auch wenn das hier was älter ist, grab ich das nochmal aus.
zu 18wos-alh Zeiten habe ich meine Skins mit dxtbmp geöffnet, dann mit gimp als Editor aud dxtbmp heraus bearbeitet, über reload after edit aktualisiert und dann gespeichert. war alles super damals.
jetzt mit meinem neuen rechner und ets2 habe ich mir zur bildbearbeitung paint.net gezogen und das dds plugin installiert für die alpha-mask. funktioniert alles astrein, bis auf die Tatsache, dass ich von gimp gewisse Funktionen und Werkzeuge gewohnt bin, die bei paint.net eben fehlen.
Nun habe ich mir gimp 2.8.14 (neueste Version) und nen dds plugin dazu gezogen. arbeiten mit gimp klappt wunderbar, wie gewohnt, nur wenn ich jetzt nen Skin als dds exportiere, werden die farben verfälscht.
beim dds Export habe ich gefühlte 250 Einstellmöglichkeiten. vermutlich nutze ich da einfach nur die falschen Einstellungen. weiss jemand wie ich das beim Export richtig einstellen muss, damit das alles wieder passt?
Edit:
Nach allem möglichen rumgefummel und ausprobieren hab ich jetzt rausgefunden wie man mit gimp auch dds Dateien lesbar exportiert.
alle anderen exportoptionen, auch wenn da was von dxt5 bei steht geben nur verfärbten müll oder für ets2 erst garnicht lesbare Dateien.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ex-Deejay« (23. Juni 2015, 01:27)
setze mal bei dem "filter" "Default" ein. Sonst habe ich auch alles gleich und ich kann immer korrekt exportieren
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
den filter habe ich auf box gestellt, weil dxtbmp das bei den originalen von scs auch so anzeigt. Und der Screen ist ja die Einstellung auf der es jetzt funktioniert. ich hab einfach solange alles durchprobiert, bis es gepasst hat.
@Papa77
ich habe und nutze ets2 Studio. aber nur um schnell ne Arbeitsvorlage zu bekommen. danach isses handarbeit. alles lässt sich mit ets2 Studio eben nicht umsetzen. bzw. hab ich das genauso schnell von Hand editiert und Dateien, sowie verzeichnisstrukturen kopiert, als wenn ich das in ets2 Studio alles eingestellt und eingegeben hab.
Achso, ich hab das edit überlesen
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