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Tieflader mit Autokran KVN

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (3. Dezember 2012, 15:09) ist von Streetsurfer.

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Nachtschwarm

unregistriert

1

Dienstag, 27. November 2012, 11:16

Tieflader mit Autokran KVN

Hallo Jungs!
Wer kann Mir helfen!
Ich habe Mir den Tieflader mit Autokran KVN DL doch Leider wenn Ich den Trailer auswählen möchte stürzt das Game hab.
Ich habe es getestet mit keinen Mods nur die 3 vom Tieflader mit Autokran KVN da ist das gleiche Problem.
Was kann Ich machen damit Ich den Trailer fahren kann?
lg
Nachtschwarm

PS: Hier die Log Datei mit den 3 Mods vom Tieflader KVN (Bitte Achtet das die anderen Mods Fehler anzeigen da Ich noch die Trailer Mods geladen hab)

http://www.file-upload.net/download-6860446/game.log.html

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nachtschwarm« (27. November 2012, 11:47)


Micha-BF3

Gigaline-Fahrer

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2

Dienstag, 27. November 2012, 11:34

Hallo Jungs!
Wer kann Mir helfen!
Ich habe Mir den Tieflader mit Autokran KVN DL doch Leider wenn Ich den Trailer auswählen möchte stürzt das Game hab.
Ich habe es getestet mit keinen Mods nur die 3 vom Tieflader mit Autokran KVN da ist das gleiche Problem.
Was kann Ich machen damit Ich den Trailer fahren kann?
lg
Nachtschwarm


das ist alles schön und gut, .....
Forenregeln gelesen , nehme mal an NEIN ...
Log Datei gepostet .... NEIN ...
also wird Dir hier niemand helfen können ....
ohne Log Datei geht nix ...
mfg Micha

Der Undank ist immer eine Art Schwäche.
Ich habe nie gesehen,
dass tüchtige Menschen undankbar gewesen wären.
von Johann Wolfgang von Goethe




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Die Simone

Streetsurfer

unregistriert

3

Dienstag, 27. November 2012, 12:37

Die Hinweise zum Trailer hast warscheinlich auch nicht gelesen.
Der Trailer wurde auf einem nackten ETS2 gemacht. Ohne irgendwelche fremdmods.
Das bedeutet,alle fremdmods müssen mit den ordnern des Trailers kombiniert werden.
Ich kann nicht wissen,was für mods ihr alle drin habt und die in die Trailer einbinden,die ich erstelle.
Das müsst ihr selbst machen.
Ein grundlegendes Beispiel habe ich da gegeben mit dem firmenmod und den namen in den companys.
Da die Trailer scs zuletzt geladen werden,sind ordner aus anderen mods mit gleichem Pfad hinfällig.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Streetsurfer« (27. November 2012, 12:37)


Nachtschwarm

unregistriert

4

Dienstag, 27. November 2012, 12:43

Hallo Streetsurfer !

Ich hatte Mir alles vom Trailer durch gelesen deswegen dachte Ich nehme alle Firmen Trailer Mods raus und das es dann Funktioniert.

Aber jetzt habe Ich es fast verstanden und muss mal nach lesen wie Ich das hin bekomme das Ich die Mods kombiniere damit der Neue Trailer Funktioniert.

Aber Danke erstmal für die schnelle Antwort!

lg

Nachtschwarm

Streetsurfer

unregistriert

5

Dienstag, 27. November 2012, 12:53

alles was gleiche ordner/ordnerpfade hat zusammen packen.
was in def/vehicle ist zusammen in einen def/vehicle und so weiter.
Entweder die Trailer dateien iwo in nen anderen mod mit gleichem ordner oder umgekehrt.

Bartmann

unregistriert

6

Donnerstag, 29. November 2012, 20:05

Tieflader mit kran Standalone kommt immer abschürzt

HALLO LEUTEs,

ICH WILL NIE WIEDER NEU INSTALLIEREN!!!!!!!

Ich bin bisschen sauer
Ich möchte keine Stress haben

Ich möchte wieder löschen ohne abschürzt bekommt

wenn ich diese Tieflader mit kran Standalone in mod einfügen dann kommt immer abschürzt
ohne Tieflader mit kran Standalone geht auch nicht ??
Ich will diese Tieflader mit kran Standalone löschen aber geht nicht
wenn ich Tieflader mit kran Standalone rein geht und im Fachtmarkt geht nicht ??ß

Wie geht das weiter mit diese Tieflader mit kran Standalone löschen ????

mfg!!!!



Lies mal genau Gamelog

00:00:12.131 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.131 : [unit] The unit '_nameless.2535.D990' of type 'job_info' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.131 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.131 : [unit] The pointer to 'cargo.kvn' looks like dangling pointer.
00:00:12.131 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.131 : [unit] The unit '_nameless.22AE.CE50' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.131 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.131 : [unit] The unit '_nameless.22AE.CEE8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.131 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.131 : [unit] The unit '_nameless.22AE.D1E0' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.131 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.131 : [unit] The unit '_nameless.22AE.D278' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.132 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.132 : [unit] The unit '_nameless.22AE.D4D8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.132 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.132 : [unit] The unit '_nameless.22AE.DC90' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.132 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.132 : [unit] The unit '_nameless.22AE.EC00' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.132 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.132 : [unit] The unit '_nameless.22AE.F618' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.132 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.132 : [unit] The unit '_nameless.22AE.FAD8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.133 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.133 : [unit] The unit '_nameless.2597.8ED0' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.133 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.133 : [unit] The unit '_nameless.2597.98E8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.133 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.134 : [unit] The unit '_nameless.2597.F6B8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.134 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.134 : [unit] The unit '_nameless.25BB.FED8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.134 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.134 : [unit] The unit '_nameless.25BC.0268' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.134 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.134 : [unit] The unit '_nameless.25BC.0C80' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.134 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.134 : [unit] The unit '_nameless.25BC.3C00' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.134 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.135 : [unit] The unit '_nameless.25BC.3D30' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.135 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.135 : [unit] The unit '_nameless.25BC.70D8' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.135 : [unit] File '/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii':
00:00:12.135 : [unit] The unit '_nameless.25BC.7AF0' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.kvn') in the attribute named 'cargo'.
00:00:12.140 : load_unit_tree() - Failed to load unit tree from file (/home/profile/4B4552454D/save/autosave/game.sii)

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Bartmann« (29. November 2012, 20:51)


Streetsurfer

unregistriert

7

Freitag, 30. November 2012, 08:05

1. Die vollständige log bitte. Mit ausschnitten kann man nichts/fast nichts anfangen.
2. Du kannst nicht einfach ein mod reinmachen,starten,dann wieder den mod rausmachen und wieder starten.
3: Den dann auch noch zerlegen und versuchen ob es was bringt.
Das kann nicht gehen.
ETS2 setzt ständig Automatische Speicherpunkte.
Somit hast du dir schon nen Fehler selbst produziert,als du nur mit zwei statt mit den drei scs gestartet hast.
Das ist der fehler der fehlenden cargo in deinem log ausschnitt.

Zum anderen, hast du vermutlich die erste version des Trailers. Der war fehlerhaft.
Es gab zu dem Zeitpunkt als du diesen Hilferuf geschrieben hast mittlerweile 7 Themen,wo darauf hingewiesen wurde,das es eine neue Version des Trailers gibt,die sogar gecrashte Spielstände wieder nutzbar macht.
Warum liest du nicht erst die Beiträge zu den Themen Fehler mit KVN,die hätten dir schon helfen können.

Und darüberhinaus sollte man sich gedanken machen,was könnte passieren wenn ich es wieder löschen will und mit welchen Schwierigkeiten könnte das verbunden sein.
Gerade bei einem 8Wochen alten Spiel.
Alle mods,die in irgendeiner weise sii dateien enthalten,greifen unmittelbar in die basedateien des games ein,da ist ein einfaches wieder löschen noch nie möglich gewesen.
Soviel zum Thema: Ich bin sauer

Jetzt zu deinem Fehler:
Lade dir den nochmal,wenn du nicht die aktuelle version des Trailer hast,packe die drei neuen scs in deinen modordner,dann sollte dein game auch wieder gehen.
Es sei denn,du hast mit diesem fehler des auseinandergenommenen Trailers weiter Speicherpunkte.

GhostTruck

unregistriert

8

Freitag, 30. November 2012, 18:45

Bei mir geht der DL Link nicht auf Rapishare.
Weder mit Firefox, IE, Chrome garnix.

LKW2012

unregistriert

9

Freitag, 30. November 2012, 20:04

Hallo zusammen,

ich habe dieses gleiche Problem auch....egal wie man es macht es funzt einfach nicht. Das Spiel stürzt ab.

Streetsurfer

unregistriert

10

Freitag, 30. November 2012, 23:49

Der link funktioniert.

Und der Trailer unter dem Link auch.
Inzwischen habens reichlich leute bestätigt,und das sie sogar ein gecrashtes Savegame wieder starten konnten.
Liegt also nicht am Trailer.
Es sei denn,ihr habt noch die alte Version oder mods drin,die sich mit ihm nicht vertragen.
Oder weitere Standalone und diese nicht zusammengefügt in cargo.sii,company und trailer_storage.
Aber wie immer kann ich und niemand hier sonst hellsehen.
Die log. (die vollständige und nicht nur nen ausschnitt)

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