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ETS2 kann nicht auf den Steam-Client zugreifen

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (16. August 2013, 17:57) ist von DWS.

1

Sonntag, 11. August 2013, 20:59

ETS2 kann nicht auf den Steam-Client zugreifen

Ich habe schon einige Zeit vor dem letzten Patch die Steam-Version problemlos mit TSM gespielt. Vor ein paar Tagen (nach längerer Pause) ging nichts mehr, egal was ich auch anstellte: Komplette Deinstallation, ETS2 Ordner unter Dokumente gelöscht, registry cleaner laufen lassen, frisch von Steam heruntergezogen (das ganze 3-4 mal). Immer das gleiche Spiel, es kommt eine Windows Fehlermeldung hoch:

Euro Truck Simulator 2 kann nicht auf den Steam-Client zugreifen. Folgende Schritte werden empfohlen.
1. Stelle sicher, dass der Steam-Client läuft.
2. Stelle sicher, dass du die aktualisierte Version des Steam-Clients hast.
3. Stelle sicher, dass die automatischen Updates aktiviert sind und dass das Spiel auf die neueste Version aktualisiert ist.

Alle 3 Punkte sind wiederholt überprüft worden, andere Steam-Spiele laufen problemlos.

Der game-log scheint an verschiedenen Stellen abzubrechen. Mal so:

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Sunday August 11 2013 @ 20:31:22
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz] with 4 cores (4 threads) at ~3292MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 3 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3215419Hz
00:00:00.000 : [mem] physical total: 8174M
00:00:00.000 : [mem] physical avail: 6169M
00:00:00.000 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.000 : [mem] virtual avail: 3982M
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
00:00:00.007 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.038 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 44386 entries (B1B9FC6727EA77FCC0D07800146D187E7F77C2B9E9C162EB3C96CE50F812344)
00:00:00.038 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (63479DF8066BEB38D084259D4747BB5031C3838112BB2A7157813249D807D71)
00:00:00.100 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4237 entries (BA2B81BA521B9BE9B68B03EF60CD03BFEDF49155D5C2A09A81AAFE2EB2555F2)
00:00:00.174 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 109 entries (FDC54016C1C0DABFF1355E1BC9546A5AAACFD4DD86434EAFCDCAA9A0C41DD60)
00:00:00.176 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (FBEDC08FB953498BFF3779DF3D0A3024CF1A824A7BFD60019F7539C79390073)
00:00:00.176 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/DWS/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.176 : exec /home/config.cfg
00:00:00.176 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.177 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.177 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.177 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.177 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.177 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.177 : uset g_global_force_load_selector "0"
00:00:00.177 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.177 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
00:00:00.177 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
00:00:00.177 : uset r_multimon_mode "0"
00:00:00.177 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.177 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.177 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.177 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.177 : uset r_deferred_debug "0"
00:00:00.177 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.177 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.177 : uset r_scale_y "1.0"
00:00:00.177 : uset r_scale_x "1.0"
00:00:00.177 : uset r_normal_maps "1"
00:00:00.177 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.177 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.177 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.177 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.177 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.177 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.177 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.177 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.177 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.177 : uset r_dof "1"
00:00:00.177 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.178 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.178 : uset r_hdr "1"
00:00:00.178 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.178 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.178 : uset r_sun_shadow_quality "4"
00:00:00.178 : uset r_mirror_view_distance "80.0"
00:00:00.178 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.178 : uset r_deferred "1"
00:00:00.178 : uset r_nowmi "0"
00:00:00.178 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.178 : uset r_setup_done "0"
00:00:00.178 : uset r_gamma "1.0"
00:00:00.178 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.178 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.178 : uset r_msaa "0"
00:00:00.178 : uset r_fullscreen "1"
00:00:00.178 : uset r_mode "1680x1050x32x0"
00:00:00.178 : uset r_path ""
00:00:00.178 : uset r_device "dx9"
00:00:00.178 : uset g_trackir "1"
00:00:00.178 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.178 : uset g_light_span_factor "1.0"
00:00:00.178 : uset g_light_distance_factor "1.0"
00:00:00.178 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.178 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.178 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.178 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.178 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.178 : uset g_developer "0"
00:00:00.178 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.178 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.178 : uset g_artist_id "0"
00:00:00.178 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.178 : uset g_news "-1"
00:00:00.178 : uset g_colbox "0"
00:00:00.178 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.178 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.178 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.179 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.179 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.179 : uset g_gfx_advanced "0"
00:00:00.179 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.179 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.179 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.179 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.179 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.179 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.179 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:00.179 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.179 : uset g_reflection "3"
00:00:00.179 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.179 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.179 : uset g_minicon "0"
00:00:00.179 : uset g_console "0"
00:00:00.179 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.179 : uset g_fps "0"
00:00:00.179 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.179 : uset r_vsync "1"
00:00:00.179 : uset r_anisotropy_factor "0.25"
00:00:00.179 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.179 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.186 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.197 : Selected language: de_de
00:00:00.197 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.4.8s (rev. 46498)
00:00:00.198 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.340 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.352 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.352 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.398 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.398 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.398 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.398 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.398 : [snd] Started sound update thread


Und manchmal kam er etwas weiter und bricht mit folgenden (nach meiner Vermutung ursächlichen) errors ab:

00:00:01.734 : <ERROR> Current profile not set.
00:00:01.734 : <ERROR> Failed to store profile config
00:00:01.748 : [net] LOG INFO: Stopped
00:00:01.751 : [sys] process shutdown

Irgendwelche Ideen dazu, außer den steam support? Die Arie damit würde ich lieber vermeiden...

