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Textur Problem beim Interior Import ( zmod3)

Antworten im Thema: 8 » Der letzte Beitrag (21. Oktober 2013, 18:05) ist von SureOne.

SureOne

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Freitag, 18. Oktober 2013, 19:46

Textur Problem beim Interior Import ( zmod3)

Moinsen Leute :)

Ich habe folgendes Problem und zwar muss es ja gehen das interior schon mit textur in den zmod3 zu bekommen !
ja ich weis pfad angeben und dann soll das gehen habe aber schon einiges probiert ,und der zmod zeigt ne menge fehler an
Funktioniert übrigens auch mit den trucks nicht bei mir . Habe es halt bis jetzt immer über anbauteile gemacht wollte es aber jetzt mal vernünftig haben .
Jetzt hoffe ich das mir das einer mal erklären kann bzw zeigen was ich falsch mache

http://abload.de/img/unbenannt9coqq.png
http://abload.de/img/unbenannt4wwwwwwm9fwt.png

von diesen Fehlermeldungen habe ich ca 10 stück

http://abload.de/img/rtzu8hjjx.png

Ihr würdet mir damit sehr helfen :)

mfg SureOne

Edit by scheffi +Bilder bitte nur in JPEG posten keine PNG Bilder, Forenregeln beachten ;)

Roadhunter

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2

Freitag, 18. Oktober 2013, 20:10

hi...dann schau doch mal ob es die mats in den jeweiligen "Automat" Ordner gibt...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Freitag, 18. Oktober 2013, 20:21

danke für die schnelle antwort :)

aber wo finde ich den ? habe solche ordner schon in manchen mods gesehen aber in meinem ist keiner ! muss ich den dann selber machen oder wie?

Roadhunter

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Freitag, 18. Oktober 2013, 21:22

wenn man die base entpackt, sollte eigentlich alles da sein, die "def" muss nur noch extra mit entpackt und in die base kopiert werden...
da dann die frage, wie entpackst du den base?
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Freitag, 18. Oktober 2013, 21:51

ja das mit der base entpacken ging bei damals schon nich irgentwie macht der das nicht mit ...


deswegen habe ich mir damals ne entpackte base geladen allerdings nur mit dem vehicle ordner deswegen habe diese ordner nicht

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Montag, 21. Oktober 2013, 13:05

meistens funzt es wenn du die base direkt im spielverzeichnis entpackst.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


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Montag, 21. Oktober 2013, 17:45

ja ich hatte ich ja auch schon probiert ging auch nicht ....

Muetze_V

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Montag, 21. Oktober 2013, 17:49

da gibts noch nen älteren extractor der über ne art eingabeaufforderung läuft.
probier den mal der funzt bei mir eigentlich immer.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


SureOne

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Montag, 21. Oktober 2013, 18:05

hatte da an was nicht gedacht undzwar hatte ich immer nur die scs extractor exe im ordner aber die e exe nicht mit reingepackt :D jetzt klappts ! trotzdem danke

Edit :

Jetzt klappts auch mit den texturen :thumbsup: :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SureOne« (21. Oktober 2013, 18:25)


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