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Ich glaub, die meisten rennen an der Problematik vorbei. Zumindest is das bei mir so: Ich bin alle neuen Städte abgefahren, Levelmod etc, aber ich konnte mit allen Punkten voll und einem Besuch in allen neuen tädten dort keine neue LAdung aufnehmen, auch nicht nach mehrmaligem Schlafen, Spiel aus, an usw...
Die Log hat absolut Null Fehler und die MAp wurde als letztes geladen.
MfG KingScania
ja bei mir ist es genauso
Die Problematik besteht darin, das einige User das einfache Grundprinzip zum Einfügen einer neuen MAP nicht anwenden.
1. neues Profil erstellen (so ist sichergestellt, das auch neue Garagen und Frachten der neuen EU MAP 2.0 zur Verfügung stehen)
2. In einer Stadt der neuen MAP beginnen - Dänemark oder Norwegen.
Dabei ist immer zum Vorteil, nur die MAP MOD Dateien, (in diesem Fall 5) zu aktivieren.
ETS2 beenden, ETS2 Neustart und die restlichen Modifikationen je nach Wunsch aktivieren.
Danach stehen in allen Städten (nachdem Sie angefahren wurden) Aufträge zur Verfügung.
@m.v
Habe mir mal deine game.log aus Post 18 durchgesehen.
Du hast in deinem Mod-Ordner mehrere doppelte Dateien und du versuchst die Map 2 x zu laden.
Diese Dateien sind doppelt:
01_eumap_NewSigns v1.0 (2).zip
02_eumap_Roadtex (2).scs
03_eumap_sellplan_by50k (2).scs
04_eumap_zobjects (2).scs
05_eumap_zzzzzmap (2).zip
Folge:
<ERROR> Mount failed: C:/Users/Besitzer/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/01_eumap_NewSigns v1.0 (2).zip
<ERROR> Mount failed: C:/Users/Besitzer/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/02_eumap_Roadtex (2).scs
<ERROR> Mount failed: C:/Users/Besitzer/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/03_eumap_sellplan_by50k (2).scs
<ERROR> Mount failed: C:/Users/Besitzer/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/04_eumap_zobjects (2).scs
<ERROR> Mount failed: C:/Users/Besitzer/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/05_eumap_zzzzzmap (2).zip
Dann versuchst du mehrere Standalone-Trailerpacks zu laden.
Folge:
<ERROR> [unit] File '/def/vehicle/trailer/glass_trailer_traffic.sii', line 2:
<ERROR> Included at '/def/vehicle/trailer_traffic_storage.sii', line 2:
<ERROR> [unit] The unit name 'trailer.gls_trailer' is already taken by an existing unit (of type 'trailer').
<ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/vehicle/trailer_traffic_storage.sii)
Man kann immer nur ein Standalone-Trailerpack pro Profil laden.
Auch scheint bei den paintjobs des Iveco und Actros etwas defekt zu sein.
Was der Mod 'def (2).scs' macht weiss ich nicht. Wenn dort Städte-Definitionen drin sind, werden
die Definitionen der Map eventuell überschrieben.
Mach vor die Map-Dateien mal ein 'z':
z01_eumap_NewSigns v1.0.zip
z02_eumap_Roadtex.scs
z03_eumap_sellplan_by50k.scs
z04_eumap_zobjects.scs
z05_eumap_zzzzzmap.zip
Damit die Map nach der def (2).scs geladen wird.
Grüsse
Joe
ich habe ein neues spiel gestattet es geht immer noch nicht
Dann leere doch mal deinen Mod-Ordner komplett und pack nur die neue Map mit DK und Norwegen rein , Starte ein NEUES Spiel ( Neues Profil anlegen - Map auswählen ) und schau mal was passiert ( Startcity Kiel oder Flensburg wäre zu empfehlen )
PS. bei mir läuft die Map trotz mehrerer anderer Mods eiwandfrei. ( Bin auch noch `n Laie
)
@
Mike38239, @ All
Wenn Ihr in Kiel oder Flensburg anfangt -
habt Ihr keine Möglichkeit eine neue Garage in den neuen Städten in Dänemark oder Norwegen zu erstellen.
Also in Städten der neuen MAP.
Werden eigentlich die Postings hier nicht gelesen
Außerdem wurde m.v schon von einigen USERN geraten, seinen Whooling Mod Ordner mal zu entrümpeln
Wenn Ihr in Kiel oder Flensburg anfangt
Flensburg geht sowieso nicht. Das gibts auf der Map von polog4 gar nicht mehr.
Grüsse
Joe
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