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Modell ersetzen/ überschreiben

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (4. Mai 2014, 15:49) ist von Schlemil.

Steini

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Sonntag, 4. Mai 2014, 13:37

Modell ersetzen/ überschreiben

Hallo, ich möchte einen Trailer mit einem Anderen überschreiben.
Reicht es dazu völlig aus die Modelldateien samt Skins gleichnamig zu beschriften und mit "Ja" zu ersetzen?


Steini

Schlemil

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Sonntag, 4. Mai 2014, 14:37

Du brauchst nur eine definition ( Chassis.sii ) mit den richtigen daten.
erste Zeile weist auf den Trailer hin,der ersetzt werden soll (Orange)
hier krone Coolliner
alles andere weist auf den Trailer hin,der den coolliner ersetzt. Also die Pfade zum neuen Trailer. ( Hellblau )
hier vehicle/trailer_eu/krona/cuul_liner

Beispiel

Spoiler Spoiler

SiiNunit
{
accessory_chassis_data : chassis.trailer.krone.coolliner
{
detail_model: "/vehicle/trailer_eu/krona/cuul_liner/cuul_liner.pmd"
model: "/vehicle/trailer_eu/krona/cuul_liner/cuul_liner.pmd" # traffic
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/krona/cuul_liner/cuul_liner.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/krona/cuul_liner/cuul_liner.pmd"

collision: "/vehicle/trailer_eu/krona/cuul_liner/cuul_liner.pmc"


residual_travel[]: 0.12 # 1st axle
residual_travel[]: 0.12 # 2nd axle
residual_travel[]: 0.12 # 3rd axle

trailer_mass: 6700.0

variant: default

extended_shadow_texture: "/vehicle/trailer_eu/krone/shadow.tobj"
extended_shadow_intensity: 1.2
extended_shadow_fadeout_start: 10
extended_shadow_fadeout_length: 0

ui_shadow: "/vehicle/trailer_eu/krone/cool_liner/ui_shadow.pmd"
}
}

wie der Pfad ( Hellblau ) zu dem neuen dann lautet spielt keine rolle.

Der Pfad zu dieser chassis.sii lautet:
def/vehicle/trailer/krone/coolliner/chassis.sii
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke

Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (4. Mai 2014, 14:49)


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Sonntag, 4. Mai 2014, 15:08

Ich steige bei Deiner Erklärung gerade nicht ganz durch, ehrlich gesagt. Ist es nicht ein einfaches einen Trailer der beispielsweise auch mit im Paket steckt samt den erforderlichen Dateien einfach umzubennen und zu ersetzen?

Beispiel:

aero_dynamic.pmg,
aero_dynamic_001.dds, und
lod_01.pmg

sollen ersetzt werden mit einem... ja, nehmen wir mal Sattelschiebeplaner. Dann mache ich doch einfach:

trailer.pmg -> aero_dynamic.pmg
com_2.dds -> aero_dynamic_001.dds
lod_01.pmg -> lod_01.pmg


und ersetze diese?! Dort ist doch alles drin was der neue Trailer (der Ersetzte) brauch, oder irre ich mich?

Schlemil

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Sonntag, 4. Mai 2014, 15:14

Dann läuft deine chassis.sii zum aerodynamic immernoch auf aerodynamic.pmd (In dem Beispiel das hellblaue)
alleine der Name trailer.pmg und aero_dynamic.pmg stellen schon ein problem dar,weil die aero_dynamic.pmd nicht zu trailer.pmg passt.
Es geht nur mit einer definition ( Textdocument mit namen chassis.sii ) wie ich es im Spoiler geschrieben hab.
diese dann richtig Pfaden und in deinen neuen trailer mit rein.

Der neue trailer liegt dir aber komplett als mod vor ?

Edit:

dies die aero_dynamic chassis.sii
hellblaues muss abgeändert werden

Spoiler Spoiler

SiiNunit
{
accessory_chassis_data : chassis.trailer.aero_dynamic
{
model: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/lod_01.pmd"

collision: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmc"


residual_travel[]: 0.12 # 1st axle
residual_travel[]: 0.12 # 2nd axle
residual_travel[]: 0.12 # 3rd axle

trailer_mass: 7000.0

variant: default

extended_shadow_texture: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/shadow.tobj"
extended_shadow_intensity: 1.3
extended_shadow_fadeout_start: 10
extended_shadow_fadeout_length: 0

ui_shadow: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/ui_shadow.pmd"
}
}
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

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Sonntag, 4. Mai 2014, 15:43

Hm, ich kann nirgendswo eine Chassis.sii oder eine aero_dynamic.pmd für den aero_dynamic finden.

Und ich will doch nur den mit dem hier ersetzen. :hmm:

Der "neue" Trailer befindet sich mit im Paket.

Gesetzt den Fall Du möchtest mal nachsehen:

ets2 tz trailer pack

Der Kögel unter "container" zu finden.

Schlemil

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Sonntag, 4. Mai 2014, 15:49

du hast keine chassis.sii für den aerodynamic,weil alles in dem Trailer so heisst wie das ori im Game.
Dein neuer heisst trailer.pmg , trailer.pmd...usw
Dann musst du dir eine neue aerodynamic-chassis.sii erstellen,die auf den neuen trailer hinweist/gepfadet ist.
Ist doch nur ein textdocument was du dir erstellen musst. Wie die aussehen muss habe ich dir auch schon beschrieben im zweiten spoiler.

Edit:
hast du nen aktuellen link mit aktueller version. Die ich finde sind alle für ETS2 v 1.5.2.
solltest du diesen Pack nutzen,wirst du probleme bekommen.
Fremdlink bitte per PN

Edit II :
Du kannst auch alle Frachten des aerodynamik auf den Kögel umschreiben. Ist aber noch mehr arbeit.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

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