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Ratlosigkeit beim ETS2 Spielen...

Antworten im Thema: 13 » Der letzte Beitrag (12. April 2014, 10:20) ist von Given.

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"Erwin"

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Samstag, 5. April 2014, 19:17

Ratlosigkeit beim ETS2 Spielen...

Moin Moin Freunde...

also ich weiss ja garnicht wo ich anfangen soll, das Problem zu beschreiben....Ich habe seit geraumer Zeit, immer beim Fahren im Spiel, ein nachziehen des Spielablauf´s, besser gesagt nur beim Fahren. Es wirkt sich so aus, das der Spielfluss ganz flüssig ist und dann auf einmal ist der Spielablauf langsam, so als wenn sich das Bild in Slomo befindet. Nach der Slomo ist der Spielablauf dann etwas schneller, als es normal sein sollte. Nach dem langsam und schnellen bewegungen ist dann der Ablauf wieder ganz normal bis es nach einer gewissen zeit sich wieder alles wiederholt. Ich habe schon das Spiel mehrmals Deinstalliert und wieder Installiert. Eine neue Grafikkarte ist auch drin (4096MB Asus Radeon R9 290X). i5 Proßezor mit 16 GB Ram. Der Grafikkartentreiber ist auch aktuell. So langsam gehen mir die Ideen aus, an was es liegen kann. Im Spiel spiele ich alles auf Hoch/Ultra, Full HD auflösung, HDR ist aus und die Skalierung ist auf 300 oder 400 eingestellt.

Wenn ihr noch was wissen wollt was wichtig ist, dann schreibt einfach....

Danke..

MfG Sven





hier mal ein paar Daten vom Rechner und von der Spieleinstellung.

