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Map-editor Fehlermeldungen in Original-SCS-Gebieten

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (10. Juni 2013, 16:18) ist von Bluetruck.

Bluetruck

King of the Road

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Donnerstag, 6. Juni 2013, 20:50

Map-editor Fehlermeldungen in Original-SCS-Gebieten

hallo Miteinander

Ich hab einige Probleme mit dem Map-editor.

Angefangen hat es hiermit:

Wenn ich im Map-editor größere Areale löschen möchte (nur Road, prefab, model-typen, keine companys oder garagen) kommt irgendwann diese Meldung: "Item XXX has inconsistent linkage"

Bedeutet für mich, dass es irgendwo eine "Verknüpfung" zerstört wurde. Es handelt sich bei angegeben Items aber entweder um company items von irgendeiner anderen Stadt (ich befinde mich in Nürnberg, und das gesuchte Item ist bei Frankfurt oder Milano) oder um, total unverständlich, den Trigger (zum Tanken) an irgendeiner Tankstelle. Die Fehlermeldung an sich find ich nicht so schlimm, dummerweise wird jede Aktion (verschieben, löschen, neu, ....) mit dieser Meldung quittiert. Ein Rückgängig hilft auch nicht (zB. 3x irgendetwas löschen, dann Meldung. 3xRückgängig --> Meldung kommt immer noch)

Zur Info: Ich lösch grade Nürnberg, und verschiebe, befor ich dei Straßen und Häuser lösche, immer Garagen, companys, Stadt-areal, etc. woanders hin. hier kommt aber ncoh keine Meldung.



Jetzt hab ich mir mal die log-angeschaut.
Die strotzt nur so von Fehlermeldungen.

00:00:47.813 : <WARNING> Stamp count: 45, (74339)
00:00:47.813 : <WARNING> [road item] Road length (399.529m) > 330m (74460)

Diese Meldungen kommen so in etwa 600mal (laut Excel-tabelle) ;)
Jetzt handelt es sich hier aber um alle möglichen Items, größtenteils um welche, die schon in der Originalmap sind, und die ich eigentlich nicht angerührt habe. Und dann auch ein paar von mir, aber bei diesen Straßen gab es NIE eine Meldung wegen zu langem Segment. Auch sind teilweise wirklich kurze Stückchen dabei, vllt. 10m.
Was heißt die meldung "stamp count" ? Gleiches Problem, überall über die Map verstreut.

Ich komme einfach nicht weiter.

