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<ERROR> [dx9] Unsupported format encountered 78

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (29. März 2013, 09:09) ist von zilpzalp.

Roadhunter

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Dienstag, 26. März 2013, 19:33

<ERROR> [dx9] Unsupported format encountered 78

Hallo...bin grad am verzweifeln...folgenden fehler bekomme ich ständig...im ETS2

00:00:20.001 : <ERROR> [dx9] Unsupported format encountered 78
00:00:20.001 : <ERROR> [dx9] Texture format not supported.
00:00:20.001 : <ERROR> [dx9] Failed to create texture in hw_load().
00:00:20.001 : <ERROR> FIXME: Texture update failed (/vehicle/trailer_eu/faymonvi/rosti.tobj)
00:00:20.001 : <ERROR> [dx9] Unsupported format encountered 78
00:00:20.001 : <ERROR> [dx9] Texture format not supported.
00:00:20.001 : <ERROR> [dx9] Failed to create texture in hw_load().


ich habe die Textur geändert, die tobj neu/andere usw...aber immer wieder dieser fehler

weiß da jemand was ich nicht seh?... im Zmod läßt es sich alles io Importieren

gruß
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Daltontune

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Dienstag, 26. März 2013, 19:46

Hallo ich hatte den Fehler so zwar noch nicht, aber stimmt das DXT5 Format der .dds?

Gruß Daltontune


zilpzalp

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Dienstag, 26. März 2013, 21:04

Grüss dich roadhunter wie genau der Fehler entsteht kann ich dir nicht sagen. Hatte das problem schon oft und hab einfach nur eine neue dds zugewiesen und dann ging alles wieder.
Mfg ZilpZalp

Roadhunter

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Dienstag, 26. März 2013, 22:21

Zitat

einfach nur eine neue dds zugewiesen


hallo...wie meinst du das? anstatt der zb Rosti nun eine neue mit einem anderen Namen...

habe es nun doch geschaft...Trailer ist im Game...habe alle DDS neu gemacht, auch da nix...dann noch mal alle tobj neu geschrieben, jetzt geht das...keine ahnung warum...
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Mittwoch, 27. März 2013, 07:39

ja genau roadhunter, ich hatte das problem immer wenn ich irgend eine dds genommen habe, sie bearbeite zb die größe verändere/name ändere. eine textur drauf lege und im zmod diese zuweise. im zmod alles io aber das game spuckte dann immer die fehler aus. als ich dann die zugewiesene dds weggelassen hatte ging das game er konnte halt nur die dds nich lesen, da sie ja nicht im modordner war. hatte das als letztes bei meinem einbauschrank fürn scania. wie genau der fehler entsteht weis ich nicht bzw hab ich noch nicht rausgefunden. der fehler entstand auch nicht bei allen neu erstellten dds datein. manche sachen muss man nicht verstehen.

viel erfolg noch bei deinen arbeiten.
Mfg ZilpZalp

Muetze_V

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Mittwoch, 27. März 2013, 09:25

es kann sein das deine Proportionen der Textur nich stimmten. (passiert ab und zu auch im alphachannel)
halt z.b. ne auflösung von 2048 x2049 und schon gehts game nich.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


zilpzalp

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Freitag, 29. März 2013, 09:09

danke für den tipp muetze ich werde mal darauf achten wenn ich wieder den fehler bekomme.
Mfg ZilpZalp

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