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allabouttrucksm

Unregistered

1

Tuesday, November 27th 2012, 8:44pm

Garagen richtig in die Initial Save eintragen bzw. generell in die Dateien richtig eintragen...

Ich habe seit tagen ein Problem. Ich füge eine Garage in die Map ein. Definiere sie wie die anderen Garagen in der Initial-Save. Ich versuche neues Spiel zu starten... Game schmiert ab. Fahre mit alter Kariere zur entsprechenden Garage hin... keine 3D Symbole für kauf oder ähnliches. Die Garage macht einfach des Tor auf, ich kann rein fahren... mehr nicht. Vllt. weis jemand wie man das Problem lösen kann... MFG allabouttrucksim

Harry Piel

Unregistered

2

Tuesday, November 27th 2012, 8:53pm

Eine Garage muss in einer Stadt stehen und entsprechend in den 'initial_save' eingetragen werden. Auf keinen Fall dürfen zwei oder mehr Garagen in einer Stadt sein. Damit kann das Programm nicht umgehen.

allabouttrucksm

Unregistered

3

Wednesday, November 28th 2012, 1:58pm

Alles so gemacht wie du es sagst aber das Spiel stürzt wie gesagt ab wenn man neue Kariere erstellt.

Harry Piel

Unregistered

4

Wednesday, November 28th 2012, 8:08pm

Neue Stadt eingebaut/eingefügt?

allabouttrucksm

Unregistered

Harry Piel

Unregistered

6

Thursday, November 29th 2012, 3:19pm

Hast Du in der neuen Stadt auch eine Kamera gesetzt? (New Item/Camera Point) und die neue Stadt dort eingetragen: xxxtown ; cutscene

allabouttrucksm

Unregistered

7

Thursday, November 29th 2012, 4:08pm

Nein...wo muss ich die Stadt da eintragen bei ID oder bei Aliases oder so ähnlich?

Harry Piel

Unregistered

8

Thursday, November 29th 2012, 4:29pm

Ich meine bei 'Aliases', müsste das große Eingabefeld sein.

allabouttrucksm

Unregistered

9

Thursday, November 29th 2012, 4:55pm

Genau da isses... ehm wo wir gerade dabei sind... du hast doch für GTS Maps gebaut und da für die Overlay Sings die overlays hinzugefügt... wenn ich das mache werden die zwar definiert aber nie ingame angezwigt...

Danke dir :hail:

Harry Piel

Unregistered

10

Thursday, November 29th 2012, 6:52pm

Da musst Du mal die Pfade genau beachten. Die Overlays befinden sich in verschiedenen Ordnern und dort muss die jeweilige *.pmd (z.B. 'small_road.pmd') entsprechend ergänzt werden.

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