Spoiler Spoiler


************ : log created on : Saturday April 05 2014 @ 18:14:27
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1)
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line: C:\Program Files (x86)\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe -mm_pool_1400 -nointro
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [ Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz] with 4 cores (4 threads) at ~3410MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 3 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3330136Hz
00:00:00.000 : [mem] physical total: 16325M
00:00:00.000 : [mem] physical avail: 14079M
00:00:00.000 : [mem] virtual total: 4095M
00:00:00.000 : [mem] virtual avail: 4002M
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (409600K)
00:00:00.000 : [mem] Allocated 5 temporary loading buffer(s)
00:00:00.017 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.108 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 47764 entries (720200D506205404FB8361E9258210F965123EEDBD80D4D7C4CBA9E76270C45)
00:00:00.109 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (6BBE64745A8E4785DBD1D71FCC22832326B1846769601000BC06149F5D51B3B)
00:00:00.156 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4835 entries (C47D41F8CF0673DFCFE3C78889A786613C438FA37FD6CE2600A1838E4439F28)
00:00:00.197 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 133 entries (89F2F20A9DE9F85F7AFD0F916070D6F938DF040C9EF0DA94421632A3E17CDE9)
00:00:00.199 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (924C55A3A6DA2759FE4984CC227E3B130A6C6D7D71B397A1D47935E0E5F1028)
00:00:00.199 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Sven/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.199 : exec /home/config.cfg
00:00:00.199 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.200 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.200 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.200 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.200 : uset g_cargo_sort "10"
00:00:00.200 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.200 : uset g_global_force_load_selector "0"
00:00:00.200 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.201 : uset r_wireframe "0"
00:00:00.201 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
00:00:00.201 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
00:00:00.201 : uset r_multimon_mode "0"
00:00:00.201 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.201 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.201 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.201 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.201 : uset r_deferred_debug "0"
00:00:00.201 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.201 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.201 : uset r_scale_y "2"
00:00:00.201 : uset r_scale_x "2"
00:00:00.201 : uset r_normal_maps "1"
00:00:00.201 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.201 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.201 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.201 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.201 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.201 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.201 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.201 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.201 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.201 : uset r_dof "1"
00:00:00.201 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.201 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.201 : uset r_hdr "0"
00:00:00.201 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.201 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.201 : uset r_sun_shadow_quality "4"
00:00:00.201 : uset r_mirror_view_distance "200"
00:00:00.201 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.201 : uset r_deferred "1"
00:00:00.201 : uset r_nowmi "0"
00:00:00.201 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.201 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.201 : uset r_gamma "0.71"
00:00:00.201 : uset r_manual_stereo_buffer_scale "1.0"
00:00:00.201 : uset r_manual_stereo_ui_fov_game "100"
00:00:00.201 : uset r_manual_stereo_ui_fov "80"
00:00:00.201 : uset r_manual_stereo_ui_dist_game "0.5"
00:00:00.201 : uset r_manual_stereo_ui_dist "0.8"
00:00:00.201 : uset r_manual_stereo_in_menu "1"
00:00:00.201 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.201 : uset r_no_frame_tracking "0"
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00:00:00.201 : uset r_mode "1920x1080x32x60"
00:00:00.201 : uset r_path ""
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00:00:00.202 : uset g_light_distance_factor "1"
00:00:00.202 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.202 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.202 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.202 : uset g_kdop_preview "0"
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00:00:00.202 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.202 : uset g_steam_screenshots "2"
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00:00:00.202 : uset g_truck_light_specular "1"
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00:00:00.202 : uset g_gfx_quality "-1"
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00:00:00.202 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
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00:00:00.202 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.202 : uset g_reflection "3"
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00:00:00.202 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.202 : uset g_minicon "0"
00:00:00.202 : uset g_console "0"
00:00:00.202 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.202 : uset g_fps "0"
00:00:00.202 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.202 : uset r_vsync "1"
00:00:00.202 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.202 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.202 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.207 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.214 : Selected language: de_de
00:00:00.214 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.9.22 (rev. 52066)
00:00:00.215 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.221 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.221 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.233 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.233 : [dx9] Direct3D9 detected.
00:00:00.234 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.289 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon R9 200 Series / 2048 (2048) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1267, 20140312)
00:00:00.289 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.308 : <WARNING> [gfx] We are using a refresh rate 60Hz, which is bigger than the desktop uses - 59Hz
00:00:00.308 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.679 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.926 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.78); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:00.926 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:00.951 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.951 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.971 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.971 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.971 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.971 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.971 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.978 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:00.980 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:01.105 : dispatch
00:00:01.373 : exit
00:00:01.516 : [inp] Classifying devices
00:00:01.588 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:01.588 : uset s_music_enabled "1"
00:00:01.588 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:01.588 : uset s_music_volume "0"
00:00:01.588 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:01.588 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:01.588 : uset g_force_economy_reset "0"
00:00:01.588 : uset g_force_load_selector "0"
00:00:01.588 : uset g_autoload_ignore_autosave "0"
00:00:01.588 : uset g_start_in_truck "0"
00:00:01.588 : uset g_input_configured "1"
00:00:01.588 : uset g_income_factor "1.0"
00:00:01.588 : uset g_currency "0"
00:00:01.588 : uset g_bad_weather_factor "0.07"
00:00:01.588 : uset g_save_idx "6"
00:00:01.588 : uset g_adviser "0"
00:00:01.588 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:01.588 : uset g_tutorial "0"
00:00:01.588 : uset g_fatigue "0"
00:00:01.588 : uset g_police "1"
00:00:01.588 : uset g_subtitles "0"
00:00:01.588 : uset g_clock_24 "1"
00:00:01.588 : uset g_oculus_no_3d_background "0"
00:00:01.588 : uset g_oculus_no_special_menu "0"
00:00:01.588 : uset g_oculus_reduced_cabin_movement "1"
00:00:01.588 : uset g_oculus_no_artifical_movement "0"
00:00:01.588 : uset i_oculus_eye_protrusion "0.09"
00:00:01.588 : uset i_oculus_eye_height "0.15"
00:00:01.588 : uset i_oculus_max_prediction "0.1"
00:00:01.588 : uset i_oculus_min_prediction "0.0"
00:00:01.588 : uset s_interior_volume "1.0"
00:00:01.588 : uset s_rumble_enabled "1"
00:00:01.588 : uset s_reverse_enabled "1"
00:00:01.588 : uset g_throttle_auto_shift "0"
00:00:01.589 : uset g_pedal_clutch_range "1.0"
00:00:01.589 : uset g_fuel_simulation "1"
00:00:01.589 : uset g_hardcore_simulation "0"
00:00:01.589 : uset g_reg_setting "reg_setting.europe"
00:00:01.589 : uset g_use_speed_limiter "1"
00:00:01.589 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:01.589 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:01.589 : uset g_retarder_auto "1"
00:00:01.589 : uset g_brake_intensity "0.406219"
00:00:01.589 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:01.589 : uset g_gallon "0"
00:00:01.589 : uset g_fahrenheit "0"
00:00:01.589 : uset g_pounds "kg"
00:00:01.589 : uset g_mph "0"
00:00:01.589 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:01.589 : uset g_trans "0"
00:00:01.589 : uset g_lang "de_de"

©CommandeR 3D Render


Muetze_V

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Samstag, 5. April 2014, 19:33

ich habe manchmal das selbe Problem und habe so ziemlich das selbe system aber die skallierung auf 200% ansonsten das selbe in den einstellungen.
Ich denke aber mal das das eher ein Problem des Spiels selber ist.
Ich starte dann einfach das Game neu und dann läufts wieder.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


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Samstag, 5. April 2014, 19:37

Danke Muetze für deine Antwort...

aber es ist ja nicht im sinne der Sache das spiel jedesmal neu zu starten. Zumal ich das Problem irgendwie am anfang nie hatte. Und ich glaube von Patch zu Patch wurde es immer schlimmer, wenn ich mich nicht irre... :(

©CommandeR 3D Render


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Samstag, 5. April 2014, 19:39

Kann euch beiden zustimmen..

