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Tonnenangaben

Antworten im Thema: 18 » Der letzte Beitrag (9. Februar 2013, 13:11) ist von Hubert.

HarryTuttle

unregistriert

11

Freitag, 8. Februar 2013, 19:03

@ Hubert:

Jetzt schmeiß doch die Flinte nicht so schnell ins Korn! :wacko:

Ich fahre auch mit den Biertrailern und dem KVN. Du brauchst nur in den Trailer-Defs und den Cargos an der passenden Stelle die Masse einzutragen und schon funzts. Schau Dir doch in den originalen Defs an, wie diese Einträge aussehen.

Ist wirklich nicht so schwer. 8)

Efsan

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12

Freitag, 8. Februar 2013, 19:43

Ich würde sagen etwas Geduld und vielleicht macht sich mal einer an ein Mod, und das Problem ist gelöst.!! ^^ ;)

13

Freitag, 8. Februar 2013, 19:58

Genau, die Hoffnung stirbt zuletzt ;) das dumme ist ,immer wenn Patches rauskommen verbessern die zwar was,aber irgend was anderes bleibt auf der Strecke , ist jedenfalls meistens so

MfG Hubert

Scania_Topline

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14

Freitag, 8. Februar 2013, 20:16

Also - ich muss sagen, dass bei mir ab dem Patch 1.3.0 ca. 95% der alten Mod funktionierten - das einzige Problem was ich hatte war, dass ich keinen Renault Magnum kaufen konnte - aber nach dem update auf 1.3.1 hat sich auch das gelöst und jetzt funktionieren ca. 99% meiner alten Mods aus 1.2.5


"Deus mare, Friso litora fecit" - "Gott schuf das Meer, der Friese die Küste".

15

Freitag, 8. Februar 2013, 20:37

Freut mich für Dich, so sollte es auch sein -----aber ich hab irgendwo mit den Standalones einen Fehler drin ,der sich bei 1.3.1. nicht wegbügeln lässt

Efsan

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16

Freitag, 8. Februar 2013, 21:17

Scania_Topline habe vor dem Patch auf 1.3.1 alle Mod's rausgenommen. Hab jetzt 3 Mod's drin und die funktionieren ohne Probleme.!! Werde mit Sicherheit nach und nach weitere Mod's einfügen und mal beobachten ob meine Erfolgsquote an deine rankommt.!! ;) :D

Hambacher

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17

Samstag, 9. Februar 2013, 10:26

Diesen "15-t Bug" hatte ich z.b mit dem KVN Kran. Und wenn du ihn im nachhinein rausnimmst, bleibst du in der Profilauswahl stecken.

Aber wie Harry schon sagte, da muss in der def nur die Masse angepasst werden und fertig. :)

cougar1

unregistriert

18

Samstag, 9. Februar 2013, 11:35

Bei mir wurden auch bei jeder Fracht immer nur 15 Tonnen angezeigt.

Hab dann mal alle Mods, die ich drin habe getestet welcher geht und welcher nicht.

Ich fahre die Trucksim-Map 1.5 mit dem HardcoreMod und noch ein paar andere für mehr Realismus.

Bei mir war es der HardcoreMod, der das Problem mit den 15 Tonnen verursacht hatte.

19

Samstag, 9. Februar 2013, 13:11

Hi ,also das hängt schon mit dem KVN zusammen ,aber wie muß in der DEF die Masse angepasst werden ?(

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