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Eingebautes Animations Lenkrad schwebt

Antworten im Thema: 13 » Der letzte Beitrag (7. April 2014, 19:01) ist von Mercedes Fahrer.

leandro

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11

Samstag, 5. April 2014, 12:20

8| uhh, okay das ist ja doch einfacher als gedacht. Leider habe ich noch ein Mini frage, wo kann ich denn herausfinden wie die ID des neuen Lenkrades heißt?


mfg leander


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Mercedes Fahrer

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12

Samstag, 5. April 2014, 12:45

du musst das lenkrad in der hirarchie anklicken und unten auf isolated klicken dann ganz oben rechts auf properties und dort auf "External State".
PS. Du kannst dort die id auch ändern was ich empfehlen würde. Stell sie z.B auf 50 ich nehm die auch immer weil auf 50 ganz sicher kein teil liegt.

leandro

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13

Samstag, 5. April 2014, 17:52

Jo, klingt einleuchtend. Das erklärt dann nun auch die Fehlermeldung im Zmodler, dass die ID Zahl schon vergeben ist. ^^

Es hat super funktioniert nur eine sache noch, und zwar ist das Lenkrad eingeschlagen zum teil im Spiel, obwohl die Räder gerade stehen. Muss ich da in der anim.pmg noch etwss beachten, denn ich habe es genauso positioniert wie das originale lenkrad.



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Montag, 7. April 2014, 19:01

du musst im zmod das lenkrad vor dem zuweisen der ID gerade ausrichten. :D

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