FPS geht runter...normal...runter...neustart alles stabil ;)

Diesesmal gib ich definitiv ETS die schuld, auch wenn mein PC ne gurke ist :D
Wenn dir mitn Scania jemand entgegen kommt dann kriegt der einen Sonnenbrand :D :D
Zitat By Boxcar :D
World Of Trucks Update 21.02.2016


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Samstag, 5. April 2014, 19:45

Na da soll einer mal die Gamer Welt verstehen...BF4 und Call of Duty laufen wie bolle, was richtig Speicherfresser ist, und ETS2 geht am Stock wenn paar autos und Bäume zu sehen sind.. :rofl:

©CommandeR 3D Render


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Sonntag, 6. April 2014, 12:10

das liegt an der Programmierung, die SCS da hingelegt hat die is total mist
das Spiel läuft nicht Stabil auf DX9 und auch nicht auf OpenGL
ich denke scs soll erstmal die Programmierung überarbeiten bevor sie irgendwelche Addons und andere bisher unnötige Dinge hinzufügen



Update: 06.01.2016

Erom

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Sonntag, 6. April 2014, 14:48

Hi,

in Deiner Commandline hast Du einen Fehler drin. So funktioniert der mm_pool_size wie Du ihn als Startoption reingeschrieben hast nicht.

00:00:00.000 : [sys] Command line: C:\Program Files (x86)\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe -mm_pool_1400 -nointro

Richtig lautet es zum Beispiel so: -mm_pool_size 1200
Dein eigentragener Wert ist auch zu hoch. Ich zitiere mich mal aus einem älteren Thread vom 16.Dez.2013 in Bezug auf den eintragbaren Werten, selbst. ^^

Zitat

Folgende Werte sind Erfahrungsgemäß eintragbar:

Spoiler Spoiler


  • 2GB Ram - min.Wert 400 - max.Wert 500
  • 3GB Ram - min.Wert 400 - max.Wert 600
  • 4GB Ram - min.Wert 400 - max.Wert 800
  • 8GB Ram oder mehr - min.Wert 400 - max.Wert 1200


Da Du laut deiner Log 16GB Ram in deinem PC hast, wäre ein -mm_pool_size Wert zwischen 800 und 1200 bei Dir angebracht.

Also ich nutze ebenfalls einen Core i5 aber mit 3.1Ghz, 8GB Ram, eine EVGA GTX 660 SC mit 3GB, Win7 Pro 64bit, die Grafikeinstellungen sind auf Hoch bzw. Ultra wo es ging, die Skalierung ist auf 400% und als Grafikauflösung sind 1920x1080 eingestellt und ETS2 ist auf Version 1.9.24.1s
Von dem hier beschriebenen Problem, das die FPS stark schwanken und man das Gefühl hat in SloMo zu fahren kann ich nicht berichten. Im Gegenteil, es läuft seit der Version 1.9 bei mir sogar besser denn je.

Mfg Erom
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Sonntag, 6. April 2014, 22:19

Danke erom..ich werde es morgen gleich mal ändern und dann hier bescheid geben ob es besser ist oder nicht.

also, nach der umstellung der Einstellungen ergab sich keine Besserung. Das nachziehen ist immer noch. Auch das ändern vom mm_pool_size auf 800 bis 1200 ergab keine Besserung. Kann es auch an den ETS2 Version 1.9.22 liegen den ich benutze?

Gibt es schon die Patch Version 1.9.24.1? aber keine Steam Version

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Dienstag, 8. April 2014, 00:00

Bei Nvidia ist es möchlich die vorgerenderten Bilder zu ändern um diesen Effekt zu beseitigen, evtl geht es bei deiner ATI/AMD auch.
Schau mal bei dir in den Treiber nach.

Erom

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Dienstag, 8. April 2014, 00:18

Zitat

Gibt es schon die Patch Version 1.9.24.1? aber keine Steam Version
Nein, diese Version gibt es noch nicht offiziell, obwohl sie temporär schon im Betaprogramm als eigenständige Version gelistet ist. Diese Version ist nach wie vor eine Public-Beta für Steam-User.

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