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Gemodete Autos/Busse fahren

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (16. Januar 2014, 06:55) ist von Schlemil.

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1

Montag, 13. Januar 2014, 19:03

Gemodete Autos/Busse fahren

Moinsens,

hier direkt mal mein erster Beitrag :D

Ich habe mir gerade einige Autos un Busse in ETS 2 eingefügt und möchte diese nun fahren. Wo kann ich diese kaufen und anschließend auswählen?

Ih bitte um Hilfe.
MfG
Melvin

leandro

King of the Road

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2

Montag, 13. Januar 2014, 19:19

Nabend Melvin,

1. hast du diese Fahrzeuge selber gemoddet konvertet oder sonst in der art oder ist es ein download.
2. Es wäre für uns sehr hilfreich, wenn du uns mal deine Gamelog posten könntest. Dann könnten wir schauen wo ran es hapert.


mfg leandro


"So Others May Life"

mfg leander

3

Montag, 13. Januar 2014, 19:24

Das sind gedownloadete Autos/Busse aus der Datenbank von hier.

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Sunday January 05 2014 @ 22:04:38
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] AuthenticAMD [AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor ] 4 logical processor(s) at ~3600MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3515683Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory detected (4194303K/4194303K)
00:00:00.000 : [mem] virtual memory detected (4194176K/4118400K)
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.025 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.077 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 34312 entries (B91C98A83B3BBDB79064BCA8A0A63D5F0CA483848F2746A2818568087DF5FD8)
00:00:00.127 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2292 entries (CB7DF055DED1725AE7BB7E9795A76C72466B1163E6B6E1AB4788A346D1A6489)
00:00:00.166 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 90 entries (F4467C516A29361909D300F49A8F2837B2B10639DA5839F20B6D36980595074)
00:00:00.167 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (3EC9A2DF8E9247FDC33FA851E7816C01117313C2C9B69FD3D2033BB0B9A19E5)
00:00:00.167 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/melvin/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.167 : Mounting extra package: C:/Users/melvin/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/RealisticTires_Mini.scs
00:00:00.168 : [zipfs] RealisticTires_Mini.scs: read ok, 19 entries [0x8d5b6bcc]
00:00:00.168 : Mounting extra package: C:/Users/melvin/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/RealisticTires_Mod.scs
00:00:00.178 : [zipfs] RealisticTires_Mod.scs: read ok, 405 entries [0x13b698fa]
00:00:00.178 : exec /home/config.cfg
00:00:00.178 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.178 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.178 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.178 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.179 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.179 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.179 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.179 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.179 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.179 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.179 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.179 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.179 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.179 : uset r_scale_y "1"
00:00:00.179 : uset r_scale_x "1"
00:00:00.179 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.179 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.179 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
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00:00:00.179 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.179 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.179 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.179 : uset r_dof "1"
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00:00:00.179 : uset r_mlaa "0"
00:00:00.179 : uset r_hdr "1"
00:00:00.179 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.179 : uset r_sun_shadow_texture_size "2048"
00:00:00.179 : uset r_sun_shadow_quality "2"
00:00:00.179 : uset r_mirror_view_distance "80"
00:00:00.179 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.179 : uset r_deferred "1"
00:00:00.179 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.179 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.179 : uset r_gamma "1"
00:00:00.179 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.179 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.179 : uset r_msaa "0"
00:00:00.180 : uset r_fullscreen "1"
00:00:00.180 : uset r_mode "1920x1080x32x0"
00:00:00.180 : uset r_path ""
00:00:00.180 : uset r_device "dx9"
00:00:00.180 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.180 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.180 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.180 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.180 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.180 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.180 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.180 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.180 : uset g_developer "0"
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00:00:00.180 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.180 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.180 : uset g_news "1"
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00:00:00.180 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.180 : uset g_gfx_advanced "0"
00:00:00.180 : uset g_gfx_quality "2"
00:00:00.180 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.180 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.180 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.180 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.180 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.180 : uset g_rain_reflect_cache "0"
00:00:00.180 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.180 : uset g_reflection "1"
00:00:00.181 : uset g_grass_density "1"
00:00:00.181 : uset g_veg_detail "1"
00:00:00.181 : uset g_minicon "0"
00:00:00.181 : uset g_console "0"
00:00:00.181 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.181 : uset g_fps "0"
00:00:00.181 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.181 : uset r_vsync "1"
00:00:00.181 : uset r_anisotropy_factor "0.5"
00:00:00.181 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.181 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.188 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.197 : Selected language: de_de
00:00:00.198 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.1.1 (rev. 41799)
00:00:00.198 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.207 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.207 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.215 : [dx9] NVAPI initialized
00:00:00.259 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.259 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.295 : [dx9] Adapter #0: NVIDIA GeForce GT 630 / 2048 MB (nvd3dum.dll, 9.18.13.3182, 20131111)
00:00:00.295 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.296 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.514 : [dx9] SLI not found.
00:00:00.514 : [dx9] Stereo fully allowed.
00:00:00.514 : [dx9] Stereo enable query failed: 4294967156
00:00:00.514 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.615 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.78); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:00.639 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.639 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.648 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.648 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.648 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.648 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.648 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.657 : [di8] Initializing device 'Keyboard' as 'keyboard'
00:00:00.658 : [di8] Initializing device 'Mouse' as 'mouse'
00:00:00.709 : [di8] Initializing device 'Logitech G27 Racing Wheel USB' as '{DA472E50-68EE-11E3-8009-444553540000}|{C29B046D-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:00.713 : [di8] FF Constant force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Ramp force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Square force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Sine force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Triangle force supported
00:00:00.713 : [di8] FF SawtoothUp force supported
00:00:00.713 : [di8] FF SawtoothDown force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Spring force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Damper force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Inertia force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Friction force supported
00:00:00.713 : [di8] FF Axis 'x' 'Wheel axis' reports force 10N
00:00:00.747 : dispatch
00:00:01.029 : exit
00:00:05.299 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:05.299 : uset s_music_enabled "1"
00:00:05.299 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:05.299 : uset s_music_volume "0.8"
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00:00:05.300 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:05.300 : uset g_input_configured "1"
00:00:05.300 : uset g_save_idx "1"
00:00:05.300 : uset g_adviser "1"
00:00:05.300 : uset g_desktop_tutorial "1"
00:00:05.300 : uset g_tutorial "1"
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00:00:05.300 : uset g_trackir "1"
00:00:05.300 : uset g_steer_autocenter "1"
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00:00:10.265 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:10.265 : uset s_music_enabled "1"
00:00:10.265 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:10.265 : uset s_music_volume "0.8"
00:00:10.265 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:10.265 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:10.265 : uset g_input_configured "1"
00:00:10.265 : uset g_save_idx "1"
00:00:10.265 : uset g_adviser "1"
00:00:10.265 : uset g_desktop_tutorial "1"
00:00:10.265 : uset g_tutorial "1"
00:00:10.265 : uset g_fatigue "1"
00:00:10.266 : uset g_police "1"
00:00:10.266 : uset g_subtitles "0"
00:00:10.266 : uset g_clock_24 "1"
00:00:10.266 : uset g_trackir "1"
00:00:10.266 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:10.266 : uset g_mph "0"
00:00:10.266 : uset g_hshifter_layout "1"
00:00:10.266 : uset g_trans "2"
00:00:10.266 : uset g_lang "de_de"
00:00:10.329 : New profile selected: 'Bertelsbeck'
00:00:10.729 : game
00:00:11.300 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:11.578 : Loaded trailers: 73
00:00:11.584 : Loaded small traffic vehicles: 25
00:00:11.586 : Loaded truck traffic vehicles: 8
00:00:11.587 : Loaded traffic trailers: 13
00:00:11.588 : Loaded addon hookups: 16
00:00:11.590 : Loading resource server data ....
00:00:11.590 : Loading road data ....
00:00:11.654 : Loading terrain data ....
00:00:11.663 : Loading railing data ....
00:00:11.665 : Loading building data ....
00:00:11.670 : Loading model data ....
00:00:11.681 : Loading prefab data ....
00:00:11.695 : Loading sign data ....
00:00:13.038 : Loading traffic lights data ....
00:00:13.103 : Loading vegetation data ....
00:00:13.128 : Loading hinges data ....
00:00:13.312 : Loading stamp data ....
00:00:13.316 : Loading movers data ....
00:00:13.322 : Loading ferry data ....
00:00:13.328 : Loading country data ....
00:00:13.345 : Loading sound item data ....
00:00:13.362 : Loading live stream data ....
00:00:13.378 : Loading trigger action data ....
00:00:13.395 : Loading cutscene data ....
00:00:13.429 : Loading cargo data ....
00:00:13.435 : Loading company data ....
00:00:13.440 : Loading city data ....
00:00:13.498 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:14.588 : Map successfully loaded.
00:00:14.625 : Map initialization started ....
00:00:14.711 : Map initialization finished.
00:00:14.711 : Map load time: 1213ms (54 MB)
00:00:15.743 : Detail vegetation database is ready.
00:00:22.815 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:00:22.883 : Game has been auto-saved.
00:00:26.862 : [startup] spawned 5 vehicles
00:00:27.416 : [startup] spawned 43 vehicles
00:00:27.750 : [startup] spawned 15 vehicles
00:05:30.209 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:05:30.273 : Game has been auto-saved.
00:10:34.703 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:10:34.820 : Game has been auto-saved.
00:15:37.609 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:15:37.688 : Game has been auto-saved.
00:19:34.874 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:19:34.950 : Game has been auto-saved.
00:21:04.828 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:21:04.906 : Game has been auto-saved.
00:26:08.318 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:26:08.391 : Game has been auto-saved.
00:27:10.974 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:27:11.043 : Game has been auto-saved.
00:29:44.503 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:29:44.567 : Game has been auto-saved.
00:42:57.921 : quit
00:42:57.921 : Creating save-game file (/home/profile/42657274656C736265636B/save/autosave/game.sii) ...
00:42:57.985 : Game has been auto-saved.
00:42:58.699 : [dx9] NVAPI unloaded
00:42:58.720 : [net] LOG INFO: Stopped
00:42:58.955 : [sys] process shutdown

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Montag, 13. Januar 2014, 19:53

:D

Du musst die Mods schon aktivieren! Beim Spielstart auf Profil bearbeiten und rechts die Mods auswählen. Aber teste sie einzeln und nacheinander!

thunderhawk

Gigaline-Fahrer

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5

Montag, 13. Januar 2014, 20:19


00:00:00.198 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.1.1 (rev. 41799)

In 1.1.1 kann/muss er die Mods aber noch nicht im Spiel aktivieren. ;)

00:00:00.167 : Mounting extra package: C:/Users/melvin/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/RealisticTires_Mini.scs
00:00:00.168 : [zipfs] RealisticTires_Mini.scs: read ok, 19 entries [0x8d5b6bcc]
00:00:00.168 : Mounting extra package: C:/Users/melvin/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/RealisticTires_Mod.scs
00:00:00.178 : [zipfs] RealisticTires_Mod.scs: read ok, 405 entries [0x13b698fa]

Zwei Mods wurden ja zumindest geladen. Eventuell müssen die runtergeladenen Archive, der nicht erscheinenden Mods, erst noch entpackt werden.
Wo man die Fahrzeuge findet, sollte in der Beschreibung oder im Readme der Modifikation stehen.
Möglicherweise ist erstmal ein ratsamer Schritt, auf die aktuellste Version zu patchen. http://www.eurotrucksimulator2.com/update.php - Patch from any older version to 1.8.2.5

MfG
Stefan

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da4ko, GPunkt™

6

Montag, 13. Januar 2014, 20:29

Ich habe das Spiel geupdatet und auch die Mods aktiviert.
Die Autos fahren ja sogar in der KI, ich kann sie nur nicht selber fahren. Wo muss ich die denn kaufen?

BP4N

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7

Montag, 13. Januar 2014, 21:08

Kann es sein, dass das einfach nur KI-Fahrzeuge sind...? Dann kannst du die natürlich auch nicht fahren...

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Baba_Del_Vega, da4ko, thunderhawk

8

Dienstag, 14. Januar 2014, 16:56

Ne das sind Autos zum fahren. Der z.B. Opel Insignia oder Skoda Superb.

BP4N

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9

Dienstag, 14. Januar 2014, 17:18

Ganz sicher? ... Das finde ich zum Superb auf einer anderen Seite:

Zitat


Skoda Superb 2009 – AI vehicleNew AI car (you can’t buy it and drive it!) Skoda Superb 2009
for ETS2 version 1.4.x and newer.
This is standalone AI car (don’t replace any original AI car).
Just copy .scs file into mod folder.
und der Titel vom Insignia, den ich finde:

Zitat

Opel Insignia – AI Car v1.0

Ich glaube du vertust dich da...

MfG

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Baba_Del_Vega, da4ko, GPunkt™, thunderhawk

10

Mittwoch, 15. Januar 2014, 18:15

Da waren auch andere bei. z.B. der Travego (Mercedes, bus) Funktioniert auch nicht

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