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Frage zu KI-Traffic

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (23. Februar 2014, 14:20) ist von Antonio.

Antonio

Sprinter-Fahrer

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1

Samstag, 22. Februar 2014, 10:14

Frage zu KI-Traffic

Hallo Zusammen,

ich bastele gerade an einem Mega-Traffic-Mod und benötige Euren Rat. Die Anzahl des Small-Traffic ist ja auf leider auf 63 begrenzt. Da ich bisher schon 376 Ai-Trucks einfügen konnte, scheint es da keine Beschränkung zu geben. Nun ist mir die Idee gekommen Autos einfach als Ki Trucks einzufügen um die Small-Traffic Begrenzung zu umgehen.

Es funktioniert auch. Die Fahrzeuge erscheinen im Verkehr aber leider ohne Texturen (also Knallrot mir der Meldung Texture, irgendwas......).

Ich habe folgende Error in meiner Log

Spoiler Spoiler

00:15:17.507 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_21_radiat.mat" in the read_only mode
00:15:17.507 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_20_chrome.mat" in the read_only mode
00:15:17.507 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_19_nomer.mat" in the read_only mode
00:15:17.507 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_21_radiat.mat'
00:15:17.507 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_20_chrome.mat'
00:15:17.507 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_19_nomer.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_17_plastik.mat" in the read_only mode
00:15:17.514 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_17_plastik.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_16_text2.mat" in the read_only mode
00:15:17.514 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_16_text2.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_15_text1_1.mat" in the read_only mode
00:15:17.514 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_15_text1_1.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_14_255.mat" in the read_only mode
00:15:17.514 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_14_255.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_13_seat2.mat" in the read_only mode
00:15:17.514 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_13_seat2.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_12_seat1.mat" in the read_only mode
00:15:17.514 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_12_seat1.mat'
00:15:17.514 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_11_under.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_11_under.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_10_30.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_10_30.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_18_pribor.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_9_153.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_8_38.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_18_pribor.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_9_153.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_8_38.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_7_potolok.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_6_lights.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_7_potolok.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_5_fara.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_6_lights.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_5_fara.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_1_glass.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/f_3_body.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_1_glass.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/vehicle/ai/scorpio/ai_6_ai.mat" in the read_only mode
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/f_3_body.mat'
00:15:17.515 : <ERROR> [resource_task] Can not open '/vehicle/ai/scorpio/ai_6_ai.mat'


Ich verstehe es einfach nicht. Die vermissten mat. Dateien befinden sich alle da wo sie sein sollen. Was und wie muss man in den Dateien der Fahrzeuge abändern damit es funktioniert ? Geht das überhaupt was ich da machen möchte ?

Ich hoffe ich konnte mich verständlich ausdrücken :D

Vielen Dank schon mal für Eure Hilfe

Gruß Antonio

Koneko Toujou

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Samstag, 22. Februar 2014, 21:48

die Mats sind auch vorhanden das Spile vermisst diese nur nicht sondern es scheint eine frage der resourcen zu sein

den davor steht ja "resource_task" und bezieht sich auch nur eine bestimmte mat
aber du kannst auch nicht 10mal das gleiche Fahrzeug hinzufügen dass nimmt das spiel nicht an warum auch immer du musst verschiedene nehmen um das zu umgehen werden in den meisten Traffic Mods die KI Models neu zugewiesen sprich neue Datei Pfade unter anderem Namen

zb.
anstatt so ein Pfad 3 mal zu haben "vehicle/ai/a3"

ist es meist so: "vehicle/ai/a3-1", "vehicle/ai/a3-2", "vehicle/ai/a3-3" usw

wobei in dem verzeichnix eine andere Model Datei steht



Update: 06.01.2016

Antonio

Sprinter-Fahrer

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3

Sonntag, 23. Februar 2014, 13:47

verstehe....aber das Komische ist, dass ich keine Autos doppelt habe. Ich habe nur zusätzliche Standalone Autos eingetragen und dann die Pfade entsprechend auf Trucks geändert. Also z. B. "vehicle/truck/scorpio". Um dem Spiel halt vorzugaukeln, dass es sich hier um weiter KI-Trucks handelt. Und dort dann alle notwendigen Dateien verschoben auch die Mats.

verstehe es net ?(

Aber Danke für Deine Antwort.

LD Antonio.

Bluetruck

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Sonntag, 23. Februar 2014, 13:56

Um dem Spiel halt vorzugaukeln, dass es sich hier um weiter KI-Trucks handelt

Wie wirkt sich das denn auf das Fahrverhalten aus? Geschwindigkeit, Kurvenradius auf prefabs sind ja unterschiedlich.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

Antonio

Sprinter-Fahrer

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5

Sonntag, 23. Februar 2014, 14:20

Gute Frage. Das habe ich ehrlich gesagt bis jetzt gar nicht bedacht. Mir sind bisher 2 dieser so eingetragenen Fahrzeuge begegnet. Der Scorpio (Leider bisher ohne Textur :) ) hatte mich auf der Autobahn ganz normal überholt und ein Polizei Sprinter der war allerdings auf der Gegenfahrbahn.

Gruß

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