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[Tutorial] Collisionsboxen vom Trailer

Antworten im Thema: 1 » Der letzte Beitrag (10. Juli 2011, 14:28) ist von electronic-ego.

SilverCat

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1

Sonntag, 10. Juli 2011, 11:44

[Tutorial] Collisionsboxen vom Trailer

- Originale PMC öffnen mit nem Hex-Editor (SCS ETS Standard Trailer)
- Folgendes markieren:
Vom Anfang an bis zum ersten 01 00 00 00 40 Hex Code

- Rechtklick - Kopieren (Copy)

- Exportierte PMC öffnen mit nem Hex-Editor.
Vom Anfang bis zum ersten 01 00 00 00 40 Hex Code markieren.
(Der markierte Bereich in der exportierten PMC ist deutlich kürzer, nicht wundern.)

Habe zur Orientierung die 01 00 00 00 40 Hex-Codes Blau umrandet und grüne Hilfslinien eingezeichnet, damit man sich orientieren kann, wo man was verändern muss.
Die 80 3F sind in der exportierten an dieser Stelle 20 41.
Heisst: an dieser Stelle 20 41 durch 80 3F ersetzen.
Der Hex Code, wo man den vorhandenen Abschnitt durch 32 31 8D 24 einträgt, variiert.
Deshalb auch die Hilfsrahmen und -linien auf dem Bild.
(QUELLE) Trucksimsforum
Autor: Ventures87
Sowas wie mich FINDEST DU NICHT MAL BEI GOOGLE!!!!!!

!Pünktlichkeit ist die Kunst, abzuschätzen, um wieviel sich der andere verspäten wird!

MFG
SILVERCAT

electronic-ego

unregistriert

2

Sonntag, 10. Juli 2011, 14:28

kleine anmerkung-> beim scalen den hacken bei geometry setzen...
->is det nicht aktiviert dann springen die col boxen auf die ursprungsgröße und position zurück wenn du exportierst
ergo schaut det im zmod richtig aus aber beim export bleiben die boxen trotzdem da wo sie waren
det im hex editor nimmste um det noch zu "fixen" :pleasantry:

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