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Mat Problem

Antworten im Thema: 9 » Der letzte Beitrag (21. Februar 2014, 18:50) ist von Ganter.

Ganter

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Sonntag, 16. Februar 2014, 13:56

Mat Problem

Moin Jungs,
ich hab ein Problem mit den Mat Dateien, ich modde mit dem Zmod 2.2.1 für Haulin. Der Z Mod schreibt die Mats immer Doppelt. Und wenn ich Haulin starte denn verlangt er die Doppelnamigen Mats. Wenn ich nur den einen Namen stehen lasse stürzt haulin ab. Also meine frage wie bekomme ich das hin das der zmod nur einnamige Mats schreibt!

Mfg

21Seconds

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Sonntag, 16. Februar 2014, 21:06

Was genau meinst du mit Doppelnamig?.. Mach mal bitte ein Screenshot, und zeig dem mal ;)


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Ganter

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Montag, 17. Februar 2014, 20:04

so hab mal von der prism3d n shot gemacht [img]<a href=[/img]http://s7.directupload.net/images/140217/cvyu9tke.jpg

Edit by Lisa90: Bitte keine skalierten Bilder. Forenregeln lesen!

heinz

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Montag, 17. Februar 2014, 21:00

dann benenne doch einfach deine Mat Dateien um so hab ich das für ETS damals auch gemacht

21Seconds

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Dienstag, 18. Februar 2014, 17:26

Der findet diese "mat-Datein" Nicht in dem Verzeichniss.. Wie wäre es wenn du die alle mal dort rein packst? ;)


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Ganter

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Mittwoch, 19. Februar 2014, 15:33

na wenn ich die mat datein so ins verzeichnis reinziehe denn bricht er das spiel ab....

heinz

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Mittwoch, 19. Februar 2014, 20:21

na das ist doch klar die vom Zmod erstellten Mats funzen so nicht die müssen umgeschrieben werden

Ganter

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Donnerstag, 20. Februar 2014, 21:29

ja das hab ich soweit ja auch alles gemacht, aber gibts denn ürgend ne besonderheit von convertieren ets zu haulin?

heinz

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Freitag, 21. Februar 2014, 15:51

nee eigentlich nicht schau dir sonst enfach mal nen Truck von Haulin im Zmod an aber was mir grad noch einfällt du moddest ja mit dem 2.2.1 ich hab damals für Haulin immer den 2.0.8 benutzt

Ganter

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Freitag, 21. Februar 2014, 18:50

hmm ich probiers mal mit dem aus ;)

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