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Eigenen Skin als AI einbinden

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (1. April 2014, 21:16) ist von Andhun.

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1

Dienstag, 1. April 2014, 20:33

Eigenen Skin als AI einbinden

Hallo Truckerfreunde,

Ich würde gern einen eigens angefertigten Truck-Skin in den AI-Verkehr einbinden.
Dazu hatte ich die Idee, mir den AI-Traffic-Mod von Jazzycat runterzuladen und mittels SCS-Extractor zu öffnen, um zu sehen, wie das funktioniert. Leider will der Extractor die Datei ums Verrecken nicht öffnen.
Gibt es jemanden, der mir eine kleine Schritt-Für-Schritt-Anleitung geben kann (muss nichts aufwendiges mit Screenshots sein, die Pfade reichen mir schon)?

LG

Muetze_V

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2

Dienstag, 1. April 2014, 20:38

Öffne die Mods ganz einfach nur mit win rar.

:search: :search:
Der SCS Extractor ist hauptsächlich nur für die Base da.

Gruß Mütze
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


3

Dienstag, 1. April 2014, 21:16

Ah, ok. Manchmal liegt die Lösung viel zu nah :D

An die Profis unter euch:

Habe ich es richtig begriffen, dass ich im def-Ordner nur von
SiiNunit{accessory_paint_job_data : dafmsped.daf.xf.paint_job{
zu
SiiNunit{accessory_chassis_data : dafmsped.paint.traf{
ändern muss?

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