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Trailer bedienen?

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (17. Mai 2014, 16:27) ist von Schlemil.

Condor767

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1

Samstag, 17. Mai 2014, 14:59

Trailer bedienen?

Hallo.. habe jetzt auf vielen Bildern gesehen, wie
der Trailer geöffnet wurde, Männekens da standen und nen Opentop hochgeklappt wurde..
z.b. hier sind 2 Zustände zu sehen:
Container



wie geht das? Wie rufe ich das im Spiel auf?

Lg

Koneko Toujou

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2

Samstag, 17. Mai 2014, 15:06

so gar nciht das im zmod so fest gelegt das mit dem angekoppelten und abgekoppleten trailer so
weil das Spiel da das Model ändert



Update: 06.01.2016

roadrunner1954

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3

Samstag, 17. Mai 2014, 15:59

Das funktionert bei ein paar Trailern so -- Fracht annehmen und anhängen -- dann wieder abhängen und die Plane ist geöffnet. - sobald du wieder anhängst ist der Trailer wieder geschlossen.
Ich denke das ist das was du meinst - oder ??
Gruß Hermann




Schlemil

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4

Samstag, 17. Mai 2014, 16:27

Diese sogenannten "Animationen (welches nicht wirklich Animationen sind) sind nur im Zmodeler zu erstellen.
Da wird ein weiteres Model oder nur das veränderte Material ( geöffnete Türen,aufgeschobene Gardienen....) wie es dann zum Beispiel nach dem abkoppeln erscheint in den pfad des Brace on ( Stützen ausgefahren ) gepackt.
Jedesmal nach dem koppeln wird dann entsprechendes Modell im Game geladen geladen.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke

Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (18. Mai 2014, 00:13)


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