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Fragen zu Blender

Antworten im Thema: 17 » Der letzte Beitrag (May 20th 2014, 8:52pm) ist von Bilboni.

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leandro

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11

Monday, March 31st 2014, 6:24pm

Kein Problem,

Also du gehts in den Ordner wo du den Truck hinein expotiert hast. Dort sind dann unteranderem ein paar MAT´s die der Zmodeler geschrieben hat. (truck_7_color.mat) z.b. Diese Öffnest du also die truck_7_color.mat und kopierst dir den inhalt.

Dann öffnest du die MAT der .dds datei deines Anbauteils und ersetzt dann das dort stehende durch das kopierte. Als letztes musst du noch den Pfad zur TOBJ. Datei umschreiben.

texture[0] : "/vehicle/truck/scania_rcab_2009/color.tobj" umschreiben zu texture[0] : "/vehicle/truck/scania_rcab_2009/dein name.tobj"

Hoffe du verstehst das.

mfg leandro


"So Others May Life"

mfg leander

Bilboni

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12

Monday, March 31st 2014, 7:46pm

Ok das habe ich verstanden. Aber ich habe kein zmodeler, ich arbeite mit blender.Ich baue alles was ich möchte an den Truck an und exportiere ihn komplett.Ich habe, wie auf dem Bild, zwei Lampenleisten und am Heck ein Lampenträger gebaut.Ich wähle, wenn ich fertig bin mit gestalten, die truckpaint-mat aus und im Spiel ist das Teil dann einfach nur schwarz. Oder rot, grün egal, nur eben ohne Glanz und so weiter. In blender ist das Teil auch nicht dunkelgrau wie die anderen sondern viel heller, oder dunkler.Es sieht nicht gleich aus.

leandro

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13

Thursday, April 3rd 2014, 7:11pm

Naja eigentlich dürfte das wurscht sein, oder musst du die MAT´s selber erstellen. Denn eigentlich müsste der Blender auch MAT´s ersetllen können oder nicht?


"So Others May Life"

mfg leander

Bluetruck

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14

Friday, April 4th 2014, 7:19am

Schau mal, wie der vertex color ist. Markier das teil, und drücke im object mode V. (Nimm die Ansicht, wo alles grau dargestellt wird).. In den eigenschaften (rechts der würfel) sollte ein häckchen bei vertex color sein.
Heller vertexcolor: material glänzt am schluss. Dunkler vertex color: objekt ist am schluss matt.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

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thunderhawk

Bilboni

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15

Thursday, May 15th 2014, 9:54pm

Danke Bluetruck, der Tipp mit den VertexColors, das war mein Problem.Jetzt gehts. :thumbsup: Sag mal kannst du mir verraten wie ich es hinkriege das, das Vabis Lenkrad von außen zu sehen ist.Ich habe schon das anim-Model bearbeitet aber man sieht es nur innen. ?(

Gruß Bilboni

thunderhawk

Gigaline-Fahrer

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16

Friday, May 16th 2014, 8:40am

Das Low-Poly Modell des Innenraums, welches in der Außenansicht geladen wird, ist in der truck.pmg enthalten.

MfG
Stefan

Bilboni

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17

Saturday, May 17th 2014, 12:17am

Ahhh ok das hab ich noch nicht probiert. Werde dort mal das Lenkrad einfügen. Will mich mal wieder mit Scania beschäftigen. :thumbup: Danke für die Hilfe.

MfG Nils

Bilboni

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18

Tuesday, May 20th 2014, 8:52pm

Moin könnte mir einer helfen, ich würde gern gelbe Tagfahrlichter bauen, wie die von Schubert.Meine Frage wäre wie ich es hinbekomme das, wenn ich das Licht anmache, erst nur diese gelben Lampen leuchten? Und wie kriege ich gelbe Flares hin, kenne keine richtige Benennung und wenn leuchten diese nicht.


Danke Gruß Bilboni

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