Gibt es eine max. Skin Menge pro Mod ?
Hi
Ich habe einige Skins für den Iveco Hi-Way erstellt und mir gedacht, packe alle in einen Mod dann ist es aufgeräumter und ich habe alle in einem Mod.
Gedachte getan, ging auch gut bis ich 4 Skins drin hatte. Beim 5. funktioniert es nicht mehr, der wird im Game nicht mehr angezeigt, die anderen 4 funktionieren weiterhin.
Habe alle Dateien ix-fach überprüft, finde keinen Fehler, beim 5. Skin alles wie bei den anderen 4 gemacht.
Der Mod hat mittlerweile 137mb, liegt es daran oder kann ich keine 5 Skins in einen Mod packen ?
Hast vllt. Einfach vergessen die .tobj, .dds Umzunennen und in der .sii auch das nötige umzuschreiben?
Werder Bremen - Borussia Dortmund 2:1
SV WERDER - Wir kommen wieder!
Habe ich gemacht, zu jedem Skin (paintjob) habe ich eine neue .topj erstellt, in material und vehicle und auch die .sii im def genauestens umgeschrieben und mehrfach kontrolliert.
Bin absolut überfragt...
Bin absolut überfragt...
Wir auch, solange Du uns nicht wenigstens deine Log im Spoiler zeigst. Anleitung in meiner Signatur.
normaler weiße sollte es gehen, musst irgendwas vergessen haben. Du solltest auch 100 skins nehmen könn in einem Mod, aber ob du dann noch durchblickst ist die andere Frage
Mit freundlichsten Truckergrüßen
Lenboxxi
Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz - 4.40GHz
ASUS GTX 970 STRIX
16 GB Ram
Windows 10 Home
Sorry stressige Tage, bin trotzdem etwas zum testen gekommen.
Also übrig bleiben diese Error Zeilen:
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Quellcode
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1
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3
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00:05:50.822 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/truck/iveco.hiway/paint_job/iveco_bronson.sii', line 3:
00:05:50.822 : <ERROR> [unit] The unit name 'iveco_bronson.iveco.hiway.paint_job' is in wrong format.
00:05:50.822 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/iveco.hiway/paint_job/iveco_bronson.sii)
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Besagte .sii sieht so aus:
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Quellcode
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SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : iveco_bronson.iveco.hiway.paint_job
{
name: "Patriot Bronson"
price: 500
unlock: 1
icon: "paintjob_iveco_bronson"
airbrush : true
base_color : (0.0, 0.0, 0.0)
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/paintjob_iveco_bronson.tobj"
stock: true
}
}
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Was ist in Zeile 3 wrong ?
Hallo,
Versuch mal eine kürzere Variable. Wenn ich mich nicht irre verträgt ETS2 maximal 12 Zeichen.
iveco_bronson
sind 13 Zeichen.
Gruß Daltontune
Oh man ich danke dir, so etwas muss man wissen. Was dies mir an Std. erspart hätte.
Jetzt funzt es
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