Volvo FH16_2009, "Globetrotter"-Schild soll skinbar werden.
Hallo an Alle,
ich habe zwei Fragen zum Zmodeler 3. Ich möchte das Globetrotter-Schild des Volvo FH 2009 skinbar machen. Dazu habe ich bereits folgende Vorarbeit geleistet:
- Dem Bauteil des Schilds habe ich ein anderes Material zugeordnet, dass gleiche Material wie die Kabinenteile.
- Exportiert als truck.pmd
- Als mod gepackt, und im Spiel eingefügt.
Damit ist das Schild schonmal skinbar, zumindest nimmt es im Hintergrund die Farbe des Skins an.
Im Vordergrund ist aber immer noch das "Globetrotter"-Bild. Soweit klar, das Bauteil ist ja immer noch auf die color.dds gemappt.
Und in die Richtung gehen nun meine Fragen:
1. Wohin muss (sollte) ich das Bauteil mappen, damit das Bild verschwindet?
2. Wie kann ich in einem Template die Position festlegen, damit ich später an der Stelle eigenen Text anbringen kann?
Das Bild macht es vielleicht etwas deutlicher:
http://s1.directupload.net/file/d/3484/qlmuxtoi_jpg.htm
Schonmal vielen Dank für eure Hilfe und viele Grüße
Heiner
Achso, eins noch vergessen: Das ganze ist für den ETS2.
hallo...da gibt es von mir den Volvo 2009 8x4 Ulferts...diesen mal anschauen wie man es auch lösen kann...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage
Hallo Roadhunter,
erstmal Danke für deine Antwort. Den Volvo hab ich mir angeschaut. Das Dachschild als Anbauteil von daltontune kannte ich, hatte mich bisher aber nicht überzeugt, weil dadurch der Lampenbügel wegfiel.
Beim Volvo sind Dachschild und Lampenbügel jetzt kombinierte Anbauteile.
Ist sicher ein denkbarer Weg, aber nicht dass, was ich mir vorstelle.
Nicht bös gemeint, und soll auf keinen Fall die Arbeit von daltontune schmälern.
Hat noch jemand eine Idee, wie ich mein Problem lösen kann?
Danke und Grüße
Heiner
soll das schild auch leuchten? oder einfach nur skin bar sein?
Nein, soll nicht leuchten, nur skinbar sein.
ja dan würde ich vorschlagen wen du den truck der Werbung einfach eine neues Material geben. und dann neu exportieren.
Anderes Material zugeordnet, und exportiert habe ich ja schon, das ist soweit ok.
Mir gehts eben um die Frage, wie kann ich das Bauteil in ein template aufnehmen?
Steh da echt total auf dem Schlauch im Moment.
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