Liftachse am Anhänger?
Moin
Kann man bei jedem beliebigen Anhänger die liftachse hochsetzten oder geht dieses nur bei bestimmten und wenn es geht vll mit erklärung was ich in der sii umschreiben muss?
Ich denke das wird genauso wie bei den Trucks nur mit dem zModler funktionieren.
es funktioniert auch ohne zmod . allerdings ist sie zwar oben aber dreht trotzdem mit.
Ok das wäre nich so schlimm, wo kann ich diese denn hochsetzten in der sii?
Jawoll in der Chassis.sii des jeweiligen Trailers.
Dort findest du dann unteranderem diese Zeilen
residual_travel[]: 0.12 # 1st axle
residual_travel[]: 0.12 # 2nd axle
residual_travel[]: 0.12 # 3rd axle
0.12: Dies heißt soviel wie die Höhe der Räder. Setzt du vor der 0 ein - also -0.12 sind die Räder höher.
#1st axle: Das ist die Erste Achse also die, die du "liften" möchtest.
Aber du musst darauf achten, dass du die Zahl nicht zu hoch ins Minus setzt, denn sonst kannst du ihn mit dem Truck nicht mehr ziehen, oder wenn, dann nur sehr langsam.
Am besten du testest einfach mal ein paar Zahlen kombinationen aus und schaust dann, welche am besten passt.
mfg leandro
"So Others May Life"
mfg leander
Jawoll in der Chassis.sii des jeweiligen Trailers.
Dort findest du dann unteranderem diese Zeilen
residual_travel[]: 0.12 # 1st axle
residual_travel[]: 0.12 # 2nd axle
residual_travel[]: 0.12 # 3rd axle
0.12: Dies heißt soviel wie die Höhe der Räder. Setzt du vor der 0 ein - also -0.12 sind die Räder höher.
#1st axle: Das ist die Erste Achse also die, die du "liften" möchtest.
Aber du musst darauf achten, dass du die Zahl nicht zu hoch ins Minus setzt, denn sonst kannst du ihn mit dem Truck nicht mehr ziehen, oder wenn, dann nur sehr langsam.
Am besten du testest einfach mal ein paar Zahlen kombinationen aus und schaust dann, welche am besten passt.
mfg leandro
wobei du bitte bedenken solltest, dass 1st axle die 3. Achse am Hänger ist, sprich die letzte ...
Gut gehn ...
Ok vielen dank! Ich werde es mal ausprobieren
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