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Gewicht der Fracht ändern

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (25. August 2013, 17:23) ist von heinz.

Der Freiburger

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1

Samstag, 24. August 2013, 20:35

Gewicht der Fracht ändern

Moin,

ich habe den Coolliner Mod von News aus dem Download Bereich. Dort wiegen die Frachten immer 15t, ich würde sie aber gerne erhöhen auf 25t. Wie kann ich das ändern?

Gruß

daSaly

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Sonntag, 25. August 2013, 07:57

ich hab da so ein mod der heißt "new trailer weight" ! in der beschreibung von dem mod heißt es das fast alle trailer bis zu 80% dann mehr wiegen! ich bemerke die verschiedenen gewichte jedenfalls sehr gut beim auf und ab fahren und beim anfahren und bremsen! man kann da auch verschiedene sachen verstellen drinnen! aber was was ist, müßtest selber schauen! einfach beim google : "ets2 new trailer weight" eingeben, dann müßtest direkt zu dem mod kommen! ich habe aber noch den patch 1.3.1 oben bei mir! ich weiß nicht ob der mod beim neuen patch auch noch geht! einfach mal versuchen!

sorry, ich kann auch falsch liegen! ich habe das nur bei mir beobachtet! :thumbup:


hier mein profil bei "world of trucks:
https://www.worldoftrucks.com/en/online_profile.php?id=73331 :thumbup:


heinz

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3

Sonntag, 25. August 2013, 11:43

Hallo Freiburger

das mit den Gewichten kannst du selber ändern und zwar in der jeweiligen Fracht.sii

dort sollte so eine Zeile mass[]: 26000.0 drin sein wenn nicht dann reinsetzen das Gewicht anpassen

in diesem fall wären es 26Tonnen

Der Freiburger

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4

Sonntag, 25. August 2013, 13:01

Moin,

hab ich getan aber da hatte ich dann überhaupt keine Frachten mehr und wurde zum Hauptsitz verschoben. hab unter Def - Cargo - und dann bei den Frachten den Eintrag mass hinzugefügt.

Gruß

heinz

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5

Sonntag, 25. August 2013, 14:33

hallo

hab mir grad mal den Coolliner runtergezogen und nachgeschaut und zwar sind ja bei den frachten mehrere Trailer eingetragen und ich denke du hast wahrscheinlich nur einmal den Mass eintrag gemacht

wenn ja dann trag den Mass eintrag so oft ein wie dort auch vehicles drin sind also so wie in dem Beispiel unten

cargo_data : cargo.apples
{
name: "@@cn_apples@@"
vehicles[]: trailer.reefer
vehicles[]: trailer.reefe1
vehicles[]: trailer.reefe2
vehicles[]: trailer.container

mass[]: 26000.0
mass[]: 26000.0
mass[]: 26000.0
mass[]: 26000.0

fragility: 0.4

price_coef: 1.325
}

Der Freiburger

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Sonntag, 25. August 2013, 16:18

Moin,

vielen Dank für deine Mühe, aber es funktioniert immer noch nicht. Ich werde wieder zurück gesetzt und habe dann keine Frachten mehr, selbst wenn ich den Original Mod wieder einfüge muss ich einen früheren Spielstand laden damit ich wieder Frachten habe.

Edit: grad nochmal den selben Mod eingefügt um dann die LOG zu posten, nun funktioniert es plötzlich. Kein Zurücksetzen mehr und die Frachten wiegen 25t. Vielen Dank für deine Mühe und deine Hilfe.

Gruß

heinz

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Sonntag, 25. August 2013, 17:23

na prima das Freut mich dann viel spaß noch

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