Spoiler Spoiler

*********** : log created on : Thursday June 06 2013 @ 20:35:05
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz] 8 logical processor(s) at ~3392MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3312861Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory total: 6125MiB
00:00:00.000 : [mem] physical memory avail: 3104MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory total: 4095MiB
00:00:00.000 : [mem] virtual memory avail: 4021MiB
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.032 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.136 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 35008 entries (77EC69F462FB36FD267857072B63E5DB3E1031FB73E78ED3DF0B348D4221BF7)
00:00:00.161 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2410 entries (A8C23B55F6D9C020B85678B63CAF312E20EC32B64DE96F0079CFD1BD76127E9)
00:00:00.197 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 108 entries (D336F504D3D989B93E9B6A489451AEC7E80A208962319C3268DA653EB6EDF95)
00:00:00.198 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (924C55A3A6DA2759FE4984CC227E3B130A6C6D7D71B397A1D47935E0E5F1028)
00:00:00.198 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.198 : exec /home/config.cfg
00:00:00.198 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.198 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.198 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.198 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.198 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.198 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.198 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.198 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.198 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.198 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.198 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.198 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.198 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.198 : uset r_scale_y "1.25"
00:00:00.198 : uset r_scale_x "1.25"
00:00:00.198 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.199 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.199 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.199 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.199 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.199 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.199 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.199 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.199 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.199 : uset r_dof "1"
00:00:00.199 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.199 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.199 : uset r_hdr "1"
00:00:00.199 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.199 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.199 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.199 : uset r_mirror_view_distance "240"
00:00:00.199 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.199 : uset r_deferred "1"
00:00:00.199 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.199 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.199 : uset r_gamma "1"
00:00:00.199 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.199 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.199 : uset r_msaa "0"
00:00:00.199 : uset r_fullscreen "0"
00:00:00.199 : uset r_mode "1680x1050x32x0"
00:00:00.199 : uset r_path ""
00:00:00.199 : uset r_device "dx9"
00:00:00.199 : uset g_trackir "1"
00:00:00.199 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.199 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.199 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.199 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.199 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.199 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.199 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.199 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.199 : uset g_developer "1"
00:00:00.199 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.199 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.199 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.199 : uset g_news "1"
00:00:00.199 : uset g_colbox "0"
00:00:00.199 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.199 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.199 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.199 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.199 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.199 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.199 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.199 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.199 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.199 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.199 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.199 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.199 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:00.199 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.199 : uset g_reflection "3"
00:00:00.199 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.199 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.199 : uset g_minicon "0"
00:00:00.199 : uset g_console "1"
00:00:00.199 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.199 : uset g_fps "0"
00:00:00.199 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.199 : uset r_vsync "1"
00:00:00.199 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.199 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.199 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.203 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.209 : Selected language: de_de
00:00:00.209 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.3.1 (rev. 43709)
00:00:00.209 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.215 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.215 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.229 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.229 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.229 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.409 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 6870 / 1024 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1060, 20101208)
00:00:00.409 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.410 : [gfx] Trying to set 1680x1050 32bpp (windowed)
00:00:00.435 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.498 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.62); viewport bounds=[left=0.00 right=1680.00 bottom=0.00 top=1034.00]
00:00:00.512 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.512 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.547 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.547 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.547 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.547 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.547 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.553 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.554 : [di8] Initializing device '@@mouse@@' as 'mouse'
00:00:00.652 : dispatch
00:00:00.970 : exit
00:00:03.621 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:03.621 : uset s_music_enabled "1"
00:00:03.621 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:03.621 : uset s_music_volume "0.8"
00:00:03.621 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:03.622 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:03.622 : uset g_input_configured "1"
00:00:03.622 : uset g_currency "0"
00:00:03.622 : uset g_bad_weather_factor "0.07f"
00:00:03.622 : uset g_save_idx "1"
00:00:03.622 : uset g_adviser "1"
00:00:03.622 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:03.622 : uset g_tutorial "0"
00:00:03.622 : uset g_fatigue "1"
00:00:03.622 : uset g_police "1"
00:00:03.622 : uset g_subtitles "0"
00:00:03.622 : uset g_clock_24 "1"
00:00:03.622 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:03.622 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:03.623 : uset g_retarder_auto "0"
00:00:03.623 : uset g_brake_intensity "1.0f"
00:00:03.623 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:03.623 : uset g_mph "0"
00:00:03.623 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:03.623 : uset g_trans "1"
00:00:03.623 : uset g_lang "de_de"
00:00:06.140 : ui t console:system_02
00:00:08.242 : edit europe
00:00:08.259 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Map-overlays.zip
00:00:08.260 : [zipfs] Map-overlays.zip: read ok, 20 entries [0x1a1abc72]
00:00:08.260 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/map.zip
00:00:08.260 : [zipfs] map.zip: read ok, 5 entries [0x8d2060]
00:00:08.260 : Mounting extra package: C:/Users/Tobias/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/NewSigns v1.0.scs
00:00:08.506 : [zipfs] NewSigns v1.0.scs: read ok, 880 entries [0xd1337f7e]
00:00:08.639 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:08.756 : Loaded trailers: 75
00:00:08.756 : Loading resource server data ....
00:00:08.756 : Loading road data ....
00:00:08.784 : Loading terrain data ....
00:00:08.786 : Loading railing data ....
00:00:08.787 : Loading building data ....
00:00:08.789 : Loading model data ....
00:00:08.808 : Loading prefab data ....
00:00:10.472 : Loading sign data ....
00:00:10.502 : Loading traffic lights data ....
00:00:10.503 : Loading vegetation data ....
00:00:10.508 : Loading hinges data ....
00:00:10.550 : Loading stamp data ....
00:00:10.553 : Loading movers data ....
00:00:10.556 : Loading ferry data ....
00:00:10.557 : Loading country data ....
00:00:10.558 : Loading sound item data ....
00:00:10.558 : Loading live stream data ....
00:00:10.558 : Loading trigger action data ....
00:00:10.558 : Loading cutscene data ....
00:00:10.588 : Loading cargo data ....
00:00:10.599 : Loading company data ....
00:00:10.606 : Loading city data ....
00:00:10.734 : mm_flush
00:00:10.734 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:10.904 : Map successfully loaded.
00:00:10.904 : Map sectors loading started ....
00:00:15.851 : Map sectors loading finished ....
00:00:16.259 : Map initialization started ....
00:00:17.766 : Map initialization finished.
00:00:17.766 : Map load time: 7032ms (809 MB)
00:00:17.767 : Map post load initialization started ....
00:00:18.455 : Map post load initialization finished.
00:00:18.455 : <WARNING> [road item] Road length (426.364m) > 330m (6539)
00:00:18.456 : <WARNING> [road item] Road length (346.627m) > 330m (12538)
00:00:18.456 : <WARNING> Stamp count: 41, (13083)

.......

