Invalid wheel index (2, 3) & [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material
seit dem neuesten Patch plagt mich ein problem:
00:04:51.623 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:04:51.623 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:04:51.875 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/dryliner/dryliner.pmd
00:04:51.875 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/dryliner/dryliner.pmd
00:04:51.877 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/dryliner/dryliner.pmd
00:04:51.877 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/dryliner/dryliner.pmd
00:04:52.711 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/dryliner/dryliner.pmd
00:04:52.711 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/dryliner/dryliner.pmd
00:04:49.285 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/schmitz/universal/universal.pmd
00:04:49.285 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/trailer_eu/schmitz/universal/universal.pmd
00:02:41.916 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:02:50.023 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:02:53.250 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:03:15.710 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:03:23.085 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:04:21.464 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
mein 2tes Problem seit dem Patch:
00:05:54.823 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:05:56.152 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:05:57.981 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:05:59.573 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:05.431 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:06.177 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:13.523 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:15.435 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:16.854 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:18.137 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
00:06:20.271 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_paintjob) not found in material (/vehicle/truck/upgrade/mirror/scania_rcab_2009/color.mat) - requested by (/effect/eut2/truckpaint/pass_forward_fallback.sm3x.fso)
Beim Ersten Problem verstehe ich nciht was damit gemeint sein soll wobei er bei einigen den dazu gehören trailer angibt und zum teil auch nicht
beim 2ten Problem stehe ich komplett auf dem Schlauch, da der Spiegel der Originale aus der 1.10 Base ist
vielleicht hat jemand eine Idee wie man es beheben könnte
bei deinem ersten Problem sind in den Trailer Modelen die Wheel punkte falsch angeordnet.
du hast noch Trailer drin die nicht für 1.9.xx und 1.10.xx sind...den Dryliner gibt es schon für 1.9.xx welcher auch auf 1.10 läuft....
beim zweiten, suchst du dir die Color Mat, welcher diesen effect hat
effect/eut2/truckpaint
dort fehlt dieses
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
gruß
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage
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Koneko Toujou
danke dafür kannst mir erklären was ich da an den trailern machen muss damit es nicht mehr kommt? weil ich habe einige eigene Trailer von mir selbst drin die noch auf 1.8 liefen
zum 2ten die Color mat in dem verzeichnis zu den Spiegeln is eigentlich unberührt von der pmd aus da die auf eine andere mat zugreift
zu dem schaut die mat genau so aus:
material : "eut2.truckpaint" {
texture[0] : "/vehicle/truck/upgrade/schlauchbar/scania_rcab_2009/paint.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 1 , 1 , 1 }
shininess : 100
add_ambient : 0
env_factor : { 0 , 0 , 0 }
fresnel : { -1 , 1 }
Ich denke mal diese Problem wirst du nur im Zmod beheben können, indem du die Anbaupunkte für die Räder entsprechend der Vorgabe neu benennst.
- MAD
Habe dir eine PN geschickt
Lösung für Spiegel: unter automat/eb/ findet man in der 1.9.22er Base die cbc33a95a80538cdbe4206480aaab72e1b5aa8.mat
Diese fehlt in der 1.10.1 warum auch immer. In den Mod einfügen und fertig!
CPU: AMD Ryzen 9 5950X GPU: Asus Strix RTX 3090 OC Mobo: Gigabyte X570 Aorus Master RAM: 32GB G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz CL17
CPU Cooler: Corsair H150i Capillex PSU: Corsair HX1000 Case: Corsair 500D SE RGB 6x LL120
Ich habe bei meinem Recovery Volvo auch diesen Fehler:
|
Quellcode
|
1
|
Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /vehicle/truck/volvo_fh16_2013_recovery/truck.pmd
|
Meine Räderbezeichung sieht so aus im Z-Mod:
Voderräder:
Achse 1;
Wheel_f_0_0 = Links Flare Pfeil Blau nach vorne
Wheel_f_1_0 = rechts Flare Pfeil Blau nach vorne
Achse 2:
Wheel_f_2_0 = Links Flare Pfeil Blau nach vorne
Wheel_f_3_0 = rechts Flare Pfeil Blau nach vorne
Hinterräder:
Achse 3:
Wheel_r_0_0 = Links Flare Pfeil Blau nach vorne
Wheel_r_1_0 = rechts Flare Pfeil Blau nach links
Achse 4:
Wheel_r_3_1 = Links Flare Pfeil Blau nach links
Wheel_r_2_1 = Links Flare Pfeil Blau nach rechts und rot nach vorne
Mit friedlichen Grüßen
Harald
Räderbezeichnungen werden immer :
Linke Seite (Fahrerseite) gerade Zahlen und rechts die ungeraden.
die erste zahl in einer Kombination ist die flare/Rad aufzählung und die zweite die Achse
r_0_0 = linkes rad letzte Achse. r_1_0 = rechtes Rad letzte Achse.
r_3_1 sollte also rechts auf der zweiten Achse von hinten liegen und r_2_1 auf der Fahrerseite.
Vermute die Seiten bei der 2ten Achse von hinten sind,wie die reihenfolge selbst,auch vertauscht,so wie ich deine Aufzählung lese.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (14. April 2015, 20:41)
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