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Inhalt der PMD und kopieren

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (2. Dezember 2012, 13:57) ist von Gorli.

Gorli

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1

Samstag, 1. Dezember 2012, 15:35

Inhalt der PMD und kopieren

Bloeder Titel aber ich weis snicht wie ichs sonst sinnvoll benennen soll...

Wenn ich mit dem ZMod die truck.pmd oeffne (Actros) sind rechts ja die einzelnen Chassis und Fahrerhaeuser aufgelistet. Wie kann ich diekopieren, zB das 6x4 so dass ich ein 8x4 draus machen kann?
My truck is powered by BearTec. /// ..Bevor ihr schreibt: ein Mod war schuld... Schreibt hin, WELCHER !!

Roadhunter

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2

Sonntag, 2. Dezember 2012, 09:41

na du wirst dich mit der Struckture vertraut machen, dann kannst du den 6x4 oder 6x2 zum 8x4 Umbauen...einer von beiden wird auf jedenfall verloren gehn...

was ich noch nicht weiß, ist, wie die einzelnen wheel dummy bezeichnungen sein müssen...

gruß und viel erfolg...wenn du es geschaft hast, würde sicherlich so einige interessieren wie du es geschaft hast...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Streetsurfer

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3

Sonntag, 2. Dezember 2012, 12:54

Bei ETS2 sind die Achsen auch durchnummerriert
Die letzte Zahl gibt die Achse an.
Die erste ist die Aufzählung der Räder

Wheel_r und Wheel_f stehen für rear und front

Wheel_r _0_0 = erstes rad links an der ersten achse von hinten
Wheel_r _1_0 = zweites rad rechts an der ersten achse von hinten
Wheel_r_2_1 = drittes rad links an der zweiten achse von hinten
Wheel_r_3_1 = viertes rad rechts an der zweiten achse von hinten
und so weiter.
Wieviele Achsen möglich sind = ????

Die linken Räder haben gerade Zahlen bei 0 beginnend,die rechten ungerade bei 1 beginnend.

Roadhunter

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4

Sonntag, 2. Dezember 2012, 13:11

ja, das soweit verstanden...dann kommen aber die chassis defs...
für 4x2
powered_wheel[0]: false # front wheel left
powered_wheel[1]: false # front wheel right
powered_wheel[2]: true # rear wheel left
powered_wheel[3]: true # rear wheel right
6x2
powered_wheel[0]: false # front wheel left
powered_wheel[1]: false # front wheel right
powered_wheel[2]: false # rear wheel left
powered_wheel[3]: false # rear wheel right
powered_wheel[4]: true # rear wheel left
powered_wheel[5]: true # rear wheel right
6x4
powered_wheel[0]: false # front wheel left
powered_wheel[1]: false # front wheel right
powered_wheel[2]: true # rear wheel left
powered_wheel[3]: true # rear wheel right
powered_wheel[4]: true # rear wheel left
powered_wheel[5]: true # rear wheel right
für 8x4 müßte dann ja so aussehn
powered_wheel[0]: false # front wheel left
powered_wheel[1]: false # front wheel right
powered_wheel[2]: false # rear wheel left
powered_wheel[3]: false # rear wheel right
powered_wheel[4]: true # rear wheel left
powered_wheel[5]: true # rear wheel right
powered_wheel[6]: true # rear wheel left
powered_wheel[7]: true # rear wheel right

oder?
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Streetsurfer

unregistriert

5

Sonntag, 2. Dezember 2012, 13:35

Kommt drauf an wozu die zusätzliche achse zählt.
Bei 2 gelenkten achsen an der front so.

powered_wheel[0]: false # front wheel left
powered_wheel[1]: false # front wheel right
powered_wheel[2]: false # front wheel left
powered_wheel[3]: false # front wheel right
powered_wheel[4]: true # rear wheel left
powered_wheel[5]: true # rear wheel right
powered_wheel[6]: true # rear wheel left
powered_wheel[7]: true # rear wheel right

4x front und 4x rear
Wenn du die vom 6x2_4 übernimmst und den Truck nach hinten mit ner rear achse ausbaust,dann wäre es wie du geschrieben hast.
Eine front und eine rear gelenkt.
Was front und rear ist wird ja mit den wheels angegeben im Zmod.

Gorli

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6

Sonntag, 2. Dezember 2012, 13:57

bei mir stuerzt der Spass immer ab, oder wenn er klappt, gibs keine 4. Achse.. zumindest sind keine Raeder dranne... Ich dachte ja nun, man koennte in der Hierarchy oder der Structur einen Eintrag auswaehlen und direkt kopieren... Diesbezueglich ist der Giantseditor fuer den LS sehr grosszuegig angelegt.

in der pmd sollte es richtig sein aber er vermisst immer Eintraege in anderen Dateien wies aussieht. Habe bloederweise keine Log parat...
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