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Kunststoffteile Skinbar machen

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (31. August 2014, 16:53) ist von Der Freiburger.

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Der Freiburger

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11

Montag, 18. August 2014, 14:05

Moin,

Ja die Anmeldung ist kein Problem, ich weiß ja jetzt auch schon woher die Fehlermeldung kommt.

Wenn ich mir aber Videos ansehe, dann ist der UV Channel immer dargestellt und das zu mappende Teil wird auf eine Freie Fläche verschoben, das ist bei mir nicht der Fall. Im Fenster UV Mapper wird mir nur der zu mappendes Teil angezeigt, ich kann in nur auf gut Glück verschieben, mal kann ich auch eine Änderung erkennen, mal kann ich das teil aber herum schieben wie ich will es tut sich dann nichts.

Actros 4165

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12

Montag, 18. August 2014, 15:03

Ja, deswegen meinte ich.

Ich hatte das Problem ebenfalls. Bei mir hat es geholgen, den Zmod (also das Programm) neu runterzuladen.
Gruss Trucker98 aka. Actros4165

Ich gebe keinen technischen Support per PN! Dafür ist der entsprechende Bereich des Forums da....





Der Freiburger

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13

Sonntag, 31. August 2014, 16:53

So ich gebe es nun auf ;(

Nach mehrmaligen versuchen will es mir nicht gelingen den UV Channel vernünftig zu Mappen. Den Z Modeler neu zu installieren half auch nicht.

Vielen Dank an diejenigen die versucht haben mich zu Unterstützen, doch jedes mal hakt es wieder irgendwo. :cursing:

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