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Koneko Toujou

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Freitag, 4. Juli 2014, 21:49

[dx9] Texture (texture_base) not found in material (1_actros.mat) - requested by (/effect/eut2/dif/pass_forward_fallback.sm3x.fso)

hallo
ich komm nicht mehr zurecht mit dem ganzen schrott
ich will das der LKW eine veränderbare Farbe hat so wie es auch vorher war nun habe ich an der mat rein gar nichts verändert ich habe lediglich etwas weiter angebaut was nichts mit der mat zutun hat aber anscheint mag ETS die mat nicht mehr

Folgender Fehler in der log:
[dx9] Texture (texture_base) not found in material (1_actros.mat) - requested by (/effect/eut2/dif/pass_forward_fallback.sm3x.fso)

der Ergebnis ingame der LKW is komplett schwarz und lässt sich auch nicht mehr verändern

ich weiß nicht mehr weiter ich habe folgendes probiert:

alles neu expotieren
eine Standart mat dafür einsetzen

ich weiß natürlich nicht ob die beschriftung so richtig ist: (wobei die originale genauso beschrieben ist)
Shader: Color
Adapt: dif

vielleicht weiß einer von euch was ich da machen muss



Update: 06.01.2016

boxcar

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Samstag, 5. Juli 2014, 08:24

Shader color funktioniert mal sicher nicht für Lackierungen.

Du meinst ja den Lack oder?

Für die Lackierung nimmst du als Shader dif.spec.add.env
Und Adapt Truckpaint

Koneko Toujou

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Samstag, 5. Juli 2014, 09:20

danke das hat geklappt
nur frage ich mich dann wieso das vorher auch so funktioniert hat!?



Update: 06.01.2016

boxcar

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Samstag, 5. Juli 2014, 11:42

Das kann nie funktioniert haben.
Vermutlich hast du unabsichtlich Bauteile falsch zusammengefügt.

Nur so kann ich mir das erklären.

Koneko Toujou

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Samstag, 5. Juli 2014, 15:11

naja jetzt läuft es so danke dafür

ETS is schon seltsam



Update: 06.01.2016

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