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Standalone Trailer einfügen

Antworten im Thema: 7 » Der letzte Beitrag (3. September 2013, 17:26) ist von Muetze_V.

leandro

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Freitag, 30. August 2013, 15:59

Standalone Trailer einfügen

Hi Jungs und Mädels,

Ich habe eine kleine Frage an euch, und zwar habe ich bis heute noch nie versucht Standalone Trailer in GTS einzufügen. Habe mir hier ein Tutorial angeguckt das für ETS war und dacht, dass es für gts genau so ginge.
Satz mit X dat war wohl nix. Denn es hat nicht geklappt, weil unter anderem die Nötigen Ordner im Standalone Trailer Mod gar nicht da waren, wie sie es in ETS sind.

Nun meine Frage, wie kann ich denn Standalone Trailer in GTS einfügen?

Wäre euch echt dankbar, wenn mir dat einer erklären könnte.

mfg leander


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2

Freitag, 30. August 2013, 16:07

Nun es gibt zwei verschiedene Standalone typen, einen die nur eine bestimmte cargo ersetzen (geht übrigens auch wunderschön in ETS)
und die die eine separate cargo haben.
beim ersten typ musst du nur die trailer_storage anpassen und kannst dann mit savegame weiterspielen.
beim typ 2 war das soweit ich mich noch erinnern kann etwas schwerer......

dazu brauchte man eine spezielle cargo.sii, da standen alle standardfrachten drin, auch wie sie aufgelistet waren.
nur die liste ist neu, der rest ist wie beim ETS mit out und in_ cargo ;)

Roadhunter hatte es mal gemacht mit dem schwerlastpaket, diese enthält auch diese cargo.
nimm am besten das und gucke es dir in ruhe an.

öhm die einfache war glaube ich in tutorials zu finden, so sicher bin ich mir da aber auch nicht mehr.

wie gesagt, die liste ist der knackpunkt.
alles andere ist wie bei ETS auch und musst halt dann auch noch ein neues spiel starten.

soweit die theorie, ich habe es selber auch noch nie ausprobiert.
aber ich kenne einen, der zig trailer rumgedings hat, mal gucken evtl schreibt er hier auch noch was dazu ;)

mfg Phil
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leandro

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3

Freitag, 30. August 2013, 16:13

Okay, dank dir Phil

Die Trailer_Storage habe ich mir jetzt aus der Base gezogen und dort die gewünschte Zeile @include "definition/kipperold.sii" eingefügt. Der Standalone Trailer ersetzt drei Standart Frachten, Kohle, Kies und Erz. Habe den Ordner Pfad aus der Base gemacht und ihn als Mod gepackt und ihn dann in den Mod ordner getan. ist das so weit richtg? auch das ich die Trailer_Storage aus der Base genommen habe oder muss ich wie in dem tutorial aus ETS die Trailer_storage aus dem Standalone Trailer Mod nehmen falls ein vorhanden?


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4

Freitag, 30. August 2013, 16:17

nene alles richtig soweit, immer die original base nutzen.

und wenn du noch mehr nehmen willst, dann nimm immer nur die eine storage.

kann auch noch sein, dass du die cargos (sofern beim trailer keine vorhanden) auch aus der base mit ordnerstruktur nehmen musst und separat anpassen musst.


mfg Phil
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Freitag, 30. August 2013, 16:30

Jau, dank dir Phil, hast mir wieder geholfen. Top :hail:

mfg leander


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Freitag, 30. August 2013, 17:02

keine sache, ich freu mich ja auch wenn ich noch ein bisschen mitreden kann ^^

hauptsache der struz funktioniert




grüße Phil
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Freitag, 30. August 2013, 18:53

Ich hätte da noch nen Link für dich :)
http://www.file-upload.net/download-4284…trailer.7z.html
Vllt kann dir das auch noch helfen.^^
Lg Manu

MfG KingScania :)


Muetze_V

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Dienstag, 3. September 2013, 17:26

hier noch als kleiner tip um neue Frachten den Trailern hinzuzufügen.

http://www.youtube.com/watch?v=1jQ_UD5iqg8
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


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