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Iveco Highway Mappen

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (16. Juli 2013, 19:29) ist von joggi.

joggi

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Dienstag, 16. Juli 2013, 16:36

Iveco Highway Mappen

Hey ich wolle eigendlich etwas am neuen Iveco rumfummeln hab auch schon ein Shadowtemplate dafür erstellt nur hat der Iveco die ganzen Cap Linien wie z.b tankdeckel und seiten linien auf der color_carpaint 16 drauf sind die in 16bit abgespeichert worden sind und die dds datei auch eine leichte rosa farbe hat.

wie kann ich jetzt den Iveco mein template mappen ohne das sich die carpaint verschiebt weil sonst hab ich keine linien konturen mehr wenn ich diese dds datei nicht mit benutze?

z3D Buschi

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Dienstag, 16. Juli 2013, 17:36

Am besten exportest du den hi way in old z3d. Dann mappste deine Teile. Machst wieder davon ne z3d und hauste wieder rein.Ersetzte die Teile und jut ist :)

Kann man den Hi Way jetzt umbauen?


MfG


joggi

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Dienstag, 16. Juli 2013, 19:29

das funzt nicht mehr wie das mal ging weil eine normale color dds von dem truck nicht mehr exestiert sondern nurnoch eine 16 bit dds und die hat alle truck conturen drinne wenn du den truck jetzt ummappst passt die 16bit dds nicht mehr und dein truck hat keine konturen mehr es geht ja net um die lampen oder andere sachen es geht nur ums Cap und das ist der mist

Ja mann kann ihn jetzt auch mit den texturen importieren und das schau dir mal an dann siehst du genau was ich meine

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