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Wie bekomme ich da "Default Material" im zmod weg ?

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (28. März 2013, 00:25) ist von DGO.

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Mittwoch, 27. März 2013, 23:05

Wie bekomme ich da "Default Material" im zmod weg ?

Hallo zusammen !
Ich hab mal wieder nen Problem . Und Zwar , bei jedem Start vom zmod steht ja ganz oben im Materials Editior die Zeile "Default Material".
Für dieses Zeile schreibt mir der zmod ne MAT , die dann folgenden Fehler verursacht :
22:51:18 : [r_effect_man] Failed to create effect 'eut.Default Material.fx'
22:51:18 : [material] Can not create effect 'eut.Default Material.fx' - requested in material '/vehicle/truck/R620/..mat'.

In einem anderen gemoddeten Truck hatte ich dasselbe , nur ohne Kosequenzen , sprich ohne Spielabbruch.
Was kann ich jetzt tun damit der neue Truck trotzdem läuft ?

Gruß Jens

Daltontune

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Mittwoch, 27. März 2013, 23:15

Achte bitte darauf, das keines deiner Bauteile beim Exportieren dieses Material verwendet.

Löschen geht meines Wissens nicht.


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Mittwoch, 27. März 2013, 23:49

Anderes gesagt... Jeden Teil muss eine Zugewisene DDS Datein Haben.. Dann hast du die Default Material Nicht.


Ich werde Keinen PN Support Geben, Geiz ist Geil "Zitat: Joggi"


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Mittwoch, 27. März 2013, 23:50

Stürzt leider immer noch ab , aber ohne Fehlermeldung . Dank dir trotzdem :thumbup:

21Seconds

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Donnerstag, 28. März 2013, 00:12

Schau das du auch den Env factor in alle Mats drinne hast.. die den benötigen.. Das ist meist ein Abstürz ohne log.


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Donnerstag, 28. März 2013, 00:25

Das isses auch nicht . Is überall drin .
Diesmal steckt echt der Wurm drin . Könnt das am Export liegen ? Hab mit ETS exportiert . Ob ich da mal was Anderes probieren sollte ?

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