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Rundumleuchten Skinnen

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (27. April 2014, 15:47) ist von DAFTruck.

DAFTruck

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Sonntag, 27. April 2014, 12:30

Rundumleuchten Skinnen

Hallo
ich hab da mal eine kleine Frage, ist es möglich die Rundumleuchten zu skinnen
mir geht es hauptsächlich nur darum das Orange zu änderen.
Wie sie danach Leuchten wird ist egal.


MfG Dennis

GPunkt™

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Sonntag, 27. April 2014, 13:59

Nein, das ist nicht möglich, da das orange Glas als Material im Zmodeler zugewiesen wurde und Glastexturen sind nicht skinbar.

MfG
Daniel

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Sonntag, 27. April 2014, 14:03

Was genau möchtest du denn ändern? Zb den farbton? Frag mich jetzt nicht wie, aber das müsste doch auch ohne zmod gehen, oder? Also per mat.


Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK

vanDongen

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4

Sonntag, 27. April 2014, 14:11

Was genau möchtest du denn ändern? Zb den farbton? Frag mich jetzt nicht wie, aber das müsste doch auch ohne zmod gehen, oder? Also per mat.


Das ist über die mat Datei möglich.
Irgendwo im Forum ist nen Thread, wo die einzelnen glass mat aufgelistet sind.
Man braucht nur noch die passende mat aus ETS2 raussuchen und die Einträge dementsprechend abändern.

Man sollte aber bedenken, das alle Sachen die über diese mat laufen, geändert werden.

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Sonntag, 27. April 2014, 14:18

Zb den farbton?
Sry, hab ich im Beitrag des TE überlesen. :S

DAFTruck

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Sonntag, 27. April 2014, 15:47

Danke an die reichlichen Antworten ich werde es mal mit den Mat Dateien probieren
Der Thread kann geschlossen werden


MfG Dennis

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