_lifetime: 1
	maximal_lifetime: 8

	minimal_fadeout: 0.3
	maximal_fadeout: 2.0

	distortion_strength: 1.0
	blur_strength: 1.0

	deformation_duration: 0.8
	maximal_deformation: 3.0

	moving_size_threshold: 0.5
	vertical_acceleration_factor: -0.1
	movement_acceleration_factor: 0.01
	min_adhesion_factor: 0.2
	max_adhesion_factor: 0.9

	min_speed_effect_mps: 0.83
	max_speed_effect_mps: 5.55

	min_angle_cosine: 0.05
	max_angle_cosine: 0.5
	min_angle_factor: 0.12
	max_angle_factor: 0.8
}

}

Vettel1

unregistriert

18

Dienstag, 20. November 2012, 18:53

Klar hab ichs in deutsch installiert :) Hab jetzt grad mal die anderen dateien getestet alles was mit dem profil dateien zutun hatist in chinesis und eben die def ,base dateien. der rest ist normal. Kanns mir auch net erklären weshalb.....

fsimon

Legende

  • »fsimon« ist männlich
  • »fsimon« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 660

Wohnort: Gettorf (bei Kiel)

Danksagungen: 82

  • Nachricht senden

19

Donnerstag, 22. November 2012, 09:29

Na ja, die originalen Dateien, wie base.scs und def.scs muß man zunächst mit dem Extractor entpacken.
Dann kann man diese mit WinRar od. WinZip od. 7-Zip öffnen und die *.sii Dateien auch lesen und verändern.
Ansonsten empfehle ich Dir, einfach z. B. einen der Physics Mods runterzuladen, dort ist die game_data.sii Datei auch drin.

Vettel1

unregistriert

20

Donnerstag, 22. November 2012, 16:58

ok, danke für deine Antwort :)

Ähnliche Themen

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 93 110 | Hits gestern: 33 551 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 222 497 133 | Hits pro Tag: 46 864,88

Klicks heute: 243 558 | Klicks gestern: 93 823 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 737 495 847 | Klicks pro Tag: 155 339,78 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods