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Wetter - Mods

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (5. Januar 2016, 09:18) ist von GPunkt™.

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Donnerstag, 29. November 2012, 12:53

Wetter - Mods

Snow-Mod by 116808apd





Spoiler Spoiler


mod description:

Tested on ETS2 v1.2.5.1

We recommend to patch game to this version!

The mod offers:

Lights go on at 17:00 and off at 9:00
It's dark from 19:00 till 7:00
Temperature in truck is now between 1 and -10
All road, terrain, sign and vegitation textures have been changed.
Added snow storm effect and noises.
Added snow particles at the tires.
Changed vehicle physics (Truck easy to drive but be carefull not to jackknife )
Changed prefab company buildings.
Loading screens, song and theme has been changed (Full feature)
Real companies have been added from my Real Company Mod v1.1.

NOTE: it's an executable!

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Freitag, 27. September 2013, 19:53

Herbstmod v 1.0 By Icemann29



Infos


Herbstmod V1

(Patch 1.5.2)



Bei diesem Mod ändert ihr die Texturen im Spiel auf Herbstliche Farben.

getestet auf Promap und Standart mit meinem Sorglospacket V17





Installation:
1. Stellt sicher, dass ihr die Version 1.5.2 habt. Dazu startet ihr das Spiel und im Profilauswahlmenü seht ihr am unteren Bildschirmrand eure Versionsnummer.
1.1 Solltet ihr nicht Version 1.5.2 (im Spiel angezeigt als 1.5.2) haben, ladet euch auf http://eurotrucksimulator2.com/update.php den neuesten Patch herunter.
1.2 Führt nun die Patch-Anwendung aus, indem ihr sie mit einem Doppelklick startet. Nun folgt ihr einfach den Anweisungen, bis der Update-Vorgang abgeschlossen ist.
2. Ladet euch nun das Sorglos Paket von den unten angegebenen Quellen herunter.
3. Sichert eure alten Spielstände. Um die Mod Problemlos nutzen zu können, solltet ihr einen neuen Spielstand erstellen.
3.1 Dazu geht ihr in "Eigene Dokumente", dann "Euro Truck Simulator 2" und schließlich "profile". Die dort existierenden Ordner kopiert ihr nun in einen Sicherungs-Ordner, den ihr euch vorher z.B. auf dem Desktop erstellt habt.
4. Stellt sicher, dass ihr alle Mods, die ihr bis dato genutzt habt, erst einmal entfernt. Ihr könnt diese dann nach und nach wieder einfügen, um zu testen, ob die Mods kompatibel sind.
5. Öffnet nun mit einem Doppelklick die heruntergeladene Sorglos-Mod (dazu benötigt ihr 7zip oder ein ähnliches Programm) und zieht die "Sorglos.scs" in euren "mod"-Ordner.
6. Nun startet ihr das Spiel.
7. Erstellt einen neuen Spielstand, damit die Mod richtig funktioniert.



8. Fügt nun (wenn ihr wollt) weitere Mods ein; prüft aber vorher, ob diese mit der Sorglos-Mod kompatibel sind.
9. Genießt den Spielspaß :)


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Samstag, 12. Oktober 2013, 19:12

Herbstmod V4 by Iceman29 (Patch 1.5.2)

Bei diesem
Mod ändert ihr die Texturen im Spiel auf Herbstliche Farben.


- Neue Straßentexturen
- Bürgersteig Texturen jetzt Laub
- Neue Baum Texturen
- Hecken Texturen geändert
- Sehr viele neue Texturen im Horizont
- Eher Dunkel (ca.19 Uhr), später Hell (ca. 6 Uhr)
- neuer Regen und Gewitter Sound
- neuer Sawmill Sound
- neue Traffic Light Farben
- Reifen Partikel geändert
- usw.

getestet auf
Promap und Standard mit meinem Sorglospacket V17


Änderungen zur V3:
- Asphalt Texturen geändert
- Terrain Texturen überarbeitet, Sollten jetzt keine weißen Streifen mehr haben.

Spoiler Spoiler

V1-3 kann so ersetzt werden da die Datei nicht umbenannt wurde.

Der Mod kannso eingefügt und auch wieder entfernt werden ohne das ein neues Spiel angefangen werden muss.

Der Mod darf nicht ohne Erlaubnis auf anderen Seiten angeboten werden

Installation:

1. Stellt sicher, dass ihr die Version 1.5.2 habt.
Dazu startet ihr das Spiel und im Profilauswahlmenü seht ihr am unteren
Bildschirmrand eure Versionsnummer.

1.1 Solltet ihr nicht Version 1.5.2 (im
Spiel angezeigt als 1.5.2) haben, ladet euch auf http://eurotrucksimulator2.com/update.php den
neuesten Patch herunter.

1.2 Führt nun die Patch-Anwendung aus, indem ihr
sie mit einem Doppelklick startet. Nun folgt ihr einfach den Anweisungen, bis
der Update-Vorgang abgeschlossen ist.

2. Ladet euch nun das Herbst Paket von den unten
angegebenen Quellen herunter.

3. Sichert eure alten Spielstände. Um den Mod
Problemlos nutzen zu können, solltet ihr einen neuen Spielstand erstellen.

3.1 Dazu geht ihr in "Eigene
Dokumente", dann "Euro Truck Simulator 2" und schließlich
"profile". Die dort existierenden Ordner kopiert ihr nun in einen
Sicherungs-Ordner, den ihr euch vorher z.B. auf dem Desktop erstellt habt.

4. Stellt sicher, dass ihr alle Mods, die ihr
bis dato genutzt habt, erst einmal entfernt. Ihr könnt diese dann nach und nach
wieder einfügen, um zu testen, ob die Mods kompatibel sind.

5. Öffnet nun mit einem Doppelklick den
heruntergeladenen Herbst -Mod (dazu benötigt ihr 7zip oder ein ähnliches
Programm) und zieht die " zzzzHerbstmod_by_Icemann29.scs"
in euren "mod"-Ordner.

6. Nun startet ihr das Spiel.

7. Erstellt einen neuen Spielstand, damit die
Mod richtig funktioniert.


8. Fügt nun (wenn ihr
wollt) weitere Mods ein; prüft aber vorher, ob diese mit der Herbst -Mod
kompatibel sind.

9. Genießt den Spielspaß :)

Credits
ETS
GTS
Icemann29

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Mittwoch, 1. Januar 2014, 21:29

Herbstmod V5 by Icemann29



Spoiler Spoiler

Bei diesem Mod ändert ihr die Texturen im Spiel auf Herbstliche Farben.
- Neue Straßentexturen
- Bürgersteig Texturen jetzt Laub
- Neue Baum Texturen
- Hecken Texturen geändert
- Sehr viele neue Texturen im Horizont
- Eher Dunkel (ca.19 Uhr), später Hell (ca. 6 Uhr)
- neuer Regen und Gewitter Sound
- neuer Sawmill Sound
- neue Traffic Light Farben
- Reifen Partikel geändert
- usw.
getestet auf Promap und Standard mit meinem Sorglospacket V18
Änderungen zur V4:
- Asphalt Texturen geändert
- Terrain Texturen überarbeitet
- Wetter Überarbeitet

V1-4 kann so ersetzt werden da die Datei nicht umbenannt wurde.
Der Mod kann so eingefügt und auch wieder entfernt werden ohne das ein neues Spiel angefangen werden muss.
Der Mod darf nicht ohne Erlaubnis auf anderen Seiten angeboten werden
Installation:
1. Stellt sicher, dass ihr die Version 1.8.2.5 habt. Dazu startet ihr das Spiel und im Profilauswahlmenü seht ihr am unteren Bildschirmrand eure Versionsnummer.
1.1 Solltet ihr nicht Version 1.8.2.5 (im Spiel angezeigt als 1.8.2.5) haben, ladet euch auf http://eurotrucksimulator2.com/update.php den neuesten Patch herunter.
1.2 Führt nun die Patch-Anwendung aus, indem ihr sie mit einem Doppelklick startet. Nun folgt ihr einfach den Anweisungen, bis der Update-Vorgang abgeschlossen ist.
2. Ladet euch nun das Herbst Paket von den unten angegebenen Quellen herunter.
3. Sichert eure alten Spielstände. Um den Mod Problemlos nutzen zu können, solltet ihr einen neuen Spielstand erstellen.
3.1 Dazu geht ihr in "Eigene Dokumente", dann "Euro Truck Simulator 2" und schließlich "profile". Die dort existierenden Ordner kopiert ihr nun in einen Sicherungs-Ordner, den ihr euch vorher z.B. auf dem Desktop erstellt habt.
4. Stellt sicher, dass ihr alle Mods, die ihr bis dato genutzt habt, erst einmal entfernt. Ihr könnt diese dann nach und nach wieder einfügen, um zu testen, ob die Mods kompatibel sind.
5. Öffnet nun mit einem Doppelklick den heruntergeladenen Herbst -Mod (dazu benötigt ihr 7zip oder ein ähnliches Programm) und zieht die " zzzzHerbstmod_by_Icemann29.scs" in euren "mod"-Ordner.
6. Nun startet ihr das Spiel.
7. Erstellt einen neuen Spielstand, damit die Mod richtig funktioniert.
8. Fügt nun (wenn ihr wollt) weitere Mods ein; prüft aber vorher, ob diese mit der Herbst -Mod kompatibel sind.
9. Genießt den Spielspaß :)


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Mittwoch, 1. Januar 2014, 21:31

Wintermod V4 by Icemann29



Spoiler Spoiler

Bei diesem Mod handelt es sich um einen Wintermod und dieser ändert die Texturen, Fahrphysik der Trucks usw. im Spiel auf eine Winterliche Landschaft und Eigenschaften. Es ist noch lange nicht alles so wie ich es haben möchte und es sind noch lange nicht alle Texturen geändert, aber schon ein großer Anfang ist gemacht. In der V3 wurden etliche Texturen geändert, erneuert und hinzugefügt, unter anderem neue Baumtexturen mit weniger Laub. Das es immer noch regnet weiß ich, dafür hab ich die erforderlichen Dateien noch nicht gefunden. Und das in den Tunneln Schnee liegt ist auch bekannt, um das zu ändern muss eine Karte erstellt werden wo alle Straßen der Tunnel ersetzt werden und das wird von mir nicht geschehen.

Es handelt sich hier um 3 Dateien die alle einzeln genutzt werden können.
1. zzzzRealeReifenDirtUpgrade
- dieser Mod sorgt dafür das Ihr neue dreckige Reifentexturen mit Schnee im Profil habt und das die Standard Hinterräder mit Schneeketten sind.
2. zzzzWinterModV4
hier habt Ihr
- neue Ladebilder (seit V3 überarbeitet)
- mehr Schnee auf den Scheiben bei Schneeregen (neu seid V3)
- neue Straßentexturen (seit V4 neu oder überarbeitet)
- neue Bürgersteig Texturen (seit V4 überarbeitet)
- neue Baum Texturen (seit V3 teils ersetzt)
- neue Hecken Texturen
- schon sehr viele neue Texturen im Horizont (seit V4 überarbeitet)
- eher Dunkel (ca.20 Uhr), später Hell (ca. 6 Uhr)
- Fahrzeuge fahren immer mit Licht
- teilweise dreckige Fahrzeuge und Trailer (seit V3 überarbeitet)
- Straßenbeleuchtung geändert
- Reifen Partikel teilweise Dreck
- usw.
3. zzzzzWinterglatteis
- bei diesem Mod habt ihr Glatte Straßen wodurch Ihr sehr vorsichtig fahren müsst. Die Strecken mit fest gefahrenen Spuren sind nichtmehr so glatt und wirbeln Dreck auf. Dort wo eine Schneedecke ist, ist es glatt. Bei Schneeregen entsteht eine Art Blitzeis wodurch sich die Straßenverhältnisse nochmal verschlechter. (seit V3 neu und überarbeitet))
- geänderte Physiks des LKW mit geringerer Bremswirkung
- Frachtzeiten werden auf eine durchschnittliche Geschwindigkeit von 40 km/h berechnet wegen den schlechten Straßenverhältnissen.
- Reifen Partikel Schnee oder Dreck

getestet wurde auf der Standardmap mit DLC und meinem Sorglospacket V18 unter Patch 1.8.2.5

Der Mod kann normalerweise so eingefügt und auch wieder entfernt werden ohne das ein neues Spiel angefangen werden muss. Macht euch aber eine Sicherungskopie eures Spielstands.
Der Mod darf nicht ohne Erlaubnis so wie er ist oder verändert hier oder auf anderen Seiten angeboten werden. Für eure privaten Zwecke dürft ihr machen was ihr wollt, deshalb bleibt auch dieser Mod offen.
Installation:
1. Stellt sicher, dass ihr die Version 1.8.2.5 habt. Dazu startet ihr das Spiel und im Profilauswahlmenü seht ihr am unteren Bildschirmrand eure Versionsnummer.
1.1 Solltet ihr nicht Version 1.8.2.5 (im Spiel angezeigt als 1.8.2.5) haben, ladet euch auf http://eurotrucksimulator2.com/update.php den neuesten Patch herunter.
1.2 Führt nun die Patch-Anwendung aus, indem ihr sie mit einem Doppelklick startet. Nun folgt ihr einfach den Anweisungen, bis der Update-Vorgang abgeschlossen ist.
2. Ladet euch nun das Winter Paket von den unten angegebenen Quellen herunter.
3. Sichert eure alten Spielstände. Um den Mod Problemlos nutzen zu können, solltet ihr einen neuen Spielstand erstellen.
3.1 Dazu geht ihr in "Eigene Dokumente", dann "Euro Truck Simulator 2" und schließlich "profile". Die dort existierenden Ordner kopiert ihr nun in einen Sicherungs-Ordner, den ihr euch vorher z.B. auf dem Desktop erstellt habt.
4. Stellt sicher, dass ihr alle Mods, die ihr bis dato genutzt habt, erst einmal entfernt. Ihr könnt diese dann nach und nach wieder einfügen, um zu testen, ob die Mods kompatibel sind.
5. Öffnet nun mit einem Doppelklick den heruntergeladenen Herbst -Mod (dazu benötigt ihr 7zip oder ein ähnliches Programm) und zieht die scs Dateien in euren "mod"-Ordner.
6. Nun startet ihr das Spiel.
7. Erstellt einen neuen Spielstand, damit die Mod richtig funktioniert.
8. Fügt nun (wenn ihr wollt) weitere Mods ein; prüft aber vorher, ob diese mit dem Winter-Mod kompatibel sind.
9. Genießt den Spielspaß :)


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Donnerstag, 27. November 2014, 20:04

Complete Winter Mod v2.0 by satan19990







Spoiler Spoiler

Code:
#### INSTALLATION INSTRUCTIONS ####
After download and extract mod, you will see 3 .scs files, a brief description of each:
Complete Winter Mod v2.0 [BASE] - The basic part of the mod. necessary for the proper functioning
Complete Winter Mod v2.0 [ADDON] more snow on asphalt - part of the mod which adds more texture of the snow-covered asphalt, adding a snowplow, snowed wheels, etc. Do not change over driving physics, the car will behave like a normal asphalt.
Complete Winter Mod v2.0 [ADDON] Extreme - change the driving physics in the game, it is very slippery, slow motion AI.
CWM_HDR_FIX - if you use HDR, and snow is too bright, use this file.
__________________________________________________________
Changes in v2.0
- Adapted mod under v1.14 patch
- Changes in the times of day and weather
- I added drifts along walls, railings and fences
- I fixed snowy texture wheels
- I added the missing texture snowy forests and mountains
- I fixed definitions of AI cars and slows them
- I chenged loading screens
__________________________________________________________
Changes in v1.1
- Snowed mine
- Improved plow (a few changes to the model and definitions)
- Added icicles on high voltage lines and the signaling devices
- I changed the brightness of headlights of the truck
- Added the missing texture maps of snow for TSM and Scandinavia map
- Economics modified (extended delivery time)
- Improved texture trees
- Animation removed from the balloon and a madman, with jackhammer
- I changed the physics of driving (swing cab and extended braking distance)
I added EXTREME versions, and it changed:
- All the roads are slippery
- Changed the texture of asphalt, which occurs most frequently
- Changed even more driving physics (extended stopping distances and higher asphalt slippery conditions)
__________________________________________________________
What mod changes?
- New asphalt, roads, terrain, water and vegetation texture
- Added Christmas decorations, lights, Christmas trees, etc.
- Snowed some buildings
- Snowdrifts, snowmen instead of combine harvesters and tractors
- Snowplow added in AI traffic
- Dirty AI cars, trucks, trailers, snowed wheels
- Dirty road signs
- Snow on the windshield trucks
- New sounds of rain
- I added orange streetlights
- Horizontal markings have been removed
- Remove cows, bales of straw, harvesters etc.


Download für Patch 1.14.xxx


Download für Patch 1.13.xxx and older
mfg Micha

Der Undank ist immer eine Art Schwäche.
Ich habe nie gesehen,
dass tüchtige Menschen undankbar gewesen wären.
von Johann Wolfgang von Goethe




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Samstag, 13. Dezember 2014, 16:47

Complete Winter Mod v2.1 by satan19990

BILDER: siehe oben v2.0

INFO
The new edition of the long-awaited winter mod to ETS2! In this version I focused on refining the details, especially the weather, time of day, and on adding more winter climates. This year, the mod has been split into 3 parts so that everyone can find the best version for himself.

Spoiler Spoiler

#### INSTALLATION INSTRUCTIONS ####
After download and extract mod, you will see 3 .scs files, a brief description of each:
Complete Winter Mod v2.0 [BASE] - The basic part of the mod. necessary for the proper functioning
Complete Winter Mod v2.0 [ADDON] more snow on asphalt - part of the mod which adds more texture of the snow-covered asphalt, adding a snowplow, snowed wheels, etc. Do not change over driving physics, the car will behave like a normal asphalt.
Complete Winter Mod v2.0 [ADDON] Extreme - change the driving physics in the game, it is very slippery, slow motion AI.
CWM_HDR_FIX - if you use HDR, and snow is too bright, use this file.
__________________________________________________________
Changes in v2.1
- Added missing MAT files
- I reduced the brightness of headlights in Scania Streamline and Daf XF E6
- Darker night hours from 23 to 6
- Slower AI cars moved to more snow on asphalt version
- Improved base version
- Replace texture from Scandinavia DLC to snow
- Improved physics in extreme version - max. speed ~70kmph - recommended manual transmission
__________________________________________________________
Changes in v2.0
- Adapted mod under v1.14 patch
- Changes in the times of day and weather
- I added drifts along walls, railings and fences
- I fixed snowy texture wheels
- I added the missing texture snowy forests and mountains
- I fixed definitions of AI cars and slows them
- I chenged loading screens
__________________________________________________________
Changes in v1.1
- Snowed mine
- Improved plow (a few changes to the model and definitions)
- Added icicles on high voltage lines and the signaling devices
- I changed the brightness of headlights of the truck
- Added the missing texture maps of snow for TSM and Scandinavia map
- Economics modified (extended delivery time)
- Improved texture trees
- Animation removed from the balloon and a madman, with jackhammer
- I changed the physics of driving (swing cab and extended braking distance)
I added EXTREME versions, and it changed:
- All the roads are slippery
- Changed the texture of asphalt, which occurs most frequently
- Changed even more driving physics (extended stopping distances and higher asphalt slippery conditions)
__________________________________________________________
What mod changes?
- New asphalt, roads, terrain, water and vegetation texture
- Added Christmas decorations, lights, Christmas trees, etc.
- Snowed some buildings
- Snowdrifts, snowmen instead of combine harvesters and tractors
- Snowplow added in AI traffic
- Dirty AI cars, trucks, trailers, snowed wheels
- Dirty road signs
- Snow on the windshield trucks
- New sounds of rain
- I added orange streetlights
- Horizontal markings have been removed
- Remove cows, bales of straw, harvesters etc.

Author: satan19990

Allow copy on another forum but keep orginal download link (with adf.ly) and authors! Do not reupload!

DOWNLOAD VERSION 2.1 FOR 1.14.XX PATCH

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Freitag, 9. Januar 2015, 18:26

Complete Winter Mod v2.2 by satan19990

BILDER: siehe oben v2.0

INFO
The new edition of the long-awaited winter mod to ETS2! In this version I focused on refining the details, especially the weather, time of day, and on adding more winter climates. This year, the mod has been split into 3 parts so that everyone can find the best version for himself.

Spoiler Spoiler

Code:
#### INSTALLATION INSTRUCTIONS ####
After download and extract mod, you will see 3 .scs files, a brief description of each:
Complete Winter Mod v2.0 [BASE] - The basic part of the mod. necessary for the proper functioning
Complete Winter Mod v2.0 [ADDON] more snow on asphalt - part of the mod which adds more texture of the snow-covered asphalt, adding a snowplow, snowed wheels, etc. Do not change over driving physics, the car will behave like a normal asphalt.
Complete Winter Mod v2.0 [ADDON] Extreme - change the driving physics in the game, it is very slippery, slow motion AI.
CWM_HDR_FIX - if you use HDR, and snow is too bright, use this file.
__________________________________________________________
Changes in v2.2
- Improved mod for 1.15 patch
- Delete sun at night
- New sky look at 15-16 hours
- Increases engine power in extreme version, now should be bit faster (only SCS trucks)
- Few small fixes
__________________________________________________________
Changes in v2.1
- Added missing MAT files
- I reduced the brightness of headlights in Scania Streamline and Daf XF E6
- Darker night hours from 23 to 6
- Slower AI cars moved to more snow on asphalt version
- Improved base version
- Replace texture from Scandinavia DLC to snow
- Improved physics in extreme version - max. speed ~70kmph - recommended manual transmission
__________________________________________________________
Changes in v2.0
- Adapted mod under v1.14 patch
- Changes in the times of day and weather
- I added drifts along walls, railings and fences
- I fixed snowy texture wheels
- I added the missing texture snowy forests and mountains
- I fixed definitions of AI cars and slows them
- I chenged loading screens
__________________________________________________________
Changes in v1.1
- Snowed mine
- Improved plow (a few changes to the model and definitions)
- Added icicles on high voltage lines and the signaling devices
- I changed the brightness of headlights of the truck
- Added the missing texture maps of snow for TSM and Scandinavia map
- Economics modified (extended delivery time)
- Improved texture trees
- Animation removed from the balloon and a madman, with jackhammer
- I changed the physics of driving (swing cab and extended braking distance)
I added EXTREME versions, and it changed:
- All the roads are slippery
- Changed the texture of asphalt, which occurs most frequently
- Changed even more driving physics (extended stopping distances and higher asphalt slippery conditions)
__________________________________________________________
What mod changes?
- New asphalt, roads, terrain, water and vegetation texture
- Added Christmas decorations, lights, Christmas trees, etc.
- Snowed some buildings
- Snowdrifts, snowmen instead of combine harvesters and tractors
- Snowplow added in AI traffic
- Dirty AI cars, trucks, trailers, snowed wheels
- Dirty road signs
- Snow on the windshield trucks
- New sounds of rain
- I added orange streetlights
- Horizontal markings have been removed
- Remove cows, bales of straw, harvesters etc.

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DOWNLOAD VERSION 2.2 FOR 1.15.XX PATCH

DOWNLOAD VERSION 2.1 FOR 1.14.XX PATCH

DOWNLOAD VERSION 2.0 FOR 1.13 AND OLDER PATCH

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Mittwoch, 25. November 2015, 20:37

Complete Winter Mod v2.5 (update 21.11.2015) by satan19990





My next version of winter mod. Mod added many things from real winter like snow bars, snowed road, vegetation and small things like christmas tree, christmas lights, snowmans, snow plows. Just all what you need in winter mod. Mod is splitted to few parts so all can find perfect version to use (more in readme files). Mod will be works with all maps and DLC. Tested and working in v1.21

Spoiler Spoiler

#### INSTALLATION INSTRUCTIONS ####
After download and extract mod, you will see 4 .scs files, a brief description of each:
Complete Winter Mod v2.5 [BASE] - The basic part of the mod. necessary for the proper functioning
Complete Winter Mod v2.5 [ADDON] more snow on asphalt - part of the mod which adds more texture of the snow-covered asphalt, adding a snowplow, snowed wheels, etc. Do not change over driving physics, the car will behave like a normal asphalt.
Complete Winter Mod v2.5 [ADDON] Extreme - change the driving physics in the game, it is very slippery, slow motion AI.
Complete Winter Mod v2.5 [ADDON-MAP] X-MAS atmo - added Christmas atmosphere on DLC SC, cold be not working with other maps
__________________________________________________________
Changes in v2.5
- Improved mod for 1.21 patch
- Few new snow textures
- Improved mod for SC DLC
- Added snow and other winter details on many buildings
- Changes in weather and day time
- X-mas atmosphere on DLC SC (Trelleborg, Malmo, Kobenhavn, Helsingborg)
- Improved mod for maps Pro Mods, Poland Rebuilding, RusMap i TSM Map.
__________________________________________________________
Changes in v2.2
- Improved mod for 1.15 patch
- Delete sun at night
- New sky look at 15-16 hours
- Increases engine power in extreme version, now should be bit faster (only SCS trucks)
- Few small fixes
__________________________________________________________
Changes in v2.1
- Added missing MAT files
- I reduced the brightness of headlights in Scania Streamline and Daf XF E6
- Darker night hours from 23 to 6
- Slower AI cars moved to more snow on asphalt version
- Improved base version
- Replace texture from Scandinavia DLC to snow
- Improved physics in extreme version - max. speed ~70kmph - recommended manual transmission
__________________________________________________________
Changes in v2.0
- Adapted mod under v1.14 patch
- Changes in the times of day and weather
- I added drifts along walls, railings and fences
- I fixed snowy texture wheels
- I added the missing texture snowy forests and mountains
- I fixed definitions of AI cars and slows them
- I chenged loading screens
__________________________________________________________
Changes in v1.1
- Snowed mine
- Improved plow (a few changes to the model and definitions)
- Added icicles on high voltage lines and the signaling devices
- I changed the brightness of headlights of the truck
- Added the missing texture maps of snow for TSM and Scandinavia map
- Economics modified (extended delivery time)
- Improved texture trees
- Animation removed from the balloon and a madman, with jackhammer
- I changed the physics of driving (swing cab and extended braking distance)
I added EXTREME versions, and it changed:
- All the roads are slippery
- Changed the texture of asphalt, which occurs most frequently
- Changed even more driving physics (extended stopping distances and higher asphalt slippery conditions)
__________________________________________________________
What mod changes?
- New asphalt, roads, terrain, water and vegetation texture
- Added Christmas decorations, lights, Christmas trees, etc.
- Snowed some buildings
- Snowdrifts, snowmen instead of combine harvesters and tractors
- Snowplow added in AI traffic
- Dirty AI cars, trucks, trailers, snowed wheels
- Dirty road signs
- Snow on the windshield trucks
- New sounds of rain
- I added orange streetlights
- Horizontal markings have been removed
- Remove cows, bales of straw, harvesters etc.


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Samstag, 12. Dezember 2015, 20:14

Complete Winter Mod v2.5.1 (update 05.12.2015) by satan19990

My next version of winter mod. Mod added many things from real winter like snow bars, snowed road, vegetation and small things like christmas tree, christmas lights, snowmans, snow plows. Just all what you need in winter mod. Mod is splitted to few parts so all can find perfect version to use (more in readme files). Mod will be works with all maps and DLC. Tested and working in v1.21 and 1.22

Spoiler Spoiler

#### INSTALLATION INSTRUCTIONS ####
After download and extract mod, you will see 4 .scs files, a brief description of each:
Complete Winter Mod v2.5 [BASE] - The basic part of the mod. necessary for the proper functioning
Complete Winter Mod v2.5 [ADDON] more snow on asphalt - part of the mod which adds more texture of the snow-covered asphalt, adding a snowplow, snowed wheels, etc. Do not change over driving physics, the car will behave like a normal asphalt.
Complete Winter Mod v2.5 [ADDON] Extreme - change the driving physics in the game, it is very slippery, slow motion AI.
Complete Winter Mod v2.5 [ADDON-MAP] X-MAS atmo - added Christmas atmosphere on DLC SC, cold be not working with other maps
__________________________________________________________
Changes in v2.5.1
- Fixed all red texture errors
- Changed air temperature
- Deleted all agriculture stuff from Poland Rebuilding
__________________________________________________________
Changes in v2.5
- Improved mod for 1.21 patch
- Few new snow textures
- Improved mod for SC DLC
- Added snow and other winter details on many buildings
- Changes in weather and day time
- X-mas atmosphere on DLC SC (Trelleborg, Malmo, Kobenhavn, Helsingborg)
- Improved mod for maps Pro Mods, Poland Rebuilding, RusMap i TSM Map.
__________________________________________________________
Changes in v2.2
- Improved mod for 1.15 patch
- Delete sun at night
- New sky look at 15-16 hours
- Increases engine power in extreme version, now should be bit faster (only SCS trucks)
- Few small fixes
__________________________________________________________
Changes in v2.1
- Added missing MAT files
- I reduced the brightness of headlights in Scania Streamline and Daf XF E6
- Darker night hours from 23 to 6
- Slower AI cars moved to more snow on asphalt version
- Improved base version
- Replace texture from Scandinavia DLC to snow
- Improved physics in extreme version - max. speed ~70kmph - recommended manual transmission
__________________________________________________________
Changes in v2.0
- Adapted mod under v1.14 patch
- Changes in the times of day and weather
- I added drifts along walls, railings and fences
- I fixed snowy texture wheels
- I added the missing texture snowy forests and mountains
- I fixed definitions of AI cars and slows them
- I chenged loading screens
__________________________________________________________
Changes in v1.1
- Snowed mine
- Improved plow (a few changes to the model and definitions)
- Added icicles on high voltage lines and the signaling devices
- I changed the brightness of headlights of the truck
- Added the missing texture maps of snow for TSM and Scandinavia map
- Economics modified (extended delivery time)
- Improved texture trees
- Animation removed from the balloon and a madman, with jackhammer
- I changed the physics of driving (swing cab and extended braking distance)
I added EXTREME versions, and it changed:
- All the roads are slippery
- Changed the texture of asphalt, which occurs most frequently
- Changed even more driving physics (extended stopping distances and higher asphalt slippery conditions)
__________________________________________________________
What mod changes?
- New asphalt, roads, terrain, water and vegetation texture
- Added Christmas decorations, lights, Christmas trees, etc.
- Snowed some buildings
- Snowdrifts, snowmen instead of combine harvesters and tractors
- Snowplow added in AI traffic
- Dirty AI cars, trucks, trailers, snowed wheels
- Dirty road signs
- Snow on the windshield trucks
- New sounds of rain
- I added orange streetlights
- Horizontal markings have been removed
- Remove cows, bales of straw, harvesters etc.

Author: satan19990

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