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Visor Wird nicht richtig angezeigt

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (17. April 2014, 12:17) ist von Actros 4165.

Trucker19

unregistriert

1

Mittwoch, 16. April 2014, 23:54

Visor Wird nicht richtig angezeigt

Hallo Liebe Com.
Habe schon ganze zeit ein Problem mit meiner Sonnenblende.
So zeigt er mir sie zwar ingame an aber eben nicht richtig.
Hat vieleicht jemand eine lösung?.
http://s7.directupload.net/images/140416/pf63tiyr.png

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Actros 4165

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Donnerstag, 17. April 2014, 00:06

Moin.


Schau dir mal die exportierten mats an. Ich habe das Problem, dass bei mir immer dif.spec.over exportiert wird. Wenn das bei dir genauso ist, lösche das ".over" heraus, dann hast du kein durchsichtiges Material mehr.
Gruss Trucker98 aka. Actros4165

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thunderhawk

Trucker19

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Donnerstag, 17. April 2014, 00:44

Hallo, Vielen dank hat geholfen !!

thunderhawk

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4

Donnerstag, 17. April 2014, 05:20

Es wurde zwar erfreulicherweise sehr schnell geklärt, aber mich würde jetzt mal interessieren ob mich das Problem in Zukunft auch "treffen" kann.
Also, geht es hier um Zmod3 oder Blender+Blender2SCS? Und in welcher Version? - Danke

MfG
Stefan

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thunderhawk« (17. April 2014, 12:29)


Actros 4165

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5

Donnerstag, 17. April 2014, 12:17

Es geht hier um den Zmodeler 3. Zumindest bei mir.


Aber woher dieses Problem kommt, keine Ahnung. Arbeite seit Ende Dezember letzten Jahres mit dem Zmod3 (vorher habe ich mit dem Zmod2 convertet) und seitdem besteht dieses problem auch. Aber nur bei von mir neu erstellten Materialien. Bei Mats die beim import schon drinne waren, besteht dieses Problem nicht.
Gruss Trucker98 aka. Actros4165

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