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Texture falsch

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (14. Oktober 2014, 15:56) ist von Capelle.

Capelle

unregistriert

1

Montag, 13. Oktober 2014, 19:51

Texture falsch

Hallo,
irgendwie stehe ich heute auf dem Schlauch :pillepalle:

Habe ein Teil...... nur dieses liegt auf der DDS.

Im ZM sieht es ganz normal aus, aber im Game verschiebt sich die Texture irgendwie....

Bin dann hergegangen, und die beiden Seitenteile und den Rest auf eine eigene DDS zu legen....

Ergebnis --------------- keine Änderung :hmm:

Hat jetzt noch jemand einen Tipp

Gruß
Detlev


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2

Montag, 13. Oktober 2014, 20:13

ja, da kann man was tun...im Zmod...

das Mat im Material Browser anklicken welches auf dem Teil ist...

dann oben rechts auf die Viergeteilte Kugel, dort auf RFactor2/ und dann einem von den Specular durch Testen...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Capelle

unregistriert

3

Montag, 13. Oktober 2014, 20:18

Welche Viergeteile Kugel?
Du bist jetzt aber beim ZM2 ?

Kann geschlossen werden !!!!!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Capelle« (13. Oktober 2014, 22:20) aus folgendem Grund: erledigt


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4

Dienstag, 14. Oktober 2014, 07:18

nee, ich war bei Zmod3...du machst mit Zmod 2...

dann wäre jetzt interessant wie das Problem gelöst wurde?!

gruß
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Capelle

unregistriert

5

Dienstag, 14. Oktober 2014, 15:56

Ich mache alles mit dem ZM2............ bin ja immer noch bei GTS..........dieses moderene Zeugs wie ETS2 ist nichts für mich :rofl:

Habe es einfach nochmal neu gemapt und dann ging es............ weiß der Geier warum :hmm:

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