00:00:18.473 : <WARNING> [road item] Road length (371.751m) > 330m (368854)
00:00:18.473 : <WARNING> [road item] Road length (555.727m) > 330m (368902)
00:00:18.474 : Post load search/replace started ....
00:00:18.474 : Post load search/replace finished ....
00:00:19.090 : Detail vegetation database is ready.
00:02:14.619 : <ERROR> Bad road item (368831)!!! Burn it!! it has 1 lanes, but the next item has 0!
00:02:26.890 : <ERROR> Bad road item (368832)!!! Burn it!! it has 0 lanes, but the prev item has 1!
00:03:40.918 : Map successfuly saved ....
00:05:04.528 : Map successfuly saved ....
00:07:15.478 : quit
00:07:15.642 : <ERROR> Current profile not set.
00:07:15.642 : <ERROR> Failed to store profile config
00:07:15.663 : [net] LOG INFO: Stopped
00:07:15.823 : [sys] process shutdown


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Bluetruck

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Sonntag, 9. Juni 2013, 06:53

Weiß wohl keiner was? :S


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KirillTrucker

unregistriert

3

Montag, 10. Juni 2013, 12:55

Ist vielleicht ne Datei beschädigt oder sogar die ganze Base?

Bluetruck

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Montag, 10. Juni 2013, 15:11

Hab den Fehler gefunden.

Lag daran, dass ein Straßenzug fehlerhaft war. d.h., wenn man erst die dazugehörigen prefabs löscht, kommen die bugs zum vorschein: Die eine Straße hat sich irgendwie verstaucht und hatte keinen Punkt mehr, und die andere hatte plötzlich zwei (!) rote Punkte. Dann ham ich einfach als erstes die betreffenden Straßen gelöscht, und alles hat gepasst.


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HarryTuttle

unregistriert

5

Montag, 10. Juni 2013, 15:59

Hi Bluetruck,

die Probleme kenne ich auch von meinen Mapbauten. Als ich einst Köln gelöscht hatte, kamen beim Speichern der Map dauernd Fehlermeldungen über fehlende Companies in Düsseldorf. ?( Als Köln wieder stand, waren die Meldungen weg. Ebenso hatte sich der Editor, als ich in der Ecke bastelte, bei jeder Aktion über ein zu kurzes Segment beklagt. Als ich das Objekt über den Item-Finder (Taste "F") aufrufen wollte, zeigte er mir Nürnberg an. Ich hatte dann meine zuletzt gesetzten Objekte nochmal gelöscht und gut wars. Den "inconsisten linkage"-Fehler hatte ich bislang nicht. ;)

Die Fehlermeldungen zu road-length und stamp-count stammen tatsächlich aus der Originalmap. In der editor_data.sii ist eine Warnung für Straßenlängen über 330 m und mehr als 40 "stamps" eingetragen. Allerdings haben sich die SCS-Entwickler selbst nicht um diese Grenzen geschert, sie sind auch nicht sonderlich relevant. Bei der Straßenlänge kommt erst ab 1000 m eine "harte" Fehlermeldung.

Die "stamps" haben auch mich vor Rätsel gestellt. Mittlerweile bin ich mir recht sicher, dass damit die gebrushten Terrain-Elemente gemeint sind. Bei den Straßensegmenten hast Du unter Item-Properties die Option für "Remove Stamps". Wenn Du sie nutzt, verschwinden auf dem zu dem Segment gehörenden Terrain alle mit dem Brusher gesetzten Texturen. Die Warnung ist wohl ein Hinweis darauf, dass zuviel zusätzliche Texturen die Performance beeinträchtigen können. Ich selber stehe mit der Brush-Funktion eh auf Kriegsfuß. Es will mir einfach nicht gelingen, so schicke Getreidefelder o.ä. zu gestalten, wie man sie sonst auf den Maps sieht. :(

Weiterhin viel Spaß beim Mappen
Harry

@ KirillTrucker: Vielleicht sollte Bluetruck gleich die ganze Festplatte formatieren? :dash:

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roadrunner1954

Bluetruck

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Montag, 10. Juni 2013, 16:18

Ich selber stehe mit der Brush-Funktion eh auf Kriegsfuß. Es will mir einfach nicht gelingen, so schicke Getreidefelder o.ä. zu gestalten, wie man sie sonst auf den Maps sieht.



Hehe, ich auch :D :(


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