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Frage zur Frachtart

Antworten im Thema: 19 » Der letzte Beitrag (14. Februar 2013, 22:52) ist von Heinz S.

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Köcki

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1

Sonntag, 10. Februar 2013, 17:12

Frage zur Frachtart

Moin,

Kann man das Spiel irgendwie so beeinflussen das man z.B. nur Kühler als Fracht angeboten bekommt, und dann davon mehr?
Wusste jetzt nicht genau was ich in der Sufu eingeben soll :D

Mfg

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Köcki« (10. Februar 2013, 17:29)


GhostTrucker88

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2

Sonntag, 10. Februar 2013, 17:36

Schau mal hier vllt. hilft dir das hier weiter

http://trucksimulator24.de/index.php?pag…hlight=Frachten

Köcki

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3

Dienstag, 12. Februar 2013, 10:32

Danke, kann damit aber leider nichts anfangen....

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Man-Kutscher

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4

Dienstag, 12. Februar 2013, 12:11

Du kannst jeder Fracht einen Trailer zuweisen. Dann müßtest du alle Frachten so umschreiben, das halt nur Kühler als Auflieger auftauchen ;)
MfG


Köcki

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5

Dienstag, 12. Februar 2013, 12:42

Aso, jetzt kommts langsam ;)
Ich könnte doch dann aber auch theoretisch, die Frachten, die kein Kühler sind löschen. Dafür mehr neue Frachten hinzufügen?? So oder so ähnlich :D

Edit:
Habe jetzt versucht neue Ladung hinzuzufügen. Name der Ladung IFCO-Kisten bzw. Ifco
Kann mir wer sagen ob das richtig ist, finde es im spiel NOCH nich...

Spoiler Spoiler



cargo_data: cargo.ifco
{
name: "@@cn_IFCO-KISTEN@@"

vehicles[]: trailer.krone.coolliner
fragility: 0.6

price_coef: 1.380
}



Spoiler Spoiler


company_permanent: company.permanent.eurogoodies
{
name: "EuroGoodies"

in_cargo[]: cargo.potatoes
in_cargo[]: cargo.tomatoes
in_cargo[]: cargo.apples
in_cargo[]: cargo.oranges
in_cargo[]: cargo.sugar
in_cargo[]: cargo.meat
in_cargo[]: cargo.acid
in_cargo[]: cargo.petrol
in_cargo[]: cargo.oil
in_cargo[]: cargo.diesel
in_cargo[]: cargo.drymilk
in_cargo[]: cargo.cheese
in_cargo[]: cargo.yogurt
in_cargo[]: cargo.icecream
in_cargo[]: cargo.rice
in_cargo[]: cargo.peas
in_cargo[]: cargo.flour

in_cargo[]: cargo.electronics

out_cargo[]: cargo.potatoes
out_cargo[]: cargo.tomatoes
out_cargo[]: cargo.apples
out_cargo[]: cargo.oranges
out_cargo[]: cargo.sugar
out_cargo[]: cargo.frozen_food
out_cargo[]: cargo.food
out_cargo[]: cargo.meat
out_cargo[]: cargo.ifco
out_cargo[]: cargo.drymilk
out_cargo[]: cargo.cheese
out_cargo[]: cargo.yogurt
out_cargo[]: cargo.icecream
out_cargo[]: cargo.rice
out_cargo[]: cargo.peas
out_cargo[]: cargo.flour
out_cargo[]: cargo.beverages
out_cargo[]: cargo.electronics

city_names[]: berlin
city_names[]: erfurt
city_names[]: munchen
city_names[]: leipzig
city_names[]: bremen
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}


Köcki's Skins :)
Mfg Köcki ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Köcki« (12. Februar 2013, 14:47)


Man-Kutscher

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Dienstag, 12. Februar 2013, 14:55

Das dauert meist etwas bis neue Frachten auftauchen. Meist einmal übernachten und dann siehst du sie. Du machst dir das aber nur unnötig schwer, da du dann die cargo-storage ändern mußt und die Frachten in den Firmen zuweisen mußt.