Erom

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Sonntag, 11. August 2013, 23:51

Hi,

da Du ja alle 3 Punkte der empfolenen Schritte überprüft hast und scheinbar soweit alles geht, hätte ich da noch einen 4. Punkt.
Versuche mal die Spieldateien auf Fehler zu überprüfen. In deiner Spiele-Bibliothek unter Eigenschaften von ETS2 auf Lokale Dateien und da den Button Spieldateien auf Fehler...aber das solltest du als Steamnutzer ja wissen wie man dort hinkommt. ;)

Was mir noch in deiner Log aufgefallen ist, das zwischen dieser Zeile :

00:00:00.340 : Setting UI reference mode to: 1440x900...

und der hier:

00:00:00.352 : [al] device: OpenAL Soft

die Einträge für die Grafikkarte fehlen. Zum Vergleich mal der Abschnitt aus meiner Log (fett markierter Bereich).

Spoiler Spoiler


00:00:00.173 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.173 : uset g_minicon "0"
00:00:00.173 : uset g_console "0"
00:00:00.173 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.173 : uset g_fps "0"
00:00:00.173 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.173 : uset r_vsync "1"
00:00:00.173 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.173 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.173 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.179 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.185 : Selected language: de_de
00:00:00.185 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.4.8s ( rev. 46498 )
00:00:00.186 : [net] LOG INFO: Started

00:00:00.357 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.357 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.419 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.553 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.553 : [dx9] Number of adapters found: 2
00:00:00.746 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce GTX 660 / 2048 ( 2048 ) MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.2049, 20130621)
00:00:00.770 : [dx9] Adapter #1: NVIDIA GeForce GTX 660 / 2048 ( 2048 ) MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.2049, 20130621)
00:00:00.770 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.771 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.913 : [dx9] SLI not found.
00:00:00.913 : [dx9] Stereo fully allowed.
00:00:00.913 : <ERROR> [dx9] Stereo enable query failed: -140
00:00:00.914 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:01.145 : Game viewport set to: ( window aspect ratio=1.78 ); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:01.145 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:01.198 : [al] device: OpenAL Soft

00:00:01.199 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:01.211 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:01.211 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:01.211 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:01.211 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:01.211 : [snd] Started sound update thread
00:00:01.217 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:01.218 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.262 : dispatch
00:00:01.263 : exit



Was das in deinem Fall zu bedeuten hat, da bin ich leider überfragt.

Diese beiden Einträge jedoch sind richtig.

00:00:01.748 : [net] LOG INFO: Stopped
00:00:01.751 : [sys] process shutdown

Diese erscheinen auch wenn Du das Game regulär beendest.

Mfg Erom
Meine Postings spiegeln nur meine persönliche Meinung sowie meinen Wissensstand zum Zeitpunkt des Schreibens wieder.
Sie sind weder die letzte, engültige Antwort auf alle Fragen noch erheben sie Anspruch auf Allgemeingültigkeit.

Ich möchte sterben wie mein Opa, friedlich schlafend. Nicht panisch kreischend wie sein Beifahrer.. :rofl:

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Erom« (12. August 2013, 09:35)


3

Montag, 12. August 2013, 19:31

Danke für den Beitrag. Fehlerüberprüfung habe ich mehrmals vor den Neuinstallationen gemacht, habe ich vergessen zu erwähnen.

Die andere Sache mit den fehlenden dx9 (etc.) logs könnten Teil des Problems sein. Entweder hängt es mit dem nicht zugänglichen Profil zusammen, oder vielleicht mit directX. In dem Zusammenhang erinnere ich eine umfangreichere Installation von Assassins Creed Revelations, u-play und ich glaube auch an directX wurde dabei gedreht...

Hmm. Muss ich mich wohl doch mal mit dem steam support arrangieren.

MfG DWS

EDIT: Habe gerade im Steam Forum einen Leidensgenossen aus Holland mit dem gleichen Problem gefunden.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DWS« (12. August 2013, 20:11)


4

Freitag, 16. August 2013, 17:57

Hat sich erledigt. Falls es hier noch mal jemand mit einem Spiel unter Steam haben sollte, einfach mal die exe des Spiels nicht mit Adminrechten abspielen. Also genau das Gegenteil von dem was man in solchen Fällen sonst immer macht... lol.

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