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[Tipp] Neuen Trailer im alten Savegame

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (4. November 2012, 12:23) ist von GPunkt™.

Teddybaer

unregistriert

1

Samstag, 5. März 2011, 17:53

[Tipp] Neuen Trailer im alten Savegame

von SchorschiBW

Nachdem ich mir die bekannte Anleitung mehrmals durchgelesen habe, wie
man einen neuen Trailer im alten Spiel benutzen kann und mehrere
Versuche unternommen habe, bis es bei mir auch so funktioniert hat, habe
ich mich entschlossen, eine neue Anleitung zu schreiben, die
hoffentlich besser zu lesen und leichter zu verstehen ist:

WICHTIG:
Bevor Ihr es versucht, solltet Ihr die "game.sii" aus dem Spiel, mit
dem Ihr nachher weiter spielen wollt, sichern, damit Ihr Euer altes
Spiel wieder habt, sollte es trotz dieser Anleitung schief gehen!!


Beachtet
bitte auch: Meine Anleitung richtet sich nach der "ETS MIx Map
1.2.9.0", die wie die "Mega Mix Map 1.3 Plus" aufgebaut ist, jedoch noch
etwas mehr Städte beinhaltet. Manche Einträge können bei Euch auch
etwas anders lauten, je nachdem, welche Karte Ihr fahrt. Wichtig ist
nur, dass Ihr mit dem Markieren aufhört, bevor der Eintrag
"country:country.austria" kommt, siehe auch Bild 2

Ich habe zum
anzeigen des Textes das Programm "NotePad++" benutzt, dass sich
allerdings nicht wirklich für diese Aktion eignet, da es zu Problemen
beim Speichern kommen kann, da es fast 80.000 Zeilen sind, die
überschrieben werden müssen. Nehmt also den normalen Editor von Windows,
damit gibt es keine Probleme.

1. Starte ein neues Spiel, kaufe ein Lkw und speichere dieses Spiel.
2. Beende ETS und gehe in den Ordner "Save". Diesen Ordner findest Du dort, wo auch der Mod-Ordner ist.
WinXP: "Eigene Dateien/Euro Truck Simulator"
Vista/Win7: "C:/Benutzer/user/Dokumente/Euro Truck Simulator"
3.
In dem ordner "Save" siehst Du mehrere durchnummerierte Ordner. Gehe in
den Ordner mit der höchsten Zahl, dass ist dein neues Spiel, das
Du eben gespeichert hast. Du kannst es anhand der TGA-Bild-Datei
erkennen
4. Öffne dort die "game.sii" mit einem Editor.
5. Suche den Eintrag:



und markiere ab dieser Zeile ALLE Zeilen bis zu



und kopiere diese (strg+C)
Ganz wichtig: Wirklich nur diese Zeilen markieren
6. Gehe wieder in den Ordner "Save" und suche Dein altes Spiel
7.
Öffne dort ebenfalls die "game.sii" und markiere genau die gleichen
Zeilen, wie unter Punkt 5 beschrieben. Wichtig ist, dass Ihr in der
zweiten "game.sii" die Zeilen genauso markiert, wie Ihr es in der ersten "game.sii" getan habt
8. Kopiere nun dort die unter Punkt 5 kopierten Zeilen hinein (Strg+V)
9. Speichert die "game.sii"

Wenn Ihr alles richtig gemacht habt, dann sollte jetzt Euer neu hinzugefügter Trailer im alten Spiel ohne Probleme funktionieren

Schiene

unregistriert

2

Mittwoch, 27. April 2011, 18:40

Ich hoffe Du verzeihst mir mein eindringen in Deinen Text, aber nachfolgendes wurde leider nicht erwähnt.
Es gibt leider viele die es nicht gewusst haben.
Es funktioniert nur, wenn der letzte Eintrag "timer: &41dbffef" übereinstimmt mit den ganzen anderen Einträgen der alten GAME.SII.
Das heist, wenn Ihr die neuen Daten eingefügt habt, müsst Ihr unbedingt von einer anderen Firma weiter oben oder unten in der Datei, die "timer" wieder korrigieren. Ansonsten funktioniert das gespeicherte Spiel nicht mehr.

MfG, Uli

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schiene« (28. April 2011, 23:38)


3

Sonntag, 4. November 2012, 10:22

game.sii

Ich habs mal nach der Anleitung versuch aber beim üffnen der Datei kann ich nichts lesen da es nur in Programmier Sprache ist und da kann man nichts erkennen

Vielleicht kann mir da jemand helfen?

Grüße an alle



Chrope

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4

Sonntag, 4. November 2012, 11:42

Programmiersprache?
Mit welchem Programm hast du die game.sii geöffnet?

Wenn du die game.sii ganz normal mit dem Standard Windows Editor öffnest, dann sollte das so aussehen:


EDIT: Du meinst schon ETS1, oder?
ETS Creative Map by Schiene - Scania R420 by HubertusX, Skin by mic_haj - Coolliner by newS, Skin by mic_haj

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5

Sonntag, 4. November 2012, 12:23

Wenn du die game.sii ganz normal mit dem Standard Windows Editor öffnest, dann sollte das so aussehen:

Nicht unbedingt. Deswegen sollte die SII immer mit einem Hex-Editor (z.B. Notepad++) geöffnet werden.
lg

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