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Flare (Lichtstreuwinkel) will nicht so wie ich will

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (31. Dezember 2013, 04:29) ist von Freaki.

Freaki

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1

Samstag, 28. Dezember 2013, 23:35

Flare (Lichtstreuwinkel) will nicht so wie ich will

Hallo Leute ich habe ein Problem mit meinen Flares an der Seitenverkleidung ..

Ich habe euch mal ein Bild gemacht:

Spoiler Spoiler



Legende:

Grün: Momentaner Zustand

ca. Rot: Gewünschter Zustand

Also ich sitze nun seit 3 Std. am herumbasteln und bekomme es einfach nicht hin.

Meine Flare.sii momentan:

Spoiler Spoiler

SiiNunit
{
flare_vehicle: flare.vehicle.orangeside
{
dir_type: wide
light_type: parking
model: "/model/flare/vehicle_orangel.pmd"

diffuse_color: (0.91, 0.45, 0.04)
range: 0.2
inner_angle: 1.0
outer_angle: 150.0
type: spot
forward_distance: false
}
}


Ich hoffe mir kann einer Tipps/Verbesserungen Vorschlagen!

Mit freundlichen Grüßen

Freaki

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Freaki« (28. Dezember 2013, 23:35)


Koneko Toujou

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2

Sonntag, 29. Dezember 2013, 20:20

den wert Range auf deutsch "reichweite" je höher der Wert desto weiter leuchtet es
je weiter es leuchtet desto höher ist die Warscheinlichkeit von Grafikfehlern, flackerden Innenraum und Abstürzen

inner Angle und Outer Angle sagt der Name schon das ist der Winkel innen und Aussen

du musst zudem beachten du hast mehere Lichter diese Werte gelten für jedes Lichtchen ;)



Update: 06.01.2016

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Freaki

Sprinter-Fahrer

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Dienstag, 31. Dezember 2013, 04:29

Okay danke werde es mal versuchen :-)

Ne habe extra Leuchten erstellt für die seitenverkleidung :-)

Danke dir!

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