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mods richtig an ordnen

Antworten im Thema: 9 » Der letzte Beitrag (30. März 2013, 22:42) ist von GPunkt™.

Stephan

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1

Samstag, 30. März 2013, 19:19

mods richtig an ordnen

Hallo zusammen wie [berschrift sagt intersiert mich das richtige mods anodnung da bei mit die map nicht richtig geladen wird also beim map ansicht hab ich noch originale ets2 map hier ein bild wie bei mir aussieht

Ich hoffe ihr hilft mir

King Gokkel

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2

Samstag, 30. März 2013, 19:25

So kannst du es z.b. ordnen:

Physics-Mod - Xenon-Mod - Just-Play-Mod - TSM-Map - Ungarn Bugfix - Traffic Mod

Den Rest würde ich davor setzten ;)
Kontor Top Of The Clubs // Kontor House Of House // Kontor Summer Jam



Stephan

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3

Samstag, 30. März 2013, 19:29

aha also bei jedem ein y mehr machen oder wie genau ??? mir gehts darum das die map auch vollsteandig geladen wird

roadrunner1954

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4

Samstag, 30. März 2013, 19:37

Das sind ja alles rar-Dateien.
Die müssen erst mit winrar oder 7zip entpackt werden und dann nur die scs-dateien in den mod-Ordner
Wenn du nur die rar-Dateien in den Mod-Ordner packst , kann das Game sie nicht lesen.

Und wenn du schon Buchstaben ändern willst --- vor die Mods müsste ein z und kein y
Gruß Hermann




Stephan

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5

Samstag, 30. März 2013, 19:55

lol wie man die enpackt das weiß ich ich meinte auch z aber die richtige hilfe hab ich noch nicht bekommen

roadrunner1954

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6

Samstag, 30. März 2013, 20:16

Hast du die TSM 2.1 und die( TSM ?? ) Winter-Map gleichzeitig aktiviert ??
Falls ja , geht das nicht.
Du musst 2 Profile anlegen , dann geht es .

Habe oben beim Bild wohl nicht richtig hingeschaut ---- steht ja scs neben den bunten Ordnern, ---Sorry -- wollte dich keinesfalls als dumm hinstellen.

Wie das mit den zzz funktioniert kann ich dir leider nicht sagen ---- habe ich aber auch noch nie gebraucht .
Gruß Hermann




Melphiz

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7

Samstag, 30. März 2013, 20:43

Was an den z nicht zu verstehen sein soll, ist mir zwar schleierhaft ... aber bitte:

je mehr z vor dem Namen der Mod, desto später wird sie geladen, großes Z wird vor kleinem z geladen ...

ZZZZZZZ_Modname
zzZzz_Modname
zzzzZz_Modname
zzzzz_Modname
zzzzzz_Modname

und diese Winter.scs sieht mit ihrer Größe nach einer eigenen Map aus, wie roadrunner richtig schrieb: Zwei Maps können nicht gleichzeitig im Spiel geladen werden (sollten beide aktiviert worden sein), ergo wird die TSM Map nicht geladen.

Stephan

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8

Samstag, 30. März 2013, 21:07

na das ist einglich originale wintermod für tsm 2.1

roadrunner1954

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9

Samstag, 30. März 2013, 22:07

Es geht trotzdem nur 1 Mod pro Profil --- beide zusammen geht nicht !!!!
Gruß Hermann




GPunkt™

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10

Samstag, 30. März 2013, 22:42

Leute, wie oft denn noch? Support zu den TSM-Maps wird nur auf der Homepage des TSM-Teams geleistet!!!

:sdafuer: :sclosed:

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