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Wheels

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (1. April 2014, 16:36) ist von Muetze_V.

DAF_XF_RIDER

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1

Sonntag, 30. März 2014, 11:09

Wheels

Guten Tag,

wie kann ich die Wheels, die in diesem Pack enthalten sind, auf andere Trailer übertragen ?



Welche Ordner brauche ich da bzw welche muss ich ersetzen, damit diese auf anderen Trailern funktionieren ?

Danke im Voraus.

Edit
und ich geh mal wieder "leer" aus oder wie :D ?

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roadrunner1954

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Sonntag, 30. März 2014, 18:47

Hast du schon mal etwas von Geduld gehört ??? --- Es ist Sonntag und nicht jeder sitzt 24 St. am Rechner. :sleeping:
Gruß Hermann




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Sonntag, 30. März 2014, 21:46

genau aus diesem Grund ist dieser Kollege auf der Ignorierliste...ich kann noch nicht mal sehn was der jetzt schon wieder wollte...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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4

Sonntag, 30. März 2014, 22:12

genau aus diesem Grund ist dieser Kollege auf der Ignorierliste...ich kann noch nicht mal sehn was der jetzt schon wieder wollte...


manche denken hier wirklich, das man nur wenn Sie schreien springt, und macht .....
irgendwo nicht mehr nachvollziehbar ..... :dash: :dash: :dash:
mfg Micha

Der Undank ist immer eine Art Schwäche.
Ich habe nie gesehen,
dass tüchtige Menschen undankbar gewesen wären.
von Johann Wolfgang von Goethe




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Montag, 31. März 2014, 14:53

Im Prinzip ist es ganz einfach.

Du öffnest deinen zu veränderten Trailer mit WinRar, und suchst folgende Datei: " Base ETS2 1.9.22\def\vehicle\trailer\deintrailer.sii"

Wenn diese nicht vorhanden ist musst du eine erstellen oder sie dir aus der Base holen.

Spoiler Spoiler

trailer : trailer.aero_dynamic
{
accessories[]: .aero_dynamic.tchassis
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel0
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel1
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel2
}

vehicle_accessory: .aero_dynamic.tchassis
{
data_path: "/def/vehicle/trailer/aero_dynamic/chassis.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel0
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/single.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel1
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/single.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel2
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/single.sii"
}



Ich habe dir hier mal eine sii von nem Aero Trailer eingestellt, das was Orange ist muss abgeändert werden.
Du musst selbstverständlich auch wissen wo die wheels liegen und wie sie heißen. (Das findest du anhand eines Trailers heraus welcher die Räder schon dran hat.)

Gruß Mütze
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


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BlackPanther257

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Dienstag, 1. April 2014, 16:07

Ich kann das nicht ganz nachvollziehen, da ich die Wheels vom Trailer also die "safallu" (siehe Bild oben) auf diesen Trailer bringen: ICChereau (Reefer) (gibt's hier zum Dl unter "Reefer"). Ich wills jetzt nicht schlecht reden deine Erklärung oder so. Aber kannst du es mir anhand mit dem ICChereau nochmal erklären ? Wäre nett ;)

Muetze_V

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7

Dienstag, 1. April 2014, 16:36

ich werde mir den Trailer nicht runterladen da ich prombt ne virusmeldung erhalten habe.
und was soll denn an meiner Erklärung so schwer sein? du musst doch nur den PÜfad der Räder abändern mehr ist es ja gar nicht.
Wenn es jemand anderes besser erklären kann, dann kann er es ja hier posten.

Gruß Mütze
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