Du kannst auch einfach ne vorhandene Fracht ändern, z.B chemikalien, weißt den Trailer zu und benennst sie um in name: "@@IFCO-KISTEN@@" ;)
MfG


Köcki

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7

Dienstag, 12. Februar 2013, 15:10

Dann muss ich das ja auch noch ändern, das die bei z.B. Eurogoodies kommen.
Aber das müsste ja jetzt so gehen?

Edit:!!!
Hab das alles mal so geändert wie ich das will. Nur das Spiel will das nicht.
Log: http://pastebin.com/5b3ddLtn

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Schlemil

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8

Dienstag, 12. Februar 2013, 16:40

Das wird so nie was werden.
erstmal müssen die @@ zeichen weg.
die @@ zeichen und das cn_ im Eintrag bedeuten,das der Name aus dem origame stammt.
Den gibt es im ori aber nicht.
Ausserdem kann man nicht einfach jedem Trailer eine Fracht zuweisen. Und irgendwo in die company eintragen.
Der Trailer muss entsprechende Varianten und looks haben um die zugehörigkeit zu einer company und Fracht festzulegen.
Ein reefer hat zum beispiel 3 definierte Varianten mit 10 looks und ein contailer hat nur 10 looks

Weist du einem container eine reefer-Fracht zu wirds zum crash kommen.
Wenn das alles so einfach wäre,bräuchte man keine modder mehr die sich mit dem Zmod auskennen.
Denn nur im Zmod kannst die looks und Varianten zuweisen oder entfernen.
Und wer meint einfach in den cargos alles auf default stellen,der irrt,irgendwann wird eine definierte Variante oder ein definierter look verlangt.
Davon sind selbst die ai Trailer betroffen.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke

Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

Man-Kutscher

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9

Dienstag, 12. Februar 2013, 17:13

Das wird so nie was werden.erstmal müssen die @@ zeichen weg.die @@ zeichen und das cn_ im Eintrag bedeuten,das der Name aus dem origame stammt.Den gibt es im ori aber nicht.Ausserdem kann man nicht einfach jedem Trailer eine Fracht zuweisen. Und irgendwo in die company eintragen.Der Trailer muss entsprechende Varianten und looks haben um die zugehörigkeit zu einer company und Fracht festzulegen.Ein reefer hat zum beispiel 3 definierte Varianten mit 10 looks und ein contailer hat nur 10 looksWeist du einem container eine reefer-Fracht zu wirds zum crash kommen.Wenn das alles so einfach wäre,bräuchte man keine modder mehr die sich mit dem Zmod auskennen.Denn nur im Zmod kannst die looks und Varianten zuweisen oder entfernen.Und wer meint einfach in den cargos alles auf default stellen,der irrt,irgendwann wird eine definierte Variante oder ein definierter look verlangt.Davon sind selbst die ai Trailer betroffen.

Da liegst du falsch.

Erstens kann man die Fracht benennen wie man möchte, und wenn man @ und cn- schreibt taucht es eben im Frachtmarkt mit auf z.B @@cn_Gemüse@@, somit irrelevant ;)

Zweitens ist jede Variante der Trailer einzeln definiert, z.B. reefer, reefer_a und reefer_b. Diesejeweiligen Varianten kann man in den Frachten eintragen. Habe auch Einige ersetzt, z.B. den car_transporter, der hat 3 Varianten. Dem habe ich jeweils einen anderen trailer zugeordnet und nix stürzt ab. Man kann sogar 3 verschiedene Trailer einer Fracht zuweisen, das generiert sich das Game selbst ;)
MfG


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Otte64

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10

Dienstag, 12. Februar 2013, 18:04

Löst beides nicht mein Problem :D

Köcki's Skins :)
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