Sie sind nicht angemeldet.

Skin Anfänge Problem

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (25. März 2013, 10:12) ist von brucestinger.

brucestinger

unregistriert

1

Sonntag, 24. März 2013, 21:15

Skin Anfänge Problem

Ich habe mich noch mal dran gewagt und das Tut von GPunkt abgearbeitet. Habe dafür das Scania Template benutzt doch wenn ich jetzt zum Lackiere fahre stürzt das Game ab
Log:

Spoiler Spoiler

00:00:35.410 : Loaded trailers: 104
00:00:35.413 : Loaded small traffic vehicles: 27
00:00:35.414 : Loaded truck traffic vehicles: 7
00:00:35.416 : Loaded traffic trailers: 15
00:00:35.423 : Loaded addon hookups: 173
00:00:35.424 : Loading resource server data ....
00:00:35.424 : Loading road data ....
00:00:35.437 : Loading terrain data ....
00:00:35.462 : Loading railing data ....
00:00:35.464 : Loading building data ....
00:00:35.468 : Loading model data ....
00:00:35.483 : Loading prefab data ....
00:00:36.386 : Loading sign data ....
00:00:36.491 : Loading traffic lights data ....
00:00:36.495 : Loading vegetation data ....
00:00:36.503 : Loading hinges data ....
00:00:36.541 : Loading stamp data ....
00:00:36.544 : Loading movers data ....
00:00:36.552 : Loading ferry data ....
00:00:36.553 : Loading country data ....
00:00:36.559 : Loading sound item data ....
00:00:36.573 : Loading live stream data ....
00:00:36.587 : Loading trigger action data ....
00:00:36.601 : Loading cutscene data ....
00:00:36.640 : Loading cargo data ....
00:00:36.648 : Loading company data ....
00:00:36.652 : Loading city data ....
00:00:36.695 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:38.039 : Map successfully loaded.
00:00:38.084 : Map initialization started ....
00:00:38.196 : Map initialization finished.
00:00:38.196 : Map load time: 1500ms (72 MB)
00:00:39.625 : Detail vegetation database is ready.
00:00:40.078 : Game init finished. (125 MB)
00:01:11.141 : [startup] spawned 4 vehicles
00:01:12.819 : [startup] spawned 25 vehicles
00:01:13.799 : [startup] spawned 33 vehicles
00:01:14.698 : [startup] spawned 1 vehicles
00:02:43.500 : <ERROR> [dx9] Failed to create 2D texture. [0x8876086c]
00:02:43.500 : <ERROR> [dx9] Failed to create texture in hw_load().
00:02:43.500 : <ERROR> FIXME: Texture update failed (/material/ui/accessory/paintjob_scania.tobj)
00:02:43.500 : <ERROR> [dx9] Failed to create 2D texture. [0x8876086c]
00:02:43.500 : <ERROR> [dx9] Failed to create texture in hw_load().
"

Was ist da falsch gelaufen?

Melphiz

unregistriert

2

Sonntag, 24. März 2013, 22:09

Hallo,

stelle bitter sicher, dass die Ebene korrekt benannt ist ;)

Gruß, André

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

3

Sonntag, 24. März 2013, 22:39

Warum schreib ich das eigentlich auf????

[WICHTIG] Fehler - was tun?


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

GPunkt™

brucestinger

unregistriert

4

Montag, 25. März 2013, 00:05

Ich habe die paintjob.dds bearbeitet: genauer die paintjob_scania.dds.
Und hab die tobj Datei nicht angefasst.
Also hab die originale einfach " Umlackiert" und dann die 3 Ordner : Def , material, vehicle als Zip gepackt, und dann in den Mod ordner verschoben.

Neues Spiel gestartet und nur mein Skin , also die "Zip Datei" benutzt.
Alle anderen Mods also rausgelassen.

Bluetruck

King of the Road

  • »Bluetruck« ist männlich
  • »Bluetruck« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 1 532

Wohnort: Bayern ^^

Danksagungen: 3248

  • Nachricht senden

5

Montag, 25. März 2013, 09:17

Scho besser ;)

Aber komisch, ich finde gar keine "paintjob_scania.dds" bei mir. Aber kann auch sein, dass die mit einem neuen Patch kam, ich hab eine etwas ältere base.

Dann könnnte vllt folgendes helfen: Erstell den Mod mal nur mit der .dds-datei. Wenn du die anderen Datein nicht bearbeitet hast, brauchst du die ja auch nicht nochmal im Mod-ordner.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

brucestinger

unregistriert

6

Montag, 25. März 2013, 10:12

So hab jetzt einfach die dds im material ordner noch mal überarbeitet, und siehe da auf einmal funktioniert es.
Naja Danke euch für die Antworten wer weiß was ich da falsch gemacht hatte

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 87 873 | Hits gestern: 127 099 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 717 670 | Hits pro Tag: 46 830,57

Klicks heute: 127 003 | Klicks gestern: 181 832 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 736 001 501 | Klicks pro Tag: 155 456,13 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods