Standalone Trailer: Ladung ändern
Hey Leute,
welche Dateien muss ich bei einem schon vorgefertigten Standalone Trailer editieren, damit ich ihn mit neuer Ladung (und neuen Skin, das ist aber für die Fragestellung nicht relevant) NOCHMAL! einfügen kann?
Wäre nett, wenn ihr mir da weiterhelfen könntet!
MfG
Werder Bremen - Borussia Dortmund 2:1
SV WERDER - Wir kommen wieder!
*push* sorry muss sein. :/
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dazu müsste man erst mal wissen um was für nen Trailer es sich handelt Kühler Plane mit nich sichtbar wechselnden Frachten oder z.B Tieflader oder Kipper mit sichtbar wechselnden Frachten
und wegen dem Scinn der ist nicht Frachtbezogen sondern Firmenbezogen
Ein Planenauflieger, die Fracht ändert sich nicht sichtbar.
Soweit bin ich aber auch schon. Der Skin ist ja schon erstellt. Ich möchte nur wissen, welche Textdatein ich wie bearbeiten muss.
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Du gehst in def/cargo/watweissich.sii deines Standalone-Trailers und änderst folgende Zeile
cargo_data: cargo.vieh
{ name: "Lebende Tiere" (alter Name) "Rindviecher" (neuer Name)
vehicles[]: trailer.vieh
mass[]: 21000.0
fragility: 0.0
price_coef: 1.130
}
Speicherst das und packst es zu einer neuen SCS-Datei , die du dann nennen kannst wie du lustig bist !
Hoffe es